⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 av268bank00_r61505.c

📁 液晶屏驱动
💻 C
字号:

//&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
//&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
//Av268Bank_GG1N1342UTSW.c
//CopyRight (c) TuWuXian
//2007-12-24
//ruikee


#define XFR_TYPE	XFR_DECLARATION
#define	VAR_TYPE	VAR_DECLARATION
#include "htv007.h"	
#include ".\MiniSystem\includes.h"

#if PANNEL_R61505U_DRIVER == 1
//&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
//&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&



code UINT8 GAMMA_TABLE_EVEN[128]= //even
{/*
0x00, 0x00, 0x00, 0x4C, 0x00, 0x84, 0x00, 0xB0, 0x00, 0xE4, 0x01, 0x14, 0x01, 0x3C, 0x01, 0x5C, 
0x01, 0x78, 0x01, 0x90, 0x01, 0xA4, 0x01, 0xB8, 0x01, 0xC8, 0x01, 0xD8, 0x01, 0xE8, 0x01, 0xF8, 
0x02, 0x08, 0x02, 0x18, 0x02, 0x24, 0x02, 0x34, 0x02, 0x44, 0x02, 0x50, 0x02, 0x5C, 0x02, 0x68, 
0x02, 0x74, 0x02, 0x80, 0x02, 0x88, 0x02, 0x94, 0x02, 0x9C, 0x02, 0xA4, 0x02, 0xAC, 0x02, 0xB4, 
0x02, 0xBC, 0x02, 0xC4, 0x02, 0xCC, 0x02, 0xD4, 0x02, 0xDC, 0x02, 0xE4, 0x02, 0xF0, 0x02, 0xF8, 
0x03, 0x00, 0x03, 0x08, 0x03, 0x10, 0x03, 0x18, 0x03, 0x20, 0x03, 0x2C, 0x03, 0x34, 0x03, 0x3C, 
0x03, 0x44, 0x03, 0x4C, 0x03, 0x54, 0x03, 0x5C, 0x03, 0x68, 0x03, 0x70, 0x03, 0x78, 0x03, 0x7C, 
0x03, 0x84, 0x03, 0x90, 0x03, 0x9C, 0x03, 0xA8, 0x03, 0xB8, 0x03, 0xCC, 0x03, 0xDC, 0x03, 0xF0*/

0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x01, 0x09, 0x01, 0x0A, 0x01, 0x0B, 0x01, 0x0C, 0x01, 0x0D, 0x01, 0x0E, 0x01, 0x0F, 0x01, 0x10, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,  
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
0x03, 0xE1, 0x03, 0xE2, 0x03, 0xE3, 0x03, 0xE4, 0x03, 0xE5, 0x03, 0xE6, 0x03, 0xE7, 0x03, 0xE8, 
0x03, 0xE9, 0x03, 0xEA, 0x03, 0xEB, 0x03, 0xEC, 0x03, 0xED, 0x03, 0xEE, 0x03, 0xEF, 0x03, 0xFE  
};

code UINT8 GAMMA_TABLE_ODD[128]= //odd
{
0x00, 0x18, 0x00, 0x58, 0x00, 0x90, 0x00, 0xBC, 0x00, 0xF0, 0x01, 0x1C, 0x01, 0x44, 0x01, 0x64, 
0x01, 0x7C, 0x01, 0x94, 0x01, 0xA8, 0x01, 0xBC, 0x01, 0xCC, 0x01, 0xDC, 0x01, 0xEC, 0x01, 0xFC, 
0x02, 0x0C, 0x02, 0x1C, 0x02, 0x28, 0x02, 0x38, 0x02, 0x44, 0x02, 0x54, 0x02, 0x60, 0x02, 0x6C, 
0x02, 0x78, 0x02, 0x80, 0x02, 0x8C, 0x02, 0x94, 0x02, 0x9C, 0x02, 0xA8, 0x02, 0xB0, 0x02, 0xB8, 
0x02, 0xC0, 0x02, 0xC8, 0x02, 0xD0, 0x02, 0xD8, 0x02, 0xE0, 0x02, 0xE8, 0x02, 0xF0, 0x02, 0xF8, 
0x03, 0x00, 0x03, 0x08, 0x03, 0x14, 0x03, 0x1C, 0x03, 0x24, 0x03, 0x2C, 0x03, 0x34, 0x03, 0x3C, 
0x03, 0x48, 0x03, 0x50, 0x03, 0x58, 0x03, 0x60, 0x03, 0x68, 0x03, 0x70, 0x03, 0x78, 0x03, 0x80, 
0x03, 0x88, 0x03, 0x90, 0x03, 0x9C, 0x03, 0xAC, 0x03, 0xBC, 0x03, 0xD0, 0x03, 0xE0, 0x03, 0xF4
};

void InitGammaTable(void)
{
	UINT8 i;
 
	FD_BANK[0xAF] = 0x08;//Gamma enable

	FD_BANK[0xAE] = 0x0E;//even table
	FC_BANK[0x03] = 0x00;
	FC_BANK[0x03] = 0x81;

	FC_BANK[0x02] = 0x00;//start address
	FC_BANK[0x02] = 0x00;//start address
	for(i = 0;i < 128; i += 2)
	{
		FC_BANK[0x02] = GAMMA_TABLE_EVEN[i];
		FC_BANK[0x02] = GAMMA_TABLE_EVEN[i + 1];		
	}
	FC_BANK[0x03] = 0x00;

	FD_BANK[0xAE] = 0x1E;//odd table 
	FC_BANK[0x03] = 0x00;
	FC_BANK[0x03] = 0x81;

	FC_BANK[0x02] = 0x00;//start address
	FC_BANK[0x02] = 0x00;//start address
	for(i = 0;i < 128; i += 2)
	{
		FC_BANK[0x02] = GAMMA_TABLE_ODD[i];
		FC_BANK[0x02] = GAMMA_TABLE_ODD[i + 1];
	}
	FC_BANK[0x03] = 0x00;

	//FD_BANK[0xAF] = 0x00;//Gamma disable
	FD_BANK[0xAF] = 0x08;//Gamma disable
	FD_BANK[0xAE] = 0x00;//Gamma disable
}


//===================================================================
code unsigned char Dith_Table[] = 
{
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00, 
0x05, 0x0D, 0x07, 0x0F, 0x09, 0x01, 0x0B, 0x03, 0x06, 0x0E, 0x04, 0x0C, 0x0A, 0x02, 0x08, 0x00  
};

void InitialDitheringTable(void)
{
	UINT16	i;
	FC_BANK[ 0x03 ] = 0x82;
	for( i = 0; i < 256; i ++ )
	{
		FC_BANK[ 0x02 ] = Dith_Table[i];
	}
	FC_BANK[0x03] = 0x00;
}

//===================================================================

code unsigned char HTV007_2_AV_BANKA[] =
{
//	0     1     2     3     4     5     6     7     8     9     A     B     C     D     E     F
//	0x46, 0x46, 0x58, 0xF0, 0x00, 0xE8, 0x10, 0xE0, 0x0C, 0x01, 0x00, 0xF0, 0xF8, 0x44, 0x04, 0x00, 
	0x46, 0x46, 0x58, 0xF0, 0x00, 0xE8, 0x10, 0xE0, 0x0C, 0x21, 0x00, 0xF0, 0xF8, 0x44, 0x04, 0x00, 
	0xB6, 0xA0, 0x5C, 0x4C, 0x7F, 0x60, 0x50, 0x40, 0x70, 0x6A, 0x20, 0xD0, 0x48, 0xC0, 0xC8, 0xA0, 
	0x41, 0x41, 0x00, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x42, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x27, 0x27, 0x27, 0x00, 0x07, 0x00, 0x11, 0xF0, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x12, 0x5C, 0x62, 0x03, 0x00, 0xC0, 0x80, 0x01, 0x24, 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x40, 0x12, 0x5C, 0x62, 
	0x03, 0x00, 0x80, 0x80, 0x01, 0x24, 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x90, 0x12, 0x5C, 0x62, 0x03, 0x00, 0xC0, 
	0x80, 0x01, 0x24, 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0xFF, 0xA0, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x20, 0x00, 0x13, 0x20, 0xF0, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x39, 0x0D, 0x28, 0x10, 0x39, 
	0x0D, 0x28, 0x10, 0x11, 0x05, 0x3F, 0x26, 0x01, 0x23, 0x0F, 0x2F, 0x00, 0x20, 0x30, 0x1F, 0x80, 
	0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x47, 0x07, 0xFD, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x03, 0x03, 0x02, 0x02, 0x7F, 0x07, 0x33, 0x1E, 0x00, 0xFF, 0x02, 0x7F, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00  

};


code unsigned char HTV007_2_LCD_BANKB[] =
{
//	0     1     2     3     4     5     6     7     8     9     A     B     C     D     E     F
//	0x00, 0x00, 0x07, 0x8D, 0x23, 0x00, 0xFF, 0x30, 0x40, 0x34, 0x00, 0x35, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//0 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x8D, 0x23, 0x00, 0xFF, 0x30, 0x40, 0x34, 0x00, 0x35, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//0 
	0x00, 0x35, 0x00, 0x7B, 0x00, 0x45, 0x01, 0x0B, 0x00, 0x02, 0x00, 0xE0, 0x02, 0x4E, 0x00, 0x4F,//1 
	0x00, 0x11, 0x00, 0x12, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//2 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//3 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//4 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1B, 0x26, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x9A, 0x00, 0x7B,//5 
	0xF3, 0xFB, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x58, 0x20, 0x64, 0x58, 0x08, 0x71,//6 
	0x07, 0x22, 0x49, 0x34, 0x00, 0x00, 0x0B, 0xFE, 0xA8, 0xA2, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00,//7 
	0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x50, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//8 
	0x80, 0x80, 0x80, 0x25, 0x25, 0x25, 0x00, 0x15, 0x62, 0xFD, 0x98, 0xCD, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00,//9 
	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//a 
	0x00, 0xBD, 0xC0, 0x12, 0x12, 0x00, 0x32, 0x1D, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//b 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x40,//c 
	0x01, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//d 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x84, 0x02, 0x10, 0x32, 0xB4, 0xF0, 0x6B, 0xE1, 0x0F,//e 
	0xE1, 0x44, 0xF0, 0xDC, 0x0F, 0x00, 0x10, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00//f
};


code unsigned char HTV007_2_AV_BANKC[] = 
{
//	0     1     2     3     4     5     6     7     8     9     A     B     C     D     E     F
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x06, 0x00, 0xC0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x10, 0x05, 0x00, 
//	0x00, 0x03, 0x0F, 0x3F, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x90, 0x10, 0x80, 0x80, 0x20, 0x03, //01
	0x00, 0x03, 0x0F, 0xBC, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x90, 0x10, 0x80, 0x80, 0x20, 0x03, //01
	0x50, 0x85, 0x21, 0xBF, 0x08, 0xA8, 0x83, 0x08, 0x10, 0x61, 0x0B, 0x00, 0x08, 0xE0, 0x60, 0xA0, 
	0x50, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x3D, 0x00, 0x03, 0x20, 0x00, 0x00, 
	0x20, 0x00, 0x00, 0x67, 0x0D, 0xF7, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4E, 0x00, 0x00, 0x10, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x9E, 0x01, 0x9A, 0x00, 0xC7, 0x83, 0xB7, 0x89, 0x39, 0x87, 0xDD, 
	0x07, 0xA1, 0x23, 0xAB, 0x3F, 0x90, 0x4B, 0x4A, 0x00, 0x40, 0x80, 0x1E, 0x81, 0x85, 0x84, 0x45, 
	0x87, 0x76, 0x88, 0xC2, 0x85, 0x2B, 0x05, 0x53, 0x16, 0x04, 0x28, 0xE9, 0x37, 0xF3, 0x3D, 0xB1, 
	0x06, 0x60, 0x58, 0x22, 0x25, 0x80, 0x96, 0x09, 0x29, 0x01, 0x80, 0xE0, 0x02, 0x08, 0xF0, 0x40, 
	0x4C, 0x50, 0x00, 0x00, 0x18, 0x28, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x20, 0xC0, 0x68, 0x20, 0x40, 0x50, 0x02, 
	0x28, 0x20, 0x06, 0xD0, 0x06, 0x82, 0x4C, 0x50, 0x83, 0x0F, 0xB4, 0x37, 0x56, 0xDE, 0xA2, 0x7D, 
	0x6E, 0x4A, 0x2F, 0x35, 0xC2, 0x34, 0x6B, 0x31, 0xE5, 0x35, 0xA8, 0x80, 0x80, 0x4E, 0x38, 0xE3, 
	0x42, 0x5E, 0xD0, 0x20, 0x20, 0x00, 0xE0, 0x01, 0x00, 0x64, 0x00, 0x08, 0x18, 0x38, 0x58, 0x00, 
	0xFF, 0xFF, 0xE1, 0xB2, 0x00, 0x01, 0x0F, 0x27, 0xFF, 0x40, 0x01, 0x02, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x10, 0x16, 0x7D, 0x12, 0x0F, 0x83, 0x00, 0x7D, 0x0F, 0x83, 0xDD, 0x03, 0x6F, 0xCD, 0x00, 0x17, 
	0x10, 0x00, 0x30, 0x0D, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6A, 0x00, 0x00, 0x00

};

code unsigned char HTV007_2_AV_BANKD[] = 
{
//	0     1     2     3     4     5     6     7     8     9     A     B     C     D     E     F
	0x00, 0x10, 0x30, 0x00, 0xAF, 0x26, 0x00, 0x08, 0x0E, 0x00, 0x1A, 0x37, 0x04, 0x10, 0x20, 0x02, 
	0x00, 0x63, 0x00, 0x77, 0x01, 0x00, 0x1A, 0x36, 0x04, 0x7F, 0x0D, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x01, 0x11, 0x20, 0x00, 0x3A, 0x79, 0x10, 0x13, 0x2B, 0x00, 0x11, 0x00, 0x04, 0x07, 0x20, 0x0B, 
	0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x78, 0x10, 0x20, 0x05, 0x08, 0x7E, 0x01, 0x83, 0x00, 0x95, 0xD0, 0x02, 
	0x52, 0x01, 0x9E, 0x81, 0x0B, 0x80, 0xDE, 0x00, 0xA4, 0x00, 0x08, 0x00, 0xFC, 0x85, 0xB1, 0x08, 
	0x0B, 0x03, 0xF8, 0x94, 0x16, 0x13, 0xE4, 0x0A, 0xBA, 0xA5, 0x4E, 0x18, 0x54, 0x14, 0x4A, 0xD2, 
	0x2C, 0x09, 0x08, 0x40, 0x10, 0x00, 0x20, 0x73, 0x2E, 0xB2, 0x10, 0x27, 0x40, 0x80, 0x80, 0x01, 
	0x8B, 0xBA, 0x14, 0x62, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x13, 0x39, 0x5F, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x80, 0x20, 0x28, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x20, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x8B, 0xBA, 0x14, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x80, 0x04, 0x80, 0x10, 0x80, 0x24, 0x80, 0x3D, 0x80, 0x55, 0x80, 0x65, 0x80, 0x62, 
	0x80, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x01, 0x1E, 0x02, 0x03, 0x03, 0x23, 0x04, 0x7A, 0x06, 0x00, 
	0x07, 0xA8, 0x09, 0x63, 0x0B, 0x1C, 0x0C, 0xC1, 0x0E, 0x3C, 0x0F, 0x7A, 0x10, 0x6B, 0x11, 0x00, 
	0x11, 0x33, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};



//---------------------------------------------------------------
void InitBank(void)
{
	UINT16 i;
	
/*
	for (i=0; i<256; i++)
	{
		FB_BANK[i] = HTV007_2_LCD_BANKB[i];
		FA_BANK[i] = HTV007_2_AV_BANKA[i];
		FC_BANK[i] = HTV007_2_AV_BANKC[i];
		FD_BANK[i] = HTV007_2_AV_BANKD[i];
	}
*/
	for (i=0; i<256; i++)
	{//FA_BANK
		FA_BANK[i] = HTV007_2_AV_BANKA[i];
	}
	for (i=0; i<256; i++)
	{//FB_BANK
		FB_BANK[i] = HTV007_2_LCD_BANKB[i];
	}
	for (i=0; i<256; i++)
	{//FC_BANK
		FC_BANK[i] = HTV007_2_AV_BANKC[i];
	}
	for (i=0; i<256; i++)
	{//FD_BANK
		FD_BANK[i] = HTV007_2_AV_BANKD[i];
	}

	InitialDitheringTable();

	//MPLL_DW_REL |= 0x01;
	//DelayN1ms(20);
	//MPLL_DW_REL &= ~0x01;	

	F8_BANK[0x98] |= 0x01;
	DelayN1ms(20);
	F8_BANK[0x98] &= 0xFE;
}


//&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
//&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
#endif

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -