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📄 coord.c

📁 包含了多个matlab编程在图像中加入水印的处理代码
💻 C
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#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include "coord.h"struct coords *alloc_coords(int n) {  struct coords *c;  if (c = malloc(sizeof(struct coords)))    init_coords(c, n);#ifdef DEBUG  else    fprintf(stderr, "alloc_coords(): malloc failed\n");#endif  return c;}void free_coords(struct coords *c) {#ifdef DEBUG  if (!c)    fprintf(stderr, "free_coords(): got NULL pointer\n");#endif  free(c->values);  free(c);}int init_coords(struct coords *c, int n) {#ifdef DEBUG  if (!c)    fprintf(stderr, "init_coords(): got NULL poiner\n");  if (n <= 0)    fprintf(stderr, "init_coords(): n out of range\n");#endif  c->count = 0;  c->max = n;  if (c->values = malloc(n * sizeof(struct coord)))    return 0;  else    return -1;}int add_coord(struct coords *c, int x, int y) {  struct coord *v;  int n;#ifdef DEBUG  if (!c)    fprintf(stderr, "add_coord(): got NULL pointer\n");  if (c->count >= c->max)    fprintf(stderr, "add_coord(): maximum reached\n");#endif  v = c->values;  for (n = 0; n < c->count; v++, n++)    if (v->x == x && v->y == y) break;  if (n == c->count) {    v->x = x;    v->y = y;    c->count++;    return 0;  }  else    return -1;}

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