fileinterface.h
来自「游戏编程精粹6第1章 通用编程,对入门的游戏开发者很有帮助.」· C头文件 代码 · 共 33 行
H
33 行
#ifndef _INTERFACE_FILEIO_H_
#define _INTERFACE_FILEIO_H_
#include "baseinterface.h"
#include "basefile.h"
enum EFileType
{
BINARY_FILE = 0,
TEXT_FILE
};
struct FileStats
{
int nSize;
};
class FileInterface : public BaseInterface
{
public:
FileInterface(){}
~FileInterface(){}
GEN_RESULT Init();
GEN_RESULT Term();
BaseFile* OpenFile(const char* szFilename, EFileType eType, EFileFlags eFlags);
GEN_RESULT CloseFile(BaseFile* pFile);
bool StatFile(const char* szFilename, FileStats* pStats);
};
#endif
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