⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 hstank2.java

📁 用java编的一个小小的坦克游戏!望大家喜欢!
💻 JAVA
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
/* 这是一个坦克游戏  4.12 
 * 没有做碰撞技术处理  进入游戏后方向键控制方向  空格键发弹 
 * 不建议看源代码 
 * 因为本人刚写完后看着都头晕 
 */ 
import java.awt.* ; 
import javax.swing.* ; 
import java.awt.event.*; 
import java.util.EventListener; 

public class HsTank2 extends JFrame { 
HsTank2(String title) { 
this.setTitle(title) ; 
this.setSize(608 , 630) ; 
this.setLocation(300 , 100) ; 
this.setBackground(Color.WHITE) ; 

MyTank mp = new MyTank() ; 
this.add(mp) ; 

this.addKeyListener(mp) ; 

new Thread(mp).start() ; 
} 
public static void main(String[] args) { 

HsTank2 h = new HsTank2("坦克大战(版本1.0)") ; 

h.setVisible(true) ; 
} 
} 

//主战坦克 
class MyTank extends JPanel implements KeyListener , Runnable { 

int x = 280, y = 280 ;//坦克的初始位置 
int op = 1 ;//坦克的移动方向 
int color = 0 ; 
int tankspeed = 8 ;//坦克的速度 
int tankbullet = 8 ;//坦克的子弹速度 
int tankfbullet = 4 ;//敌军的子弹速度 
int shengming = 100 ;//生命 
int fenshu = 0 ; 
int nandu = 5 ; //设置游戏难度 

//子弹 
int dx = 295 , dy = 295 ; 
int dx1 = 295 , dy1 = -10 ;  
int dx2 = 600 , dy2 = 295 ;  
int dx3 = 295 , dy3 = 600 ;  
int dx4 = -10 , dy4 = 295 ;   

//敌军坦克 
int num = 10 ;//敌军坦克数量,不能修改 
int[] xf = new int[num] ; 
int[] yf = new int[num] ; 
int[] opf = new int[num] ;  

int[] dxf = new int[num] ; 
int[] dyf = new int[num] ; 

int[] dxf1 = new int[num] ; 
int[] dyf1 = new int[num] ; 
int[] dxf2 = new int[num] ; 
int[] dyf2 = new int[num] ; 
int[] dxf3 = new int[num] ; 
int[] dyf3 = new int[num] ; 
int[] dxf4 = new int[num] ; 
int[] dyf4 = new int[num] ; 

//构造函数,初始化敌军坦克的位置和状态 
MyTank() { 
for (int i = 0; i<num; i++) { 
xf[i] = (int) (Math.random() * 560) ; 
yf[i] = (int) (Math.random() * 560) ; 
dxf[i] = xf[i] + 15 ;  
dyf[i] = yf[i] + 15 ; 
} 

for (int i = 0; i<num; i++) { 
dxf1[i] = 295 ; dyf1[i] = -10 ;  
dxf2[i] = 600 ; dyf2[i] = 295 ;  
dxf3[i] = 295 ; dyf3[i] = 600 ;  
dxf4[i] = -10 ; dyf4[i] = 295 ;  
} 
} 

//主面版 
public void paint(Graphics g) { 
super.paint(g) ; 
this.setBackground(Color.WHITE) ; 

g.setColor(Color.red) ; 
g.drawString("生命:" , 10 , 20 ) ; 
g.fillRect(50 , 10 , shengming * 5 , 10) ; 
g.drawRect(50 , 10 , 500 , 10) ; 

g.drawString("得分:  "+ fenshu , 10 , 40) ; 


if(op == 1) { 
g.setColor(Color.red) ; 
g.fillRect(x , y , 40 , 40) ; 

switch (color % 6) { 
     case 0: g.setColor(Color.blue) ; break; 
     case 1: g.setColor(Color.yellow) ; break; 
     case 2: g.setColor(Color.red) ; break; 
     case 3: g.setColor(Color.orange) ; break; 
     case 4: g.setColor(Color.green) ; break; 
     case 5: g.setColor(Color.black) ; break; 
    } 
g.fillOval(x - 5 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x - 5 , y + 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x - 5 , y + 15 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x - 5 , y + 25 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x - 5 , y + 35 , 10 , 10) ; 

g.fillOval(x + 35 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y + 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y + 15 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y + 25 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y + 35 , 10 , 10) ; 

g.setColor(Color.black) ; 
g.fillRect(x + 15 , y - 20 , 10 , 40) ; 
switch (color % 20) { 
     case 0: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 1: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 2: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 3: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 4: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 5: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 6: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 7: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 8: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 9: g.setColor(Color.white) ; break; 
     
     case 10: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 11: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 12: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 13: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 14: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 15: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 16: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 17: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 18: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 19: g.setColor(Color.black) ; break;      
    } 
g.fillOval(x + 5 , y + 30 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 25 , y + 30 , 10 , 10) ; 

  } 

if(op == 2) { 
g.setColor(Color.green) ; 
g.fillRect(x , y , 40 , 40) ; 

switch (color % 6) { 
     case 0: g.setColor(Color.blue) ; break; 
     case 1: g.setColor(Color.yellow) ; break; 
     case 2: g.setColor(Color.red) ; break; 
     case 3: g.setColor(Color.orange) ; break; 
     case 4: g.setColor(Color.green) ; break; 
     case 5: g.setColor(Color.black) ; break; 
    } 
g.fillOval(x - 5 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 5 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 15 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 25 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y - 5 , 10 , 10) ; 

g.fillOval(x - 5 , y+35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 5 , y+35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 15 , y+35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 25 , y+35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y+35 , 10 , 10) ; 

g.setColor(Color.black) ; 
g.fillRect(x + 20 , y + 15 , 40 , 10) ; 
switch (color % 20) { 
     case 0: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 1: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 2: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 3: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 4: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 5: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 6: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 7: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 8: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 9: g.setColor(Color.white) ; break; 
     
     case 10: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 11: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 12: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 13: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 14: g.setColor(Color.black) ; break; 
	 case 15: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 16: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 17: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 18: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 19: g.setColor(Color.black) ; break;      
    } 
g.fillOval(x , y + 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x , y + 25 , 10 , 10) ; 


} 
if(op == 3) { 
g.setColor(Color.blue) ; 
g.fillRect(x , y , 40 , 40) ; 

switch (color % 6) { 
     case 0: g.setColor(Color.blue) ; break; 
     case 1: g.setColor(Color.yellow) ; break; 
     case 2: g.setColor(Color.red) ; break; 
     case 3: g.setColor(Color.orange) ; break; 
     case 4: g.setColor(Color.green) ; break; 
     case 5: g.setColor(Color.black) ; break; 
    } 
g.fillOval(x - 5 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x - 5 , y + 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x - 5 , y + 15 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x - 5 , y + 25 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x - 5 , y + 35 , 10 , 10) ; 

g.fillOval(x + 35 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y + 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y + 15 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y + 25 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y + 35 , 10 , 10) ; 

g.setColor(Color.black) ; 
g.fillRect(x + 15 , y + 20 , 10 , 40) ; 
switch (color % 20) { 
     case 0: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 1: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 2: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 3: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 4: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 5: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 6: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 7: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 8: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 9: g.setColor(Color.white) ; break; 
     
     case 10: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 11: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 12: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 13: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 14: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 15: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 16: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 17: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 18: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 19: g.setColor(Color.black) ; break;      
    } 
g.fillOval(x + 5 , y , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 25 , y , 10 , 10) ; 


} 
if(op == 4) { 
g.setColor(Color.yellow) ; 
g.fillRect(x , y , 40 , 40) ; 

switch (color % 6) { 
     case 0: g.setColor(Color.blue) ; break; 
     case 1: g.setColor(Color.yellow) ; break; 
     case 2: g.setColor(Color.red) ; break; 
     case 3: g.setColor(Color.orange) ; break; 
     case 4: g.setColor(Color.green) ; break; 
     case 5: g.setColor(Color.black) ; break; 
    } 
g.fillOval(x - 5 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 5 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 15 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 25 , y - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y - 5 , 10 , 10) ; 

g.fillOval(x - 5 , y+35 , 10 , 10) ; 
 
 g.fillOval(x + 5 , y+35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 15 , y+35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 25 , y+35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 35 , y+35 , 10 , 10) ; 

g.setColor(Color.black) ; 
g.fillRect(x - 20 , y + 15 , 40 , 10) ; 
switch (color % 20) { 
     case 0: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 1: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 2: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 3: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 4: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 5: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 6: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 7: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 8: g.setColor(Color.white) ; break; 
     case 9: g.setColor(Color.white) ; break; 
     
     case 10: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 11: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 12: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 13: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 14: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 15: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 16: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 17: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 18: g.setColor(Color.black) ; break; 
     case 19: g.setColor(Color.black) ; break;      
    } 
g.fillOval(x + 30 , y + 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(x + 30 , y + 25 , 10 , 10) ; 
} 
g.setColor(Color.black) ; 
g.fillOval(dx , dy , 10 , 10) ; 
g.fillOval(dx1 , dy1 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(dx2 , dy2 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(dx3 , dy3 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(dx4 , dy4 , 10 , 10) ; 

for (int i = 0; i<num; i++) { 
if(opf[i] == 1) { 
g.fillRect(xf[i] , yf[i] , 40 , 40) ; 

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 15 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 25 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 

g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 15 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 25 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 

g.fillRect(xf[i] + 15 , yf[i] - 20 , 10 , 40) ; 

g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] + 30 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] + 30 , 10 , 10) ; 
  } 
if(opf[i] == 2) { 

g.fillRect(xf[i] , yf[i] , 40 , 40) ; 

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 15 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 15 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 

g.fillRect(xf[i] + 20 , yf[i] + 15 , 40 , 10) ; 

g.fillOval(xf[i] , yf[i] + 5 , 10 , 10) ; 
 
 g.fillOval(xf[i] , yf[i] + 25 , 10 , 10) ; 


} 
if(opf[i] == 3) { 
g.fillRect(xf[i] , yf[i] , 40 , 40) ; 

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 15 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 25 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 

g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 15 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 25 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 

g.fillRect(xf[i] + 15 , yf[i] + 20 , 10 , 40) ; 

g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] , 10 , 10) ; 


} 
if(opf[i] == 4) { 
g.fillRect(xf[i] , yf[i] , 40 , 40) ; 

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 15 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ; 

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 15 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ; 

g.fillRect(xf[i] - 20 , yf[i] + 15 , 40 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 30 , yf[i] + 5 , 10 , 10) ; 
g.fillOval(xf[i] + 30 , yf[i] + 25 , 10 , 10) ; 
} 
g.fillOval(dxf1[i] , dyf1[i] , 10 , 10 ) ; 
g.fillOval(dxf2[i] , dyf2[i] , 10 , 10 ) ; 
g.fillOval(dxf3[i] , dyf3[i] , 10 , 10 ) ; 
g.fillOval(dxf4[i] , dyf4[i] , 10 , 10 ) ; 
} 
} 

public void keyTyped(KeyEvent e) { 

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -