loadgame.event
来自「一个开源测试项目的代码,用于测试模块间分离程度的」· EVENT 代码 · 共 19 行
EVENT
19 行
#if($item == "advice") freesudoku.board.loadGame();#end#if($item == "extra") pointcut $pct0(FileDialog d):call(void show()) &&target(d); void around(FileDialog d): $pct0(d) { d.setDirectory("./save/"); d.setFile("$arg0"); }#end#if($item == "finished") pointcut $pct1(Board board):call(public void loadGame()) &&target(board); after(Board board): $pct1(board) {%advice% }#end
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