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📄 wg_resources.cpp

📁 一个小巧的嵌入式图形系统wGUI, 可以用VC编译
💻 CPP
字号:
// wg_resources.cpp//// wgui resources////// Copyright (c) 2002 Rob Wiskow// rob-dev@boxedchaos.com//// This library is free software; you can redistribute it and/or// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public// License as published by the Free Software Foundation; either// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.//// This library is distributed in the hope that it will be useful,// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU// Lesser General Public License for more details.//// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public// License along with this library; if not, write to the Free Software// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA//#include "wgui_include_config.h"#include "wg_resources.h"#include "wg_error.h"#include "wg_painter.h"#include "wg_debug.h"#include "wg_application.h"#include <list>namespace wGui{CwgBitmapResourceHandle::CwgBitmapResourceHandle(EwgResourceId resId) :	CBitmapResourceHandle(resId){	if (m_BitmapMap.find(m_ResourceId) == m_BitmapMap.end())	{		const CRGBColor T = COLOR_TRANSPARENT;		const CRGBColor B = COLOR_BLACK;		switch (m_ResourceId)		{			case NULL_RESOURCE_ID:				m_BitmapMap[NULL_RESOURCE_ID] = 0;				break;			case WGRES_UP_ARROW_BITMAP:			{				CRGBColor buf[] = {T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, B, B, T, T, T,								T, T, B, B, B, B, T, T,								T, B, B, B, B, B, B, T,								T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T};				m_BitmapMap[m_ResourceId] = DrawBitmap(buf, sizeof(buf) / sizeof(CRGBColor), 8, 8);				break;			}			case WGRES_DOWN_ARROW_BITMAP:			{				CRGBColor buf[] = {T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T,								T, B, B, B, B, B, B, T,								T, T, B, B, B, B, T, T,								T, T, T, B, B, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T};				m_BitmapMap[m_ResourceId] = DrawBitmap(buf, sizeof(buf) / sizeof(CRGBColor), 8, 8);				break;			}			case WGRES_LEFT_ARROW_BITMAP:			{				CRGBColor buf[] = {T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, B, T, T,								T, T, T, T, B, B, T, T,								T, T, T, B, B, B, T, T,								T, T, T, B, B, B, T, T,								T, T, T, T, B, B, T, T,								T, T, T, T, T, B, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T};				m_BitmapMap[m_ResourceId] = DrawBitmap(buf, sizeof(buf) / sizeof(CRGBColor), 8, 8);				break;			}			case WGRES_RIGHT_ARROW_BITMAP:			{				CRGBColor buf[] = {T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, B, T, T, T, T, T,								T, T, B, B, T, T, T, T,								T, T, B, B, B, T, T, T,								T, T, B, B, B, T, T, T,								T, T, B, B, T, T, T, T,								T, T, B, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T};				m_BitmapMap[m_ResourceId] = DrawBitmap(buf, sizeof(buf) / sizeof(CRGBColor), 8, 8);				break;			}			case WGRES_X_BITMAP:			{				CRGBColor buf[] = {T, T, T, T, T, T, T, T,								T, B, T, T, T, T, B, T,								T, T, B, T, T, B, T, T,								T, T, T, B, B, T, T, T,								T, T, T, B, B, T, T, T,								T, T, B, T, T, B, T, T,								T, B, T, T, T, T, B, T,								T, T, T, T, T, T, T, T};				m_BitmapMap[m_ResourceId] = DrawBitmap(buf, sizeof(buf) / sizeof(CRGBColor), 8, 8);				break;			}			case WGRES_MAXIMIZE_UNMAXED_BITMAP:			{				CRGBColor buf[] = {T, B, B, B, B, B, B, T,								T, B, B, B, B, B, B, T,								T, B, T, T, T, T, B, T,								T, B, T, T, T, T, B, T,								T, B, T, T, T, T, B, T,								T, B, T, T, T, T, B, T,								T, B, B, B, B, B, B, T,								T, T, T, T, T, T, T, T};				m_BitmapMap[m_ResourceId] = DrawBitmap(buf, sizeof(buf) / sizeof(CRGBColor), 8, 8);				break;			}			case WGRES_MAXIMIZE_MAXED_BITMAP:			{				CRGBColor buf[] = {T, T, T, B, B, B, B, B,								T, T, T, B, B, B, B, B,								T, T, T, B, T, T, T, B,								B, B, B, B, B, T, T, B,								B, B, B, B, B, T, T, B,								B, T, T, T, B, B, B, B,								B, T, T, T, B, T, T, T,								B, B, B, B, B, T, T, T};				m_BitmapMap[m_ResourceId] = DrawBitmap(buf, sizeof(buf) / sizeof(CRGBColor), 8, 8);				break;			}			case WGRES_MINIMIZE_BITMAP:			{				CRGBColor buf[] = {T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T,								T, T, T, T, T, T, T, T,								T, B, B, B, B, B, B, T,								T, B, B, B, B, B, B, T,								T, T, T, T, T, T, T, T};				m_BitmapMap[m_ResourceId] = DrawBitmap(buf, sizeof(buf) / sizeof(CRGBColor), 8, 8);				break;			}			case INVALID_RESOURCE_ID:			case AUTO_CREATE_RESOURCE_ID:			default:				throw(Wg_Ex_App("CwgBitmapResourceHandle::AllocateResource : Invalid Resource ID."));				break;		}		CResourceHandle TempHandle(m_ResourceId);		CApplication::Instance()->AddToResourcePool(TempHandle);	}}SDL_Surface* CwgBitmapResourceHandle::DrawBitmap(CRGBColor Data[], int iDataLength, int iWidth, int iHeight) const{	SDL_Surface* pBitmap = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE | SDL_SRCALPHA, iWidth, iHeight, 32, 0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, 0xFF000000);	CPainter Painter(pBitmap, CPainter::PAINT_REPLACE);	for (int iRow = 0; iRow < iHeight; ++iRow)	{		for (int iCol = 0; iCol < iWidth; ++iCol)		{			int iIndex = iRow * iWidth + iCol;			if (iIndex < iDataLength)			{				Painter.DrawPoint(CPoint(iCol, iRow), Data[iRow * iWidth + iCol]);			}		}	}	return pBitmap;}CwgStringResourceHandle::CwgStringResourceHandle(EwgResourceId resId) :	CStringResourceHandle(resId){	if (m_StringMap.find(m_ResourceId) == m_StringMap.end())	{		switch (m_ResourceId)		{			case NULL_RESOURCE_ID:				m_StringMap[m_ResourceId] = "";				break;			case WGRES_WGUI_STRING:				m_StringMap[m_ResourceId] = "wGui";				break;			case WGRES_VERSION_STRING:				m_StringMap[m_ResourceId] = VERSION;				break;			case INVALID_RESOURCE_ID:			case AUTO_CREATE_RESOURCE_ID:			default:				throw(Wg_Ex_App("CwgBitmapResourceHandle::AllocateResource : Invalid Resource ID."));				break;		}		CResourceHandle TempHandle(m_ResourceId);		CApplication::Instance()->AddToResourcePool(TempHandle);	}}CwgCursorResourceHandle::CwgCursorResourceHandle(EwgResourceId resId) :	CCursorResourceHandle(resId){	if (m_SDLCursorMap.find(m_ResourceId) == m_SDLCursorMap.end())	{		switch (m_ResourceId)		{			case NULL_RESOURCE_ID:				m_SDLCursorMap[m_ResourceId] = 0;				break;			case WGRES_POINTER_CURSOR:			{				char buf[] = {X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,M,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,M,M,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,M,M,X,X,X,X,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,X,O,X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,X,O,O,X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,O,O,O,O,X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,X,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O};				m_SDLCursorMap[m_ResourceId] = CreateCursor(buf, sizeof(buf) / sizeof(char), 32, 32, 0, 0);				break;			}			case WGRES_IBEAM_CURSOR:			{				char buf[] = {D,D,D,O,D,D,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							D,D,D,O,D,D,D,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O};				m_SDLCursorMap[m_ResourceId] = CreateCursor(buf, sizeof(buf) / sizeof(char), 32, 32, 3, 8);				break;			}			case WGRES_WAIT_CURSOR:			{				char buf[] = {X,X,X,X,X,X,X,X,X,X,X,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,M,M,M,M,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,M,M,M,M,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,M,M,M,M,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,X,X,M,X,M,X,M,X,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,X,X,M,X,M,X,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,X,X,M,X,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,X,X,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,X,M,X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,X,M,M,M,X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,X,M,M,M,X,M,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,M,M,M,M,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,M,M,M,X,M,X,M,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,M,X,M,X,M,X,M,X,M,M,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							X,X,X,X,X,X,X,X,X,X,X,X,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,							O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O,O};				m_SDLCursorMap[m_ResourceId] = CreateCursor(buf, sizeof(buf) / sizeof(char), 32, 32, 0, 0);				break;			}			case INVALID_RESOURCE_ID:			case AUTO_CREATE_RESOURCE_ID:			default:				throw(Wg_Ex_App("CwgBitmapResourceHandle::AllocateResource : Invalid Resource ID."));				break;		}		CResourceHandle TempHandle(m_ResourceId);		CApplication::Instance()->AddToResourcePool(TempHandle);	}}SDL_Cursor* CwgCursorResourceHandle::CreateCursor(const char DataIn[], int iDataLength, int iWidth, int iHeight, int iXHotSpot, int iYHotSpot) const{	if (iWidth % 8)	{		throw(Wg_Ex_App("CwgCursorResourceHandle::CreateCursor : Cursors must be multiples of 8 bits wide."));	}	int iDataSize = iWidth * iHeight / 8;	Uint8* pData = new Uint8[iDataSize];	Uint8* pMask = new Uint8[iDataSize];	int i = -1;	for (int iRow = 0; iRow < iHeight; ++iRow)	{		for (int iCol = 0; iCol < iWidth; ++iCol)		{			int iIndex = iCol + iRow * iWidth;			if (iIndex < iDataLength)			{				if (iCol % 8)				{					pData[i] <<= 1;					pMask[i] <<= 1;				}				else				{					++i;					pData[i] = 0;					pMask[i] = 0;				}				switch (DataIn[iIndex])				{				case X:					pData[i] |= 0x01;					pMask[i] |= 0x01;					break;				case D:					pData[i] |= 0x01;					break;				case M:					pMask[i] |= 0x01;					break;				case O:					break;				}			}		}	}	Trace("CwgCursorResourceHandle::CreateCursor : Creating Cursor.");	return SDL_CreateCursor(pData, pMask, iWidth, iHeight, iXHotSpot, iYHotSpot);}}

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