📄 co-weapon1-tu.txt
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配方原料不对!\\
<确定/@return>
;检测位置
[@CheckPositionWar3]
#if
checkpointrange 570 367 2
#act
startaction 1 @makeWar3c
#say
正在合成青铜刀,请稍候\\
#elsesay
你离的太远了,\
无法合成武器。\\
<确定/@return>
[@makeWar3c]
#if
isforgingsuccessed 青铜刀 铜矿 4 X 0 X 0 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 青铜刀 1
#say
恭喜!青铜刀合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
青铜刀合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
;合成钢刀
[@makeWar4]
武器合成可以用来合成自己想要的武器。\
每种武器需要放入的原料各不相同,只有\
放入正确的原料才有可能成功合成。此外,\
放入五级原料还可额外增加合成的成功率。\
影响合成成功率的因素除了原料外,还和\
你的锻造等级、要合成的武器有关。\\
你准备合成钢刀,请放入原料\\
<返回/@main>\
<取消/@et>\
#act
popitemsbar 放入合成武器原料 @makeWar4a @makeWar4b 2
<取消/@et>
[@makeWar4a]
#if
checktemporaryitems 石英石(一级) 1
checktemporaryitems 铁矿 2
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
getsuccratelimit 钢刀 石英石(一级) 1 铁矿 2 X 0 X 0 X 0
#elseact
getzerosuccrate
[@makeWar4b]
#if
checktemporaryitems 石英石(一级) 1
checktemporaryitems 铁矿 2
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
;startaction 1 @makeWar4c
goto @CheckPositionWar4
;#say
;正在合成武器,请稍候\\
#elsesay
配方原料不对!\\
<确定/@return>
;检测位置
[@CheckPositionWar4]
#if
checkpointrange 570 367 2
#act
startaction 1 @makeWar4c
#say
正在合成钢刀,请稍候\\
#elsesay
你离的太远了,\
无法合成武器。\\
<确定/@return>
[@makeWar4c]
#if
isforgingsuccessed 钢刀 石英石(一级) 1 铁矿 2 X 0 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 钢刀 1
#say
恭喜!钢刀合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
钢刀合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
;合成青铜锤
[@makeWar5]
武器合成可以用来合成出自己想要的武器。\
每种武器需要放入的原料各不相同,只有\
放入正确的原料才有可能成功合成。此外,\
放入五级原料还可额外增加合成的成功率。\
影响合成成功率的因素除了原料外,还和\
你的锻造等级、要合成的武器有关。\\
你准备合成青铜锤,请放入原料\\
<返回/@main>\
<取消/@et>\
#act
popitemsbar 放入合成武器原料 @makeWar5a @makeWar5b 2
<取消/@et>
[@makeWar5a]
#if
checktemporaryitems 石英石(一级) 4
checktemporaryitems 铜矿 4
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
getsuccratelimit 青铜锤 石英石(一级) 4 铜矿 4 X 0 X 0 X 0
#elseact
getzerosuccrate
[@makeWar5b]
#if
checktemporaryitems 石英石(一级) 4
checktemporaryitems 铜矿 4
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
;startaction 1 @makeWar5c
goto @CheckPositionWar5
;#say
;正在合成武器,请稍候\\
#elsesay
配方原料不对!\\
<确定/@return>
;检测位置
[@CheckPositionWar5]
#if
checkpointrange 570 367 2
#act
startaction 1 @makeWar5c
#say
正在合成青铜锤,请稍候\\
#elsesay
你离的太远了,\
无法合成武器。\\
<确定/@return>
[@makeWar5c]
#if
random 2
#act
goto @makeWar5c1
#elseact
goto @makeWar5c2
[@makeWar5c1]
#if
isforgingsuccessed 青铜锤 石英石(一级) 4 铜矿 4 X 0 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 青铜锤(仙) 1
#say
恭喜!青铜锤合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
青铜锤合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
[@makeWar5c2]
#if
isforgingsuccessed 青铜锤 石英石(一级) 4 铜矿 4 X 0 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 青铜锤(魔) 1
#say
恭喜!青铜锤合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
青铜锤合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
;合成战锤
[@makeWar6]
武器合成可以用来合成出自己想要的武器。\
每种武器需要放入的原料各不相同,只有\
放入正确的原料才有可能成功合成。此外,\
放入五级原料还可额外增加合成的成功率。\
影响合成成功率的因素除了原料外,还和\
你的锻造等级、要合成的武器有关。\\
你准备合成战锤,请放入原料\\
<返回/@main>\
<取消/@et>\
#act
popitemsbar 放入合成武器原料 @makeWar6a @makeWar6b 2
<取消/@et>
[@makeWar6a]
#if
checktemporaryitems 石英石(一级) 2
checktemporaryitems 银矿 2
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
getsuccratelimit 战锤 石英石(一级) 2 银矿 2 X 0 X 0 X 0
#elseact
getzerosuccrate
[@makeWar6b]
#if
checktemporaryitems 石英石(一级) 2
checktemporaryitems 银矿 2
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
;startaction 1 @makeWar6c
goto @CheckPositionWar6
;#say
;正在合成武器,请稍候\\
#elsesay
配方原料不对!\\
<确定/@return>
;检测位置
[@CheckPositionWar6]
#if
checkpointrange 570 367 2
#act
startaction 1 @makeWar6c
#say
正在合成战锤,请稍候\\
#elsesay
你离的太远了,\
无法合成武器。\\
<确定/@return>
[@makeWar6c]
#if
random 2
#act
goto @makeWar6c1
#elseact
goto @makeWar6c2
[@makeWar6c1]
#if
isforgingsuccessed 战锤 石英石(一级) 2 银矿 2 X 0 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 战锤(仙) 1
#say
恭喜!战锤合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
战锤合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
[@makeWar6c2]
#if
isforgingsuccessed 战锤 石英石(一级) 2 银矿 2 X 0 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 战锤(魔) 1
#say
恭喜!战锤合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
战锤合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
;合成冲天
[@makeWar7]
武器合成可以用来合成出自己想要的武器。\
每种武器需要放入的原料各不相同,只有\
放入正确的原料才有可能成功合成。此外,\
放入五级原料还可额外增加合成的成功率。\
影响合成成功率的因素除了原料外,还和\
你的锻造等级、要合成的武器有关。\\
你准备合成冲天,请放入原料\\
<返回/@main>\
<取消/@et>\
#act
popitemsbar 放入合成武器原料 @makeWar7a @makeWar7b 2
<取消/@et>
[@makeWar7a]
#if
checktemporaryitems 小树枝(二级) 2
checktemporaryitems 黄晶石(二级) 1
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
getsuccratelimit 冲天 小树枝(二级) 2 黄晶石(二级) 1 X 0 X 0 X 0
#elseact
getzerosuccrate
[@makeWar7b]
#if
checktemporaryitems 小树枝(二级) 2
checktemporaryitems 黄晶石(二级) 1
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
;startaction 1 @makeWar7c
goto @CheckPositionWar7
;#say
;正在合成武器,请稍候\\
#elsesay
配方原料不对!\\
<确定/@return>
;检测位置
[@CheckPositionWar7]
#if
checkpointrange 570 367 2
#act
startaction 1 @makeWar7c
#say
正在合成冲天,请稍候\\
#elsesay
你离的太远了,\
无法合成武器。\\
<确定/@return>
[@makeWar7c]
#if
random 2
#act
goto @makeWar7c1
#elseact
goto @makeWar7c2
[@makeWar7c1]
#if
isforgingsuccessed 冲天 小树枝(二级) 2 黄晶石(二级) 1 X 0 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 冲天(仙) 1
#say
恭喜!冲天合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
冲天合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
[@makeWar7c2]
#if
isforgingsuccessed 冲天 小树枝(二级) 2 黄晶石(二级) 1 X 0 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 冲天(魔) 1
#say
恭喜!冲天合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
冲天合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
;合成杀阵
[@makeWar8]
武器合成可以用来合成出自己想要的武器。\
每种武器需要放入的原料各不相同,只有\
放入正确的原料才有可能成功合成。此外,\
放入五级原料还可额外增加合成的成功率。\
影响合成成功率的因素除了原料外,还和\
你的锻造等级、要合成的武器有关。\\
你准备合成杀阵,请放入原料\\
<返回/@main>\
<取消/@et>\
#act
popitemsbar 放入合成武器原料 @makeWar8a @makeWar8b 2
<取消/@et>
[@makeWar8a]
#if
checktemporaryitems 松木(三级) 2
checktemporaryitems 松绿石(三级) 1
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
getsuccratelimit 杀阵 松木(三级) 2 松绿石(三级) 1 X 0 X 0 X 0
#elseact
getzerosuccrate
[@makeWar8b]
#if
checktemporaryitems 松木(三级) 2
checktemporaryitems 松绿石(三级) 1
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
;startaction 1 @makeWar8c
goto @CheckPositionWar8
;#say
;正在合成武器,请稍候\\
#elsesay
配方原料不对!\\
<确定/@return>
;检测位置
[@CheckPositionWar8]
#if
checkpointrange 570 367 2
#act
startaction 1 @makeWar8c
#say
正在合成杀阵,请稍候\\
#elsesay
你离的太远了,\
无法合成武器。\\
<确定/@return>
[@makeWar8c]
#if
random 2
#act
goto @makeWar8c1
#elseact
goto @makeWar8c2
[@makeWar8c1]
#if
isforgingsuccessed 杀阵 松木(三级) 2 松绿石(三级) 1 X 0 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 杀阵(仙) 1
#say
恭喜!杀阵合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
杀阵合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
[@makeWar8c2]
#if
isforgingsuccessed 杀阵 松木(三级) 2 松绿石(三级) 1 X 0 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 杀阵(魔) 1
#say
恭喜!杀阵合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
杀阵合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
;合成雪斩
[@makeWar9]
武器合成可以用来合成出自己想要的武器。\
每种武器需要放入的原料各不相同,只有\
放入正确的原料才有可能成功合成。此外,\
放入五级原料还可额外增加合成的成功率。\
影响合成成功率的因素除了原料外,还和\
你的锻造等级、要合成的武器有关。\\
你准备合成雪斩,请放入原料\\
<返回/@main>\
<取消/@et>\
#act
popitemsbar 放入合成武器原料 @makeWar9a @makeWar9b 2
<取消/@et>
[@makeWar9a]
#if
checktemporaryitems 松木(三级) 2
checktemporaryitems 松绿石(三级) 1
checktemporaryitems 银矿 3
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
getsuccratelimit 雪斩 松木(三级) 2 松绿石(三级) 1 银矿 3 X 0 X 0
#elseact
getzerosuccrate
[@makeWar9b]
#if
checktemporaryitems 松木(三级) 2
checktemporaryitems 松绿石(三级) 1
checktemporaryitems 银矿 3
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
;startaction 1 @makeWar9c
goto @CheckPositionWar9
;#say
;正在合成武器,请稍候\\
#elsesay
配方原料不对!\\
<确定/@return>
;检测位置
[@CheckPositionWar9]
#if
checkpointrange 570 367 2
#act
startaction 1 @makeWar9c
#say
正在合成雪斩,请稍候\\
#elsesay
你离的太远了,\
无法合成武器。\\
<确定/@return>
[@makeWar9c]
#if
random 2
#act
goto @makeWar9c1
#elseact
goto @makeWar9c2
[@makeWar9c1]
#if
isforgingsuccessed 雪斩 松木(三级) 2 松绿石(三级) 1 银矿 3 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 雪斩(仙) 1
#say
恭喜!雪斩合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
雪斩合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
[@makeWar9c2]
#if
isforgingsuccessed 雪斩 松木(三级) 2 松绿石(三级) 1 银矿 3 X 0 X 0
#act
taketemporaryitems
give 雪斩(魔) 1
#say
恭喜!雪斩合成成功\\
<确定/@et>
#elseact
taketemporaryitems
#elsesay
雪斩合成失败,损失全部原料\\
<确定/@et>
;合成开山
[@makeWar10]
武器合成可以用来合成出自己想要的武器。\
每种武器需要放入的原料各不相同,只有\
放入正确的原料才有可能成功合成。此外,\
放入五级原料还可额外增加合成的成功率。\
影响合成成功率的因素除了原料外,还和\
你的锻造等级、要合成的武器有关。\\
你准备合成开山,请放入原料\\
<返回/@main>\
<取消/@et>\
#act
popitemsbar 放入合成武器原料 @makeWar10a @makeWar10b 2
<取消/@et>
[@makeWar10a]
#if
checktemporaryitems 松木(三级) 2
checktemporaryitems 松绿石(三级) 1
checktemporaryitems 银矿 4
checktemporaryitems X 0
checktemporaryitems X 0
#act
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