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📄 ospf配置&网络类型.txt

📁 我CCNP培训的课件和笔记
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配置单区域OSPF
步骤1  在路由器上启用路由选择协议
Router(config)#router [ routing-protocols ]
步骤2  在接口和网络上启用路由选择协议
Router(config-router)#network [ ip-address ] [ wildcard-mask ] area [ area-id ]

Router(config)#router ospf [ process-id ] [ vrf-name ]
Router(config-router)#network [ ip-address ] [ wildcard-mask ] area [ area-id ]

process-id:
1.本地有效
2.不同的OSPF进程之间不会相互通告信息;
3.可以使用路由重分发技术,将其他进程的路由信息重分发到本进程
4.如果路由器上没有任何一个接口处于激活状态,路由器将无法启用OSPF

network:
1.在接口和网络上启用OSPF,将该接口和网络划分到某一特定的区域
2.network和路由器通告的路由信息不一定一致

结合的接口配置OSPF方式:可以直接在接口模式启用OSPF,不再需要配置network
Router(config-if)#ip ospf [ process-id ] area [ area-id ] [ secondaries none ]
[ secondaries none ]:接口上可以配置主地址和辅助地址,如果启用关键参数secondaries none,
路由器将不会在辅助地址上启用OSPF

Router-id
1.缺省情况下,从所有活动的物理接口上选择最大的IP地址作为router-id,
  这些活动的接口不一定需要加入OSPF进程
2.如果路由器上配置有环回接口,从环回接口上选择最大的IP地址作为Router-id
3.手动配置router-id
3.AS内,必须保证Router-id是唯一的

配置环回接口:
Router(config)#interface loopback 0
Router(config-if)#ip address 172.16.1.1 255.255.255.255

1.配置环回接口前,路由器上已经配置并启用了OSPF,那么新配置的Loopback接口上即使
  有一个更大的IP地址,也不能够成为新的router-id,因为ospf的router-id是非抢占式
2.使用Loopback接口上新的router-id的方法:
1).重启路由器:
Router#reload
2).重新配置OSPF进程
Router(config)#no router ospf [ process-id ]
Router(config)#router ospf [ process-id ]

手动配置router-id
Router(config-router)#router-id [ ip-address ]
2.使用手动配置router-id的方法:
1).重启路由器
Router#reload
2).重新启动OSPF进程
Router#clear ip ospf process

验证OSPF
1.show ip ospf
2.show ip protocols
3.show ip router ospf [ process-id ]
4.show ip ospf interface [ type ] [ number ]

对于不同的L2技术可以实现无缝连接
1.Point-to-Point
2.Broadcast multiaccess
3.nonbroadcast multiaccess

DR,Designated Router(指派路由器)
BDR,backup Designated Router(备份指派路由器)

1.多路访问网络选举DR和BDR可以减少网络中LSA的信息量
2.选举DR和BDR也能够有效的起到邻居管理的作用

OSPF网络类型(network-type)
Point-to-Point(P2P)
1.封装了PPP或者HDLC的Serial接口缺省的OSPF网络类型是P2P
2.在封装了Frame-relay,atm,x.25的Serial接口上创建了点到点子接口,
  这些点到点子接口缺省的OSPF网络类型是P2P
3.不需要选举DR和BDR,直接形成邻接关系
4.邻居可以自动发现(OSPF的Hello报文以组播方式发送,组播地址:224.0.0.5)

Broadcast
1.Ethernet和Token Ring接口缺省的OSPF网络类型是broadcast
2.DR和BDR需要选举,网络中的路由器只和DR/BDR形成邻接关系
3.邻居可以自动发现(OSPF的Hello报文以组播方式发送,组播地址:224.0.0.5)
4.OSPF数据以组播的方式发送给DR和BDR,组播地址:224.0.0.6;DR将OSPF数据发送给所有
  形成邻接关系的非DR路由器,使用组播地址224.0.0.5

选举DR和BDR
1.比较接口优先级(priority),缺省情况下,OSPF接口优先级=1
2.比较Router-id,router-id大的成为DR
3.接口priority被设置为0,该接口不参与DR和BDR的选举

配置接口优先级
Router(config-if)#ip ospf priority [ 0-255 ]

NBMA,NonBroadcast MultiAccess(非广播多路访问)
1.封装了L2多点协议的Serial接口缺省的OSPF网络类型是NBMA
2.需要选举DR和BDR(部分连接,全连接拓扑),网络中非DR路由器只和DR/BDR形成邻接关系
3.邻居关系不能自动发现,需要手动配置
 (注意:即使在链路上启用了broadcast参数,OSPF的Hello报文在NBMA网络中也是以单播方式发送)

P2MP
1.需要管理员手工配置的OSPF网络类型
2.P2MP可以看做是多个点到点链路的集合
3.邻居关系可以自动发现,不需要选举DR/BDR,Spoke路由器和Hub路由器形成邻接关系
4.适用于星型网络拓扑(Hub-and-Spoke)

P2MP nonbroadcast
1.需要管理员手工配置的OSPF网络类型
2.不能支持模拟广播的星型拓扑
3.邻居关系不能自动发现,需要手动配置,不需要选举DR/BDR

RFC定义OSPF网络拓扑
1.NBMA
2.P2MP
Cisco定义的OSPF网络拓扑包括:
3.Broadcast
4.P2P
5.P2MP nonbroadcast

如果两台路由器的直连接口配置了不同的OSPF网络类型,是否可以形成邻接关系?
Broadcast   hello时间10s  死亡时间40s
P2P            hello时间10s  死亡时间40s
nonbroadcast  hello时间30s  死亡时间120s
P2MP             hello时间30s  死亡时间120s
P2MP nonbroadcast   hello时间30s  死亡时间120s

配置不同的网络类型由于Hello和死亡时间不一致而无法形成邻居关系

需要注意:P2P和Broadcast可以形成邻居关系,但不推荐这种配置,
         因为它可能导致OSPF发送错误的LSA信息,计算出来的路由可能也是有问题的

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