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;海角药店
%100
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+42
+25
+31

;随机任务,需要毒红枫和触角各6个,奖励为1000元。[703]

;对话, '' : 对话tag
[@main]
在沙漠中这里是唯一的药店。你要买点什\
么?\\
 <买药/@buy>\
 <卖药/@sell>\
 <打听消息/@mission>\
 <查询三界统领/@lord>\
; <国庆猜谜/@zhongqiu>\
 <去天地门/@check>\
 <退出/@exit>

[@lord]
现在统万城所有门派是:\
<$OWNGUILD>\
三界统领是:\
<$LORD>\\
<离开/@exit>

;--------------------------------------------------中秋猜谜开始------------------------------------------------------------
[@zhongqiu]
你能回答出我的问题吗?\
答对题目可是有奖励的。\
每次活动需要花费1万金币!\
<开始吧/@baggage>\
<我不答/@exit>

[@baggage]
#if
zqisquizopened
#act
goto @baggage1
#elsesay
活动尚未开始!\
<返 回/@main>

[@baggage1]
#if
checkbaggage
#act
goto @startquiz
#elsesay
你的包裹满了放不下东西了。\\
<等会儿再来/@et>\

[@startquiz]
#if
checkgold 10000
#act
take 金币 10000
goto @startquiz1
#elsesay
您的金币不够1万,不能参与!\
<离 开/@et>\

[@startquiz1]
#act
zqsetmaxquestionno 3
zqclearrightanswer
goto @dati

[@dati]
#act
zqgetnextquestion3

[~rightanswer]
#if
zqcheckrightanswer 3
#act
goto @allright
#elsesay
不错,这题答得很正确!那么继\
续答下一题吧。\\
<好,请告诉我下一题/@dati>\

[~wronganswer]
很遗憾,你的答案不对。\\
<离开/@exit>

[@allright]
#if
random 10
#act
give 周1 1
#say
你的回答正确,这个奖品就给你了。\\
<离开/@et>
#elseact
give 周 1
#elsesay
你的回答正确,这个奖品就给你了。\\
<离开/@et>


;------------------------------------------------------------中秋猜谜结束----------------------------------------


[@mission]
#if
checktasknum 003
check [703] 0
#say
我正在帮朋友收购一些紧缺的药材,\
我需要毒红枫和触角各6个,\
你能帮我吗?\ \
<我都带来了/@1>\
<我现在就去找/@exit>
#elsesay
统万城的战火也许很快就要燃起。\
但那也代表又会有很多人在战争中死去。\\
<我会常来的/@exit>

[@1]
#if
checktasknum 003
check [703] 0
checkitem 毒红枫 6
checkitem 触角 6
#act
take 毒红枫 6
take 触角 6
give 金币 1000
set [703] 1
#say
果然不错,很好!\
这1000金币就是你的酬金,别客气!\ \
<再见/@exit>
#elsesay
没关系,我也不是特别着急,\
等找到了再来吧!\ \
<我接着找/@exit>

[@buy]
需要什么东西吗?\ \ \
 <返 回/@Main>

[@sell]
请给要卖的东西,我会给好价钱的。\ \ \
 <返 回/@Main>

[@check]
#if
isfreetimemode
#say
你未对账号进行冲值,不能进入天地\
门。\\
<离开/@exit>
#elsesay
你即将进入的是“天地门”,一旦进\
入,可以得到双倍的经验,同时游\
戏时间将以双倍的速度流逝。\
你确定要进入吗?\\
<进入/@into>\
<放弃/@exit>


[@into]
本场景具有双倍经验的附加功能,如\
果用户选择此场景,需要另行支付附\
加费用:\
1、选择按秒计时方式充值的用户在本\
场景中游戏一小时另加收一小时的费\
用(即用户在此场景中游戏一小时将\
被扣除两小时的游戏时间)。\
2、选择包月包日充值的用户如果需要\
进入本场景,其已经充值的天数将会\
被作为附加费用支付的单位。用户在\
<下一页/@next>



[@next]
进入本场景游戏后,每累计游戏五小\
时系统将会加收一天的游戏时间作为\
附加费用。(即用户在本场景中每累\
计游戏达五小时,其已经包月或包日\
的时段中将会被扣除一天的游戏时间)\
3、本场景的计费方式,是先扣除计秒\
后扣除包月或包日的游戏时间\
------你确定要进入吗?\\
<我同意,我要进去/@enter>\
<我不同意,我不进去/@exit>


[@enter]
#if
checklevel 1
#act
mapmove tiao2 31 44

[goods]
;小包子		200	1
;中包子		200	1
;疗伤药		10	3
;鹿茸		10	3
;鹿血		10	3
;米糕		10	3
小仙丹1		200	1
中仙丹1		200	1
;大包子		20	2
大仙丹1		20	2
;强效;神秘药		200	2
;神水		10	3
;神秘药		10	3
;特殊药水		10	3
;万年雪霜		10	3
;小包子(笼)		200	2
;中包子(笼)		200	2
小瓶仙丹		200	2
中瓶仙丹		200	2
;大包子(笼)	200	5
大瓶仙丹	200	5

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