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📄 s08_03dlg.cpp

📁 本书分为五个部分
💻 CPP
字号:
// S08_03Dlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "S08_03.h"
#include "S08_03Dlg.h"
#include "ItoSeeDoctor.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()


// CS08_03Dlg 对话框



CS08_03Dlg::CS08_03Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CS08_03Dlg::IDD, pParent),
	  m_MyStateMutex(),		// 用于保护“我”的状态的互斥量
	  m_OpenMutex()			// 用于保护医院开诊状态的互斥量

{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
	m_pHospitalThread = NULL;		// 置线程指针为NULL
	m_pMeThread = NULL;
	m_nMyState = 0;					// “我”的状态是没去看病
	m_bOpen = FALSE;				// 医院没有开诊标志
	m_pMaxNumSemaphore = NULL;		// 先不创建医院最大容纳病人数目的信号量
}

void CS08_03Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, m_MyRecord);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CS08_03Dlg, CDialog)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	//}}AFX_MSG_MAP
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnBnClickedButton1)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, OnBnClickedButton2)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, OnBnClickedButton3)
END_MESSAGE_MAP()


// CS08_03Dlg 消息处理程序

BOOL CS08_03Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();

	// 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		CString strAboutMenu;
		strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO:在此添加额外的初始化代码
	
	return TRUE;  // 除非设置了控件的焦点,否则返回 TRUE
}

void CS08_03Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CS08_03Dlg::OnPaint() 
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialog::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。
HCURSOR CS08_03Dlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

void CS08_03Dlg::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	// 允许停诊按钮
	GetDlgItem( IDC_BUTTON2 )->EnableWindow( TRUE );
	// 禁止开诊按钮
	GetDlgItem( IDC_BUTTON1 )->EnableWindow( FALSE );
	// 创建医院容纳最多信号量,最大量是HospitalThread.h文件中定义的MAXNUM
	m_pMaxNumSemaphore = new CSemaphore( MAXNUM, MAXNUM );
	// 创建医院用户界面线程,读者注意创建用户界面线程的方法
	m_pHospitalThread = (CHospitalThread*)AfxBeginThread( RUNTIME_CLASS(CHospitalThread) );
	// 设置开诊标志,注意使用互斥量保护,因为有可能“我”线程要访问它
	m_OpenMutex.Lock();
	m_bOpen = TRUE;
	m_OpenMutex.Unlock();
}

void CS08_03Dlg::OnBnClickedButton2()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
		// 更改开诊状态,注意使用互斥量
	m_OpenMutex.Lock();
	m_bOpen = FALSE;
	m_OpenMutex.Unlock();
	// 判断“我”看病的状态,也使用互斥量访问
	m_MyStateMutex.Lock();
	if( m_nMyState == 1 )		// 如果正在排队等,有可能占有医院开诊状态的互斥量
		m_OpenMutex.Lock();// 所以要等待占有医院开诊状态的互斥量
	DWORD dwCode;
// 判断“我”看病的线程存在或存在时是否已退出
	if( m_pMeThread &&		
   GetExitCodeThread( m_pMeThread->m_hThread, &dwCode ) )
	{
		if( dwCode == STILL_ACTIVE )
		{
			// “我”的线程还活跃,强行终止。
// 是不是太霸道了?这给强行终止线程提供了一种方法
			TerminateThread( m_pMeThread->m_hThread, 0 );
			CloseHandle( m_pMeThread->m_hThread );
			m_pMeThread = NULL;
		}
	}
// 根据“我”的状态,显示相应的提示信息。
	if( m_nMyState == 1 )
	{
		m_OpenMutex.Unlock();			// 释放占用的医院开诊状态的互斥量
		CString str( "还没排到我,就停诊了!" );
		m_MyRecord.AddString( str );
		AfxMessageBox( str );
	}
	else if( m_nMyState == 2 )
	{
		CString str( "怎么回事,还没看完病就停诊了?只好不看了!" );
		m_MyRecord.AddString( str );
		AfxMessageBox( str );
	}
	m_MyStateMutex.Unlock();				// 释放互斥量

	// 结束医院线程
	m_pHospitalThread->PostThreadMessage( WM_QUIT, 0, 0 );

	// 允许我去看病按钮
	GetDlgItem( IDC_BUTTON3 )->EnableWindow( TRUE );
	// 允许开诊按钮
	GetDlgItem( IDC_BUTTON1 )->EnableWindow( TRUE );
	// 禁止停诊按钮
	GetDlgItem( IDC_BUTTON2 )->EnableWindow( FALSE );
	// 删除开诊时创建的信号量
	delete m_pMaxNumSemaphore;

}

void CS08_03Dlg::OnBnClickedButton3()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
		// 清空我的看病经历
	m_MyRecord.ResetContent();
	// 禁止我去看病按钮,不允许再选了
	GetDlgItem( IDC_BUTTON3 )->EnableWindow( FALSE );
	// 创建我去看病的工作者线程,这里注意创建工作者线程的方法。
	m_pMeThread = AfxBeginThread( (AFX_THREADPROC)ItoSeeDoctor, this );
}

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