📄 new4bdmnew-field.txt
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;土城药剂师,做毒药的
%100
+0
+42
;对话, '' : 对话tag
[@main]
#if
random 2
#say
成仙还是入魔?年轻人啊,仙有仙风,魔\
有魔道,没有什么好和不好的。只要坚持\
修炼,就都能成为一统三界的大统领。\\
<炼药/@makedrug>\
<炼药说明./@helpmakedrug>\
<查询三界统领/@lord>\
<去天地门/@check>\
;<国庆猜谜/@zhongqiu>\
;<制作元宵汤圆/@makeball>\
<关闭/@exit>
#elsesay
统万城的战火也许很快就要燃起。仙人和\
群魔之间有不可化解的仇恨屈辱,只有用\
对方的鲜血才能洗刷。但那也代表又会有\
很多人在战争中死去。\\
<炼药/@makedrug>\
<炼药说明./@helpmakedrug>\
<查询三界统领/@lord>\
<去天地门/@check>\
;<国庆猜谜/@zhongqiu>\
;<制作元宵汤圆/@makeball>\
<退出/@exit>
[@lord]
现在统万城所有门派是:\
<$OWNGUILD>\
三界统领是:\
<$LORD>\\
<离开/@exit>
[@makedrug]
请选择你要炼的药。对了,你炼药需要的\
材料带齐了吧?\ \
<返回/@main>
[@helpmakedrug]
这里可以炼的药只有两种。\ \
<碧血毒/@helpdrug1>的功能\
<赤焰散/@helpdrug2>的功能\
<碧血毒/@helpmakedrug1>的原料\
<赤焰散/@helpmakedrug2>的原料\
<返回/@main>
[@helpdrug1]
丹士用碧血毒施毒时,敌人中毒会减掉\
体力。\ \
<返回/@helpmakedrug>
[@helpdrug2]
丹士用赤焰散施毒时,敌人中毒会降低\
防御能力。\ \
<返回/@helpmakedrug>
[@helpmakedrug1]
制作碧血毒(少量)的原料是:\
毒海棠 1个,毒蛇牙 2个,\
触角 1个,毒红枫 3个。\
制作碧血毒(中量)的原料是:\
毒海棠 2个,毒蛇牙 4个,\
触角 2个,毒红枫 6个。\
制作碧血毒(大量)的原料是:\
毒海棠 3个,毒蛇牙 6个,\
触角 3个,毒红枫 9个。\
<返回/@helpmakedrug>
[@helpmakedrug2]
制作赤焰散(少量)的原料是:\
虫卵 1个, 蝎尾针 1个,\
触角 1个,毒红枫 4个。\
制作赤焰散(中量)的原料是:\
虫卵 2个, 蝎尾针 2个,\
触角 2个,毒红枫 8个。\
制作赤焰散(大量)的原料是:\
虫卵 3个, 蝎尾针 3个,\
触角 3个,毒红枫 12个。\
<返回/@helpmakedrug>
[@helpitem_1]
从食人花的身上,可以得到毒红枫。\
<返回/@helpmakedrug1>
[@helpitem_2]
抓到洞穴里的洞蛆,就可以得到虫卵。\
长得像圆圆的茧。\ \
<返回/@helpmakedrug2>
[@helpitem_3]
从甲虫身上就可以找到,\
不过不是每只甲虫身上都有。\ \
<返回/@helpmakedrug>
[@check]
#if
isfreetimemode
#say
你未对账号进行冲值,不能进入天地\
门。\\
<离开/@exit>
#elsesay
你即将进入的是“天地门”,一旦进\
入,可以得到双倍的经验,同时游\
戏时间将以双倍的速度流逝。\
你确定要进入吗?\\
<进入/@into>\
<放弃/@exit>
[@into]
本场景具有双倍经验的附加功能,如\
果用户选择此场景,需要另行支付附\
加费用:\
1、选择按秒计时方式充值的用户在本\
场景中游戏一小时另加收一小时的费\
用(即用户在此场景中游戏一小时将\
被扣除两小时的游戏时间)。\
2、选择包月包日充值的用户如果需要\
进入本场景,其已经充值的天数将会\
被作为附加费用支付的单位。用户在\
<下一页/@next>
[@next]
进入本场景游戏后,每累计游戏五小\
时系统将会加收一天的游戏时间作为\
附加费用。(即用户在本场景中每累\
计游戏达五小时,其已经包月或包日\
的时段中将会被扣除一天的游戏时间)\
3、本场景的计费方式,是先扣除计秒\
后扣除包月或包日的游戏时间\
------你确定要进入吗?\\
<我同意,我要进去/@enter>\
<我不同意,我不进去/@exit>
[@enter]
#if
checklevel 1
#act
mapmove tiao2 31 44
;--------------------------------------------------中秋猜谜开始------------------------------------------------------------
[@zhongqiu]
你能回答出我的问题吗?\
答对题目可是有奖励的。\
每次活动需要花费1万金币!\
<开始吧/@baggage>\
<我不答/@exit>
[@baggage]
#if
zqisquizopened
#act
goto @baggage1
#elsesay
活动尚未开始!\
<返 回/@main>
[@baggage1]
#if
checkbaggage
#act
goto @startquiz
#elsesay
你的包裹满了放不下东西了。\\
<等会儿再来/@et>\
[@startquiz]
#if
checkgold 10000
#act
take 金币 10000
goto @startquiz1
#elsesay
您的金币不够1万,不能参与!\
<离 开/@et>\
[@startquiz1]
#act
zqsetmaxquestionno 3
zqclearrightanswer
goto @dati
[@dati]
#act
zqgetnextquestion2
[~rightanswer]
#if
zqcheckrightanswer 3
#act
goto @allright
#elsesay
不错,这题答得很正确!那么继\
续答下一题吧。\\
<好,请告诉我下一题/@dati>\
[~wronganswer]
很遗憾,你的答案不对。\\
<离开/@exit>
[@allright]
#if
random 10
#act
give 庆1 1
#say
你的回答正确,这个奖品就给你了。\\
<离开/@et>
#elseact
give 庆 1
#elsesay
你的回答正确,这个奖品就给你了。\\
<离开/@et>
;------------------------------------------------------------中秋猜谜结束----------------------------------------
;----------------元宵------------------------------
[@makeball]
来!来!来!\
祖传技艺、美味水果汤圆!\\
<汤圆配方/@askball>\
;<制作冰晶汤圆/@makeball1>\
<制作水果汤圆/@makeball2>\
;<制作龙凤汤圆/@makeball3>\
<换取汤圆烹饪礼品/@changeball>\
<返 回/@main>
[@askball]
汤圆配方:\\
碎冰+柠檬+糯米=冰晶汤圆\\
罗汉果+杨梅+糯米=水果汤圆\\
龙骨+凤翅+糯米=龙凤汤圆\\
<返 回/@makeball>
[@makeball1]
#if
checkitem 碎冰 1
checkitem 柠檬 1
checkitem 糯米 1
#act
take 碎冰 1
take 柠檬 1
take 糯米 1
give 冰晶汤圆 1
#say
这是你要的汤圆,请拿好。\\
<返 回/@makeball>
#elsesay
缺少配方,不能制作。\\
<返 回/@makeball>
[@makeball2]
#if
checkitem 罗汉果 1
checkitem 杨梅 1
checkitem 糯米 1
#act
take 罗汉果 1
take 杨梅 1
take 糯米 1
give 水果汤圆 1
#say
这是你要的汤圆,请拿好。\\
<返 回/@makeball>
#elsesay
缺少配方,不能制作。\\
<返 回/@makeball>
[@makeball3]
#if
checkitem 龙骨 1
checkitem 凤翅 1
checkitem 糯米 1
#act
take 龙骨 1
take 凤翅 1
take 糯米 1
give 龙凤汤圆 1
#say
这是你要的汤圆,请拿好。\\
<返 回/@makeball>
#elsesay
缺少配方,不能制作。\\
<返 回/@makeball>
[@changeball]
冰晶汤圆加水果汤圆可换取美味礼包!\
冰晶汤圆加水果汤圆加龙凤汤圆可换\
取极品美味礼包!\
你想要换取哪种奖励?\\
<换取美味礼包/@changeball1>\
<换取极品美味礼包/@changeball2>\
<返 回/@makeball>
[@changeball1]
#if
checkitem 冰晶汤圆 1
checkitem 水果汤圆 1
#act
take 冰晶汤圆 1
take 水果汤圆 1
givenonsuchitem 美味礼包
#say
这是你的元宵节礼物!\\
<返 回/@changeball>
#elsesay
你没有我所要的汤圆,不能换奖!\\
<返 回/@changeball>
[@changeball2]
#if
checkitem 冰晶汤圆 1
checkitem 水果汤圆 1
checkitem 龙凤汤圆 1
#act
take 冰晶汤圆 1
take 水果汤圆 1
take 龙凤汤圆 1
givenonsuchitem 极品美味礼包
#say
这是你的元宵节礼物!\\
<返 回/@changeball>
#elsesay
你没有我所要的汤圆,不能换奖!\\
<返 回/@changeball>
[goods]
;商品 数量 时间
碧血毒(少量) 1 1
赤焰散(少量) 1 1
碧血毒(中量) 1 1
赤焰散(中量) 1 1
碧血毒(大量) 1 1
赤焰散(大量) 1 1
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