📄 320240最终不带字库子程序.c
字号:
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 工
0x18,0x3F,0xFF,0xFC,0x00,0x18,0x00,0x00,
0x18,0x00,0x00,0x18,0x00,0x00,0x18,0x00,
0x00,0x18,0x00,0x00,0x18,0x00,0x00,0x18,
0x00,0x00,0x18,0x00,0x00,0x18,0x00,0x00,
0x18,0x00,0x00,0x18,0x00,0x00,0x18,0x00,
0x00,0x18,0x00,0x00,0x18,0x00,0x00,0x18,
0x00,0x00,0x18,0x0C,0x7F,0xFF,0xFE,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x02,0x08,0x00,0x03,0x8E,0x00,0x03,0x0C, // 作
0x00,0x03,0x0C,0x00,0x07,0x18,0x0C,0x06,
0x1F,0xFE,0x06,0x36,0x00,0x0F,0x26,0x00,
0x0E,0x66,0x00,0x1E,0x46,0x00,0x36,0x86,
0x18,0x26,0x07,0xFC,0x46,0x06,0x00,0x86,
0x06,0x00,0x06,0x06,0x00,0x06,0x06,0x0C,
0x06,0x07,0xFE,0x06,0x06,0x00,0x06,0x06,
0x00,0x06,0x06,0x00,0x06,0x06,0x00,0x06,
0x06,0x00,0x06,0x06,0x00,0x04,0x04,0x00,
0x00,0x30,0x00,0x00,0x18,0x00,0x10,0x10, // 室
0x0C,0x1F,0xFF,0xFE,0x30,0x00,0x0C,0x30,
0x00,0x10,0x60,0x00,0xC0,0x07,0xFF,0xE0,
0x00,0x60,0x00,0x00,0xC2,0x00,0x01,0x81,
0x80,0x02,0x00,0x60,0x0F,0xFF,0xF0,0x07,
0x10,0x30,0x00,0x1C,0x10,0x00,0x18,0x00,
0x00,0x18,0x60,0x0F,0xFF,0xF0,0x00,0x18,
0x00,0x00,0x18,0x00,0x00,0x18,0x0C,0x7F,
0xFF,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00
};
Uchar code test1[]={"图形shuai文本test测试12345"};
//##################################################################################
//函数声明
void LcmInition( void ); // 函数1.初始化子程序
void WriteData( Uchar dataW ); // 函数2.写参数及显示数据子程序
Uchar ReadDataLcm( void ); // 函数3.读参数及显示数据子程序
void WriteCommand( Uchar CommandByte ); // 函数4. 写指令代码子程序
void Delay( Uint ); // 函数5.延时子程序
void DelayMs(Uint tt); // 函数6.长延时程序
void PutCdotInGraph( Uint Ox, Uchar Oy, Uchar Cnumber,Uchar DotWidth,Uchar att);
// 函数7.单个汉字写入子程序(图形方式)
void LcmClear( void ); // 函数8. 清显示 32K RAM区(清屏)子程序
void Locatexy(Uchar x,Uchar y, Uchar attribs);
// 函数9.光标位定位
Uchar dprintf(Uchar x,Uchar y, char code *ptr, Uchar att);
// 函数10.ASCII(8*16) 及 汉字(16*16) 混合字符串显示函数
void Point(Uint Px, Uchar Py, Uchar attr,Uchar qu );
// 函数11.绘点子程序
void Linexy(Uint x0,Uchar y0,Uint xt,Uchar yt,Uchar att,Uchar qu);
// 函数12.画线。任意方向的斜线,直线数学方程 aX+bY=1
void Rectangle( Uint X0, Uchar Y0, Uint wide,Uchar hight,Uchar att,Uchar qu );
// 函数13.矩形绘制函数
void circle(Uint Ox,Uchar Oy,Uchar Rx,Uchar attr,Uchar qu);
// 函数14.画圆。数学方程(X-Ox)^2+(Y-Oy)^2=Rx^2
void RollLaft( Uchar,Uchar ); // 函数15.滚动往左
void Rollright( Uchar,Uchar); // 函数16.滚动往右
void RollDown( Uchar,Uchar ); // 函数17.滚动往下
void RollUp( Uchar,Uchar ); // 函数18.滚动往上
void TextDisp( Uchar Ox,Uchar Oy, Uchar code *ptr );
// 函数19.文本方式下的西文字符串显示,本函数只写入第3显示区
void triangle( Uint X0, Uchar Y0, Uint X1, Uchar Y1,Uint X2, Uchar Y2,Uchar att,Uchar qu );
// 函数20.三角形绘制函数
//####################函数1.初始化子程序#####################################################
//
// 初始化子程序 对SED1335控制器进行初始化
// 参数
//******************************************************************
void LcmInition( void ) {
Uchar i;
WriteCommand( SystemSet ); // 系统参数设置
for (i=0;i<8;i++) {
WriteData( ParaSysTable8[i] ); //
}
WriteCommand( Scroll ); //设定显示区域起始地址
for (i=0;i<10;i++) {
WriteData( ParaScrTableA[i] );
}
WriteCommand( HdotScr ); // 写入点位移指令代码
WriteData( 0 ); // 写入P1参数
WriteCommand( Ovlay ); // 显示合成方式设置
WriteData( 4 ); // 0000 0100 显示一区图形,三区文本属性,二重"或"合成
WriteCommand( DispOn ); // 写入指令代码
WriteData( 0x54 ); // 显示 1~4 区开显示,光标关显示
}
//################函数2.写参数及显示数据子程序#############################
//
// 写参数及显示数据子程序
//入口参数:dataW 将数据dataW 写入SED1335
//*******************************************************
void WriteData( Uchar dataW ) {
LcmWdataPort = dataW;
}
//################函数3.读参数及显示数据子程序#############################
//
// 读参数及显示数据子程序
// 读出的参数 LcmRdataPort
//******************************************************
Uchar ReadDataLcm( void ) {
return LcmRdataPort;
}
//################函数4. 写指令代码子程序##################################
//
// 写指令代码子程序
//入口参数:CommandByte 将指令CommandByte写入SED1335
//******************************************************
void WriteCommand( Uchar CommandByte ) {
LcmCmdPort = CommandByte;
}
//################函数5.延时子程序#########################################
//延时子程序1
//短暂延时参数tt
void Delay( Uint tt ) {
while( tt-- );
}
//################函数6.长延时程序#########################################
// 延时程序2
// 参数:count
// 延时: 1MS *COUNT
void DelayMs(Uint count)
{
Uint i,j;
for(i=0;i<count;i++)
for(j=0;j<120;j++)
;
}
//################函数7.单个汉字写入子程序(图形方式)########################
// 汉字写入子程序(图形方式)。每次调用输出一个汉字
// 支持图形方式使用,完成汉字点阵码的输出。
// 携入参数: Ox,Oy....写入显示的左上角坐标,Ox是以字节单位,Oy以行扫描线单位
// DotWidth为汉字点数选择 这里提供16点和24点两种选择
// cnumber 为字码表中的位置即第几个字
// att 为写入区位选择,为0选择第一区,为1选择第二区
//需要显示24点的汉字要在程序里建24点字库表
void PutCdotInGraph( Uint Ox, Uchar Oy,Uchar Cnumber,Uchar DotWidth,Uchar att ) {
Uint tempPtr,Optr;
Uchar tempCount1,tempCount2,nByte;
Optr = (Uint)Oy * paraP9 + Ox;
nByte = DotWidth/8;
WriteCommand( CsrDirD ); // 自动右移。
tempPtr = (Uint)Cnumber * DotWidth*nByte;
if(att)Optr += BasePart2*256;
for (tempCount1=0;tempCount1<nByte;tempCount1++) {
WriteCommand( CsrW ); // 光标定位指令
WriteData( (Uchar)(Optr &0xff) ); // 设置光标地址CSR
WriteData( (Uchar)(Optr /256 ) );
WriteCommand( mWrite ); // ram写指令
switch(DotWidth){
case 16: for(tempCount2=0;tempCount2<DotWidth;tempCount2++) {
WriteData( Cdotlib[Cnumber].Msk[tempCount2*2+tempCount1] ); // 写入数据
}
break;
case 24: for(tempCount2=0;tempCount2<DotWidth;tempCount2++) {
WriteData( Cdot24lib[tempPtr] ); // 写入数据
tempPtr += nByte;
}
break;
}
tempPtr = Cnumber * DotWidth*nByte + tempCount1 + 1;
Optr++;
}
}
//################函数8. 清显示 32K RAM区(清屏)子程序######################
// 清显示 32K RAM区(清屏)子程序
void LcmClear( void ) {
Uint i1=32768;
WriteCommand( CsrDirR ); // 光标移动方向定义:自动右移
WriteCommand( CsrW ); // 光标Locate,定位
WriteData( 0 ); // 写入参数CSRL设置参数光标指针低8位
WriteData( 0 ); // 写入参数CSRH设置参数光标指针高8位
WriteCommand( mWrite ); // 数据写入指令,代码0x42
while(i1--) {
WriteData( 0x0 ); // 写入数据0
}
}
//################函数9.光标位定位###########################################
// 光标位定位,用于在1区图形方式下。
// 输入参数:x...水平方向字节单位坐标,即可以以半个汉字宽度设定水平坐标。
// y...垂直方向以行线定位的坐标,可以定位到点单位.
// attribs=1则指向2区 BasePart2为2区显示缓存的高位 2区显示缓存的低位为0
// 规定左上角约定坐标为( 0, 0 )
void Locatexy(Uchar x,Uchar y, Uchar attribs) {
Uint temp;
temp = (Uint)y*paraP9+x;
if(attribs)temp += BasePart2*256; // 如果需要就指向第二区,加上第二区首地址
WriteCommand( CsrW ); // 光标Locate,定位
WriteData( (Uchar)(temp & 0xff) ); // 写入参数CSRL设置参数光标指针低8位
WriteData( (Uchar)(temp /256 ) ); // 写入参数CSRH设置参数光标指针高8位
}
//###################函数10.ASCII(8*16) 及 汉字(16*16) 混合字符串显示函数###########################################################################################
// ASCII(8*16) 及 汉字(16*16) 混合字符串显示函数
// 输入参数约定:
// x,y显示字符串的左上角xy坐标.x 横向字节位置; y..一条扫描线定位
// *ptr...字符串指针,所指的是要显示的字符串 不限定大小
// att....显示区标志,0...第一区;1...第二区
// 返回参数:输出字串长度,留意汉字一个算两个
Uchar dprintf(Uchar x,Uchar y, char code *ptr, Uchar att)
{
Uchar c1,c2;
Uchar i,j,uLen,uRow,uCol,temp;
Uint k;
uRow = x;
uCol = y;
uLen=0;
WriteCommand( CsrDirD ); // 光标移动方向定义:自动下移
Locatexy(uRow,uCol,att); //起点定位
while ( (Uchar)ptr[uLen] >= 0x10 ){uLen++;}; //探测字串长度
i=0;
while(i<uLen)
{
c1 = ptr[i];
c2 = ptr[i+1];
//ascii字符与汉字内码的区别在于128做分界,大于界线的为汉字码
if(c1 <=128) // ASCII
{
if (c1 >= 0x10) {
WriteCommand( mWrite ); // 写数据(命令)
for(j=0;j<16;j++) WriteData( ASC_MSK[(c1-0x20)*16 +j ]);
}
uRow++; // 列数加1
}
else // 中文
{
for(j=0;j<sizeof(Cdotlib)/sizeof(Cdotlib[0]);j++) // 查找定位
{
if((c1 == Cdotlib[j].Index[0]) && (c2 == Cdotlib[j].Index[1]))
break;
}
for(k=0;k<2;k++) // 分16行输出
{
Locatexy(uRow+k,uCol,att);
WriteCommand( mWrite ); // 写数据(命令)
for(temp=0;temp<16;temp++) WriteData( Cdotlib[j].Msk[temp*2 + k]);
}
uRow +=2; // 光标右移一大格
i++;
}
if(uRow >= 40) // 光标后移
{
uCol += 16; // Y坐标
uRow = 0; // X坐标
if( uCol >= 240 ) uCol = 0;
}
Locatexy(uRow,uCol,att);
i++;
}
return uLen;
//返回字串长度,汉字按2字节计算
}
//#######################函数11。绘点子程序##########################################################################
// 绘点子程序,携入参数X坐标的最高位决定写或擦点
// 入口参数:(px,py)为点坐标 px可以超过256
// 参数 attr attr=1为绘制图形 attr=0为擦除图形
void Point(Uint Px, Uchar Py, Uchar attr,Uchar qu ) {
Uint tempPtr;
Uchar tempD,tempP;
tempPtr = (Uint)Py * paraP9 + (Px & 0x7fff)/8; // 去除最高位(显示属性)
if(qu)tempPtr += BasePart2*256; // 如果需要就指向第二区,加上第二区首地址
WriteCommand( CsrDirD ); // CSRDIR 代码(光标自动下移)
WriteCommand( CsrW ); // 设置光标地址
WriteData( (Uchar)(tempPtr & 0xff) );
WriteData( (Uchar)(tempPtr /256) );
WriteCommand( mRead ); // 读显示ram指令
tempD = ReadDataLcm(); // 读取当前显示数据
tempP = 1<<(Uchar)(7-Px & 0x0007);
// 根据预定属性决定写点或擦除
if( attr )tempD |= tempP; // 画点
else tempD &= ~tempP; // 消点
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