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📁 深圳英蓓特公司LPC23XX开发板配套光盘示例程序。
💻 TXT
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LED流水灯程序,程序的功能就是依次循环闪烁八个LED,程序中的
#define LED_A      0x01
#define LED_B      0x02
#define LED_C      0x04
#define LED_D      0x08
#define LED_E      0x10
#define LED_F      0x20
#define LED_G      0x40
#define LED_H      0x80
分别选中八个LED,程序运行时相应的LED就会闪亮,for(i=0;i<1000000;i++)是延时程序,可以修改其中的值改变闪烁速度。
另外如果要改变LED流水灯的其它效果,只需改变宏定义中的值既可,如可用下面的宏定义去换就可实现另一种LED流水灯效果:
#define LED_A      0x01
#define LED_B      0x03
#define LED_C      0x07
#define LED_D      0x0f
#define LED_E      0x1f
#define LED_F      0x3f
#define LED_G      0x7f
#define LED_H      0xff

实验步骤:
1.不要先给开发板加电源,实验前应将仿真器(ULINK2)的数据接口排线插在开发板的JTAG接口上。
2.将两根USB线分别插在电脑的两个USB接口上,插好后一根接开发板的电源及数据接口端,另一根接仿真器(ULINK2)的电源及数据接口端,插好后相应的电源指示灯会亮,否则请检查线路连接是否正确。
3.打开ledblinky文件夹下的ledblinky.Uv2工程文件,单击双箭头向下的全编译图标,完成程序的全编译并且生成可以下载烧写到ARM芯片的AXF文件,如果编译通不过或提示程序有错误,请修改程序错误,调试程序直到编译通过。
4.全编译通过后,单击标有load的双箭头向下的图标,完成AXF文件通过仿真器下载和烧写到ARM芯片中,下载完成后按S1键(即RESET复位键)就可以在开发板上运行程序了。
5.在KEIL界面下左端的Project Workspace窗口中,双击Source Code文件夹下的ledblinkymain.c程序文件,右端窗口中就会显示相应的程序内容,因为main函数就在其中,程序就是从main函数开始执行的,找到其中的main函数,可以查看程序的执行流程。
6.在KEIL状态栏的Debug下,选择Start/Stop Debug Session, 开始调试程序。

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