📄 state.java
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package controller.state;
import model.persistency.*;
import viewer.*;
/**
*
* <p>Title: </p>
* 状态类
* <p>Description: </p>
* 对于相同动作,其继承类可以对应不同的状态
* 这里的相同动作指点击鼠标,不同状态指不同的试题框架
*/
public class State {
/**
* 点击鼠标动作
* @param item PersistentItem 题目
* @return UserFrame 框架
*/
public UserFrame mouseDown(PersistentItem item){return new UserFrame();}
// public void mouseUp(int x, int y){}
}
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