📄 menufunc.c
字号:
/******************************************************************************
* MenuFunc.C - "功能"菜单 条项动态生成代码
*
*
* DESCRIPTION: -
*
* modification history
* --------------------
* 01a, 04/sep/2007, 梁炎昌 written
* --------------------
******************************************************************************/
#include "CPU.H"
#include "Ks0108.H"
#include "Menu.H"
#include "KeyScan.H"
//功能
//Bar型菜单
void DispMenuFuncInit()
{
//--------------------
GUI_Clear();
//--------------------
BarMenu = &MenuFunc[language];
ItemNum = (*BarMenu).TextNum;
DispItem = (*BarMenu).Text;
//显示按键对应的文字提示,1-->"进入"
GUI_DispStringAtBar(*(Tip[language].Text+1),0,Enter_PosY,126,GUI_TA_HCENTER);
//用户定义的初始化代码请放在这里
BarMenuInit();//调用公共初始化的代码
}
void DispMenuFuncUp()
{
switch(Item){
case 0:{
#ifdef DynamicBar
Jump2Menu(MenuDataIndex,FlashMode_AutoInit);
#else
Jump2Menu(SelfMenuIndex,FlashMode_NoAction);
#endif
break;
}
case 1:{
Jump2Menu(SelfMenuIndex,FlashMode_NoAction);
break;
}
default:{
Jump2Menu(SelfMenuIndex,FlashMode_NoAction);
break;
}
}
}
void DispMenuFuncDown()
{
POP();
}
void DispMenuFuncLeft()
{
BarMenuLeft();
}
void DispMenuFuncRight()
{
BarMenuRight();
}
#ifdef DynamicBar
//------------------------------------------------
#define DataItemSize 8
U8 DataItem[DispMax][DataItemSize]=
{
{"DataX "},
{"DataX "},
{"DataX "},
};
U8 *_CONST_ DataItem_p[]=
{
DataItem[0],
DataItem[1],
DataItem[2]
};
U8 DynamicItem;
U8 MaxDynamicItem = 0;
/*
实现动态数据显示的最简单的方式设定一定大小的缓冲,而后填充数据,但这样把可以显示的项限制了。这个方法对于维护来说是最为简单的
2006/08/27
如何利用有限缓冲来实现动态数据的条项层显示?
比如仅仅缓冲液晶可以显示的条项数目,然后发现上/下越界了,就刷新缓冲?
但这样就要重新另外写类似BarMenuLeft等函数来维护显示
*/
/*
这里使用一个仅仅跟LCD显示条项数目一致的缓冲区来缓冲动态生成的条项
当实际条项数目MaxDynamicItem<=DispMax时 函数BarMenuLeft BarMenuRight工作正常
而当MaxDynamicItem>DispMax时,我们设ItemNum = DispMax,在原本的代码中,这意味着LCD刚刚能显示所有的项
于是一旦到了顶部上翻时就反显底部,到了底部下翻时就反显顶部 但是事实上的项的数目不是ItemNum!而是MaxDynamicItem
我们期望的行为是顶部上翻时,修改底部的项为新的项的数据,屏幕整个刷新(底部下翻类似)
做法是设ItemNum = DispMax 并让上下翻的行为跟 ItemNum > DispMax时的行为一致,跟踪位置动态修改显示内容
*/
void DispMenuDataInit(void)
{
U8 Menu_j; //计数变量
U8 *ChangeDispItem; //项显示内容指针
//----------------------
GUI_Clear();
//--------------------
GUI_Delay(100);
// do{
// MaxDynamicItem = InputNum(4,4,9);//要求输入一个动态菜单的值,我们根据这个值生成菜单
MaxDynamicItem = 8;
// if(MaxDynamicItem == 0xFF){//退出
// Jump2Menu(SelfMenuIndex,FlashMode_AutoInit);
// // ReFlash = true;
// return;
// }
// }while(MaxDynamicItem ==0x00);//大于0才有效
// GUI_Clear();
DynamicItem = 0;
if(MaxDynamicItem >DispMax){//需要显示的项数比液晶可以显示的多
ItemNum = DispMax;
//08/29
BarDataMode = DynamicData;//通知BarMenuLeft和BarMenuRight函数现在的数据是动态数据
//当ItemNum == DispMax时,默认的显示方式是到头了直接跳到尾部的(到尾部了直接跳到头部的)
//但是既然这是动态内容的话,而且实际上的项是MaxDynamicItem不少于DispMax,应当翻滚显示的,通过修正BarDataMode这个标志
//通知BarMenuLeft和BarMenuRight
} else {
ItemNum = MaxDynamicItem;
}
for(Menu_j = 0;Menu_j < ItemNum; Menu_j++){//初始化动态内容
ChangeDispItem = (U8 *)&DataItem[Menu_j];
*(ChangeDispItem + 4) = Menu_j+'0';
// *(DataItem_p[Menu_j]+4) = Menu_j+'0';
}
DispItem = (U8 **)DataItem_p;
//显示按键对应的文字提示,2-->"OK"
GUI_DispStringAtBar(*(Tip[language].Text+1),0,Enter_PosY,126,GUI_TA_HCENTER);
BarMenuInit();
Bar(DynamicItem,MaxDynamicItem,MenuBarPosX,MenuBarNumPosX); //维护滚动条
}
void DispMenuDataUp()
{
//没有动作,停留在本层菜单
Jump2Menu(SelfMenuIndex,FlashMode_NoAction);
}
void DispMenuDataDown()
{
//08/29
BarDataMode = FixedData;
POP();
}
void DispMenuDataLeft()
{
U8 *ChangeDispItem; //项显示内容指针
U8 ItemBackup;
if(DynamicItem == 0){//
DynamicItem = MaxDynamicItem-1;
} else {
DynamicItem--;
}
if(Where == 0){//顶部上移,需要修改数据
if (Item == 0) {//获得Item
ItemBackup = ItemNum-1;
} else {
ItemBackup = Item-1;
}
ChangeDispItem = (U8*)&DataItem[ItemBackup];
*(ChangeDispItem + 4) = DynamicItem+'0';
}
BarMenuLeft();//
Bar(DynamicItem,MaxDynamicItem,MenuBarPosX,MenuBarNumPosX); //维护滚动条
}
void DispMenuDataRight()
{
U8 *ChangeDispItem; //项显示内容指针
U8 ItemBackup;
if(DynamicItem == MaxDynamicItem-1){//维护实际的Item值
DynamicItem = 0;
} else {
DynamicItem++;
}
if(Where == (DispMin-1)){//底部下移,需要修改数据
if (Item == (ItemNum-1)) {//获得Item
ItemBackup = 0;
} else {
ItemBackup = Item + 1;
}
ChangeDispItem = (U8*)&DataItem[ItemBackup];//获得修改位置
*(ChangeDispItem + 4) = DynamicItem+'0';
}
BarMenuRight();
Bar(DynamicItem,MaxDynamicItem,MenuBarPosX,MenuBarNumPosX); //维护滚动条
}
#endif
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