📄 main().txt
字号:
/******************************************************************************/
/* 声明: */
/* 本游戏软件以及代码均由 黑龙江科技学院 计算机05-2班 陈诚 (PhiL Cheng) */
/* 独立编写完成,参照资料 : <<数据结构实验指导书>>, 作为<<数据结构>>的课 */
/* 程设计。由于软件的顺利开发,在此感谢授课老师: 顾泽元,在<<数据结构>>课 */
/* 上,虽然学生学艺不精,未能将该课的几个复杂经典的算法参透,但也学了不少 */
/* 基础的,实用的程序算法。日后作者将继续结合实践,完善自己的编程能力! */
/* (C) PhiL Cheng Soft 2007 */
/******************************************************************************/
#include "Public.txt" /*公共部分,头文件、常数声明*/
#include "FaceUI.txt" /*界面显示*/
#include "CirQueue.txt" /*循环队列的相关操作实现*/
#include "MyCtrl.txt" /*自定义控件*/
#include "GameEng.txt" /*游戏引擎,核心算法*/
main()
{ if (!GraphIni()) exit(0); /*执行图形驱动,失败则显示错误,终止运行*/
FirstUI();
cleardevice();
MainUI();
GameMain();
closegraph();
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -