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📄 lcd_dis.c

📁 44b0+s6b0724包括系统初始化
💻 C
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
//========================================================================
// 文件名: LCD_Dis.c
// 作  者: kaka.IN Hisense
//			sn.kaka@yahoo.com 
// 日  期: 2007/01/07
// 描  述: 通用版LCD用户接口层程序集
//
// 参  考: 请参考具体显示器的硬件描述说明书或者是DataSheet,并以此来编写加速
//			版接口程序;适用于16位MCU
// 版  本:
//      2006/10/18      First version    Mz Design
//		2007/01/13		V1.1  去掉坐标体系变换的功能,对速度进行一定的优化
//								并使该文件的代码更加通用于各种LCD
//========================================================================
#include "LCD_Driver_User.h"					//LCD底层驱动声明头文件
#include "LCD_Config.h"							//LCD的配置文件,比如坐标轴是否倒置等的定义


#define Dis_Zero  0


//extern unsigned int Asii8[];					//6X8的ASII字符库
extern const unsigned int Asii0610[];			//6X10的ASII字符库
extern const unsigned int Asii0816[];			//8X16的ASII字符库
extern const unsigned int GB1716[];				//32*32自定义的汉字库
extern const unsigned int AsiiA[];	
int X_Witch;									//字符写入时的宽度
int Y_Witch;									//字符写入时的高度
int Font_Wrod;									//字体的每个字模占用多少个存储单元数
unsigned int *Char_TAB;						//字库指针
int Plot_Mode;									//绘图模式
unsigned int BMP_Color;
unsigned int Char_Color;

//void Pos_Switch(unsigned int * x,unsigned int * y);
//void Writ_Dot(int x,int y,unsigned int Color);
//========================================================================
// 函数: void FontSet(int Font_NUM,unsigned int Color)
// 描述: 文本字体设置
// 参数: Font_NUM 字体选择,以驱动所带的字库为准
//		 Color  文本颜色,仅作用于自带字库  
// 返回: 无
// 备注: 
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void FontSet(int Font_NUM,unsigned int Color)
{
	switch(Font_NUM)
	{
		case 0: Font_Wrod = 8;	//ASII字符A
				X_Witch = 16;//X_Witch = 8;
				Y_Witch = 16;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned int *)(Asii0816 - 32*8);
		break;
		case 1: Font_Wrod = 5;	//ASII字符B
				X_Witch = 6;
				Y_Witch = 10;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned int *)(Asii0610 - (32*5));
		break;
		case 2: Font_Wrod = 24;	//汉字A
				X_Witch = 17;
				Y_Witch = 16;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned int *)GB1716;
		break;
		case 3: Font_Wrod = 0;	
				X_Witch = 8;
				Y_Witch = 16;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned int *)AsiiA;
		break;
		default: break;
	}
//	if(X_Witch&0x07) X_Witch = (X_Witch&0xfff8)+0x0008;			//调整宽度到8的倍数
}
//========================================================================
// 函数: void PutChar(int x,int y,unsigned int a)
// 描述: 写入一个标准字符
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
//		 a  要显示的字符在字库中的偏移量  
// 返回: 无
// 备注: ASCII字符可直接输入ASCII码即可
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/11		V1.1
//========================================================================
void PutChar(int x,int y,unsigned int a)       
{
	int i,j;//,K;		//数据暂存
	unsigned int *p_data; //unsigned char *p_data;
	unsigned int Temp;	//unsigned char Temp;
	unsigned int Index = 0;
	p_data = Char_TAB + a*Font_Wrod;	/*要写字符的首地址*/
	j = 0;
	while((j ++) < Y_Witch)
	{
		if(y > Dis_Y_MAX) break;
		i = 0;
		while(i < X_Witch)
		{
			if((i&0x07)==0)
			{
				Temp = *(p_data + (Index>>1));
				if((Index&0x01)==0)Temp = Temp>>8; 
				Index++;
			}
//			K = 0;
			if((Temp & 0x80) > 0) Write_Dot_LCD/*Writ_Dot*/(x+i,y,Char_Color);
			Temp = Temp << 1;
			if((x+i) >= Dis_X_MAX) 
			{
				Index += (X_Witch-i)>>3;
				break;
			}
			i++;
		}
		y ++;
	}
}

/*下面的为字模测试的时候所用到的函数*/
void PutChar_T(int x,int y,unsigned int a)       
{
	int i,j;//,K;		//数据暂存
	unsigned int *p_data; //unsigned char *p_data;
	unsigned int Temp;	//unsigned char Temp;
	unsigned int Index = 0;
	p_data = Char_TAB + a*Font_Wrod;	/*要写字符的首地址*/
	j = 0;
	while((j ++) < Y_Witch)
	{
		if(y > Dis_Y_MAX) break;
		i = 0;
		while(i < X_Witch)
		{
			if((i&0x07)==0)
			{
				Temp = *(p_data + Index);
				//if((Index&0x01)==0)Temp = Temp>>8; 
				Index++;
			}
//			K = 0;
			if((Temp & 0x80) > 0) Write_Dot_LCD/*Writ_Dot*/(x+i,y,Char_Color);
			Temp = Temp << 1;
			//if((x+i) >= Dis_X_MAX) 
			//{
			//	Index += (X_Witch-i)>>3;
			//	break;
			//}
			i++;
		}
		y ++;
	}
}

//========================================================================
// 函数: void PutString(int x,int y,char *p)
// 描述: 在x、y为起始坐标处写入一串标准字符
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
//		 p  要显示的字符串  
// 返回: 无
// 备注: 仅能用于自带的ASCII字符串显示
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void PutString(int x,int y,char *p)
{
	while(*p!=0)
	{
		PutChar(x,y,*p);
		x += X_Witch;
		if((x + X_Witch) > Dis_X_MAX)
		{
			x = Dis_Zero;
			if((Dis_Y_MAX - y) < Y_Witch) break;
			else y += Y_Witch;
		}
		p++;
	}
}
/*
//========================================================================
// 函数: void Bitmap(unsigned int *p,int x,int y)
// 描述: 写入一个BMP图片,起点为(x,y)
// 参数:   
// 返回: 无
// 备注:
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void Bitmap(int x,int y,unsigned int *p)
{
	int Temp_With,Temp_High,i,j;	//数据暂存
	unsigned int Temp;
	unsigned int Index=0;
	Temp_High = *p&0x00ff;
	Temp_With = *(p ++)>>8;			//图片宽度

	j = 0;
	while((j ++) < Temp_High)
	{
		if(y > Dis_Y_MAX) break;
		i = 0;
		while(i < Temp_With)
		{
			Index++;
			if((Index&0x0f)==0)
			{
				Temp = *(p++);
			}
			if((x+i) > Dis_X_MAX) break;
			if(Temp&0x8000) Write_Dot_LCD(x+i,y,Char_Color);
			Temp = Temp << 1;
			i++;
		}
		y ++;
	}
	
}
*/
//========================================================================
// 函数: void SetPaintMode(int Mode,unsigned int Color)
// 描述: 绘图模式设置
// 参数: Mode 绘图模式    Color  像素点的颜色,相当于前景色  
// 返回: 无
// 备注: Mode无效
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void SetPaintMode(int Mode,unsigned int Color)
{
	Plot_Mode = Mode;
	BMP_Color = Color;
}
//========================================================================
// 函数: void PutPixel(int x,int y)
// 描述: 在x、y点上绘制一个前景色的点
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 使用前景色
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void PutPixel(int x,int y)
{
	Write_Dot_LCD/*Writ_Dot*/(x,y,BMP_Color);
}
//========================================================================
// 函数: void Line(int s_x,int s_y,int e_x,int e_y)
// 描述: 在s_x、s_y为起始坐标,e_x、e_y为结束坐标绘制一条直线
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 使用前景色
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void Line(int s_x,int s_y,int e_x,int e_y)
{  
	int Offset_x,Offset_y,Offset_k = 0;
	int Err_d = 1;
	if(s_y>e_y)
	{
		Offset_x = s_x;
		s_x = e_x;
		e_x = Offset_x;
		Offset_x = s_y;
		s_y = e_y;
		e_y = Offset_x;
	}
	Offset_x = e_x-s_x;
	Offset_y = e_y-s_y;
	Write_Dot_LCD/*Writ_Dot*/(s_x,s_y,BMP_Color);
	if(Offset_x<=0)
	{
		Offset_x = s_x-e_x;
		Err_d = -1;
	}
	if(Offset_x>Offset_y)
	{
		while(s_x!=e_x)
		{
			if(Offset_k>0)
			{
				s_y+=1;
				Offset_k += (Offset_y-Offset_x);
			}
			else Offset_k += Offset_y; 
			s_x+=Err_d;
			if(s_x>LCD_X_MAX||s_y>LCD_Y_MAX) break;
			Write_Dot_LCD/*Writ_Dot*/(s_x,s_y,BMP_Color);
		}	
	}
	else
	{
		while(s_y!=e_y)
		{
			if(Offset_k>0)
			{
				s_x+=Err_d;
				Offset_k += (Offset_x-Offset_y);
			}
			else Offset_k += Offset_x;
			s_y+=1;
			if(s_x>=LCD_X_MAX||s_y>=LCD_Y_MAX) break;
			Write_Dot_LCD/*Writ_Dot*/(s_x,s_y,BMP_Color);
		}
	}    
}
/*
//========================================================================
// 函数: void W_DB_Line(int *p)
// 描述: 画一个任意多边形
// 参数: p
// 返回: 该函数无效
// 备注: 使用前景色
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void W_DB_Line(int *p)
{
     int Dot_sun,i;
     Dot_sun = *p++;
     i = 0;
     while((i ++) < Dot_sun)
     {
        W_line((*p >> 8)&0xff,*(p + 1)&0xff,(*(p + 1)>>8)&0xff,*(p + 1)&0xff);
        p += 1;
     }
}*/

//========================================================================
// 函数: void W_Red_Dot(int x,int y,int a,int b,int mode)
// 描述: 绘制圆的各个像限中的点和线
// 参数: 
// 返回: 无
// 备注: 该函数对用户不可见,使用前景色
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void W_Red_Dot(int x,int y,int a,int b,int mode)
{
    if(mode > 0)
    {
       Line(x+a,y+b,x-a,y+b);
       Line(x+a,y-b,x-a,y-b);
    }
    else
    {

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