resourcecache.h
来自「游戏编程精粹6第1章 通用编程,对入门的游戏开发者很有帮助.」· C头文件 代码 · 共 21 行
H
21 行
#ifndef _RESOURCE_CACHE_H_
#define _RESOURCE_CACHE_H_
#include "defs.h"
class ResourceCache
{
public:
ResourceCache(){}
virtual ~ResourceCache();
virtual bool Add(const char* sResourceName, uint8* pData);
virtual bool Find(const char* sResourceName, uint8* &pData);
virtual int Size(){return (int)m_Cache.size();}
protected:
DataMap m_Cache;
};
#endif
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