sum_density.cg

来自「游戏编程精粹6第中关于粒子的实时流体仿真系统,对入门的游戏开发者很有帮助.」· CG 代码 · 共 10 行

CG
10
字号
void main(fixed2 coord : TEXCOORD0,
		  uniform samplerRECT rect : TEXUNIT0,
		  uniform int len,
		  out float3 result : COLOR)
{
	float density = 0.0;
	for (int i = 0; i < len; i++)
		density += f1texRECT(rect, coord + float2(i, 0));
	result = float3(1.0/density, 150000.0f*max(density - 1000.0f, 0.0), 0);
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?