📄 statusbarwithprogress.h
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//初始状态下,状态条中的进度条隐藏,
//可以调用ShowProgress成员函数来使其显示
//当进度条可见时,它位于状态条最左边文字面板的右边
class CStatusBarWithProgress:public CStatusBar
{
DECLARE_DYNCREATE(CStatusBarWithProgress)
//数据成员
protected:
CProgressCtrl m_Progress;//进度条控件
int m_nProgressWidth;//进度条宽度
BOOL m_bProgressVisible;//标识进度条是否可见
// Construction
public:
CStatusBarWithProgress(int nProgressBarWidth =100);
virtual BOOL Create(CWnd *pParentWnd, DWORD dwStyle =WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_BOTTOM, UINT nID =AFX_IDW_STATUS_BAR);
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CStatusBarWithProgress)
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
//返回值标识进度条是否可见
BOOL IsProgressBarVisible() const { return m_bProgressVisible; }
//设置进度条宽度
void SetProgressBarWidth(int nWidth) { m_nProgressWidth =nWidth; }
//设置是否显示进度条,参数为TRUE则显示
BOOL ShowProgressBar(BOOL bShow =TRUE);
//设置进度条大小范围
void SetRange(int nLower, int nUpper) { m_Progress.SetRange(nLower,nUpper); }
//设置进度条滑块位置
int SetPos(int nPos) { return m_Progress.SetPos(nPos); }
//进度条前进参数nPos设置的大小
int OffsetPos(int nPos) { return m_Progress.OffsetPos(nPos); }
//设置进度条前进间隔大小
int SetStep(int nStep) { return m_Progress.SetStep(nStep); }
//进度条滑块前进一个间隔
int StepIt() { return m_Progress.StepIt(); }
// Helpers
private:
void AdjustProgressBarPosition();
// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(CStatusBarWithProgress)
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
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