📄 shell13问-全.doc
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(提示:关于 ${name} 事实上还可做到更多的变量处理能力,这些均属于比较进阶的变量处理,
现阶段暂时不介绍了,请大家自行参考数据。如 CU 的贴子:
http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=201843
)
* export *
严格来说,我们在当前 shell 中所定义的变量,均属于"本地变量"(local variable),
只有经过 export 命令的"输出"处理,才能成为环境变量(environment variable):
CODE:[Copy to clipboard] $ A=B
$ export A
或:
CODE:[Copy to clipboard] $ export A=B
经过 export 输出处理之后,变量 A 就能成为一个环境变量供其后的命令使用。
在使用 export 的时侯,请别忘记 shell 在命令行对变量的"替换"(substitution)处理,
比方说:
CODE:[Copy to clipboard] $ A=B
$ B=C
$ export $A
上面的命令并未将 A 输出为环境变量,而是将 B 作输出,
这是因为在这个命令行中,$A 会首先被提换出 B 然后再"塞回"作 export 的参数。
要理解这个 export ,事实上需要从 process 的角度来理解才能透彻。
我将于下一章为大家说明 process 的观念,敬请留意。
*取消变量*
要取消一个变量,在 bash 中可使用 unset 命令来处理:
CODE:[Copy to clipboard] unset A
与 export 一样,unset 命令行也同样会作变量替换(这其实就是 shell 的功能之一),
因此:
CODE:[Copy to clipboard] $ A=B
$ B=C
$ unset $A
事实上所取消的变量是 B 而不是 A 。
此外,变量一旦经过 unset 取消之后,其结果是将整个变量拿掉,而不仅是取消其变量值。
如下两行其实是很不一样的:
CODE:[Copy to clipboard] $ A=
$ unset A
第一行只是将变量 A 设定为"空值"(null value),但第二行则让变量 A 不在存在。
虽然用眼睛来看,这两种变量状态在如下命令结果中都是一样的:
CODE:[Copy to clipboard] $ A=
$ echo $A
$ unset A
$ echo $A
请学员务必能识别 null value 与 unset 的本质区别,这在一些进阶的变量处理上是很严格的。
比方说:
CODE:[Copy to clipboard] $ str= # 设为 null
$ var=${str=expr} # 定义 var
$ echo $var
$ echo $str
$ unset str # 取消
$ var=${str=expr} # 定义 var
$ echo $var
expr
$ echo $str
expr
聪明的读者(yes, you!),稍加思考的话,
应该不难发现为何同样的 var=${str=expr} 在 null 与 unset 之下的不同吧?
若你看不出来,那可能是如下原因之一:
a. 你太笨了
b. 不了解 var=${str=expr} 这个进阶处理
c. 对本篇说明还没来得及消化吸收
e. 我讲得不好
不知,你选哪个呢?.... ^_^
6) exec 跟 source 差在哪?
这次先让我们从 CU Shell 版的一个实例贴子来谈起吧:
( http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=194191 )
例中的提问是:
QUOTE:
cd /etc/aa/bb/cc可以执行
但是把这条命令写入shell时shell不执行!
这是什么原因呀!
我当时如何回答暂时别去深究,先让我们了解一下行程(process)的观念好了。
首先,我们所执行的任何程序,都是由父行程(parent process)所产生出来的一个子行程(child process),
子行程在结束后,将返回到父行程去。此一现像在 Linux 系统中被称为 fork 。
(为何要程为 fork 呢?嗯,画一下图或许比较好理解... ^_^ )
当子行程被产生的时候,将会从父行程那里获得一定的资源分配、及(更重要的是)继承父行程的环境﹗
让我们回到上一章所谈到的"环境变量"吧:
* 所谓环境变量其实就是那些会传给子行程的变量。
简单而言,"遗传性"就是区分本地变量与环境变量的决定性指标。
然而,从遗传的角度来看,我们也不难发现环境变量的另一个重要特征:
* 环境变量只能从父行程到子行程单向继承。换句话说:在子行程中的环境如何变更,均不会影响父行程的环境。
接下来,再让我们了解一下命令脚本(shell script)的概念。
所谓的 shell script 讲起来很简单,就是将你平时在 shell prompt 后所输入的多行 command line 依序写入一个文件去而已。
其中再加上一些条件判断、互动界面、参数运用、函数调用、等等技巧,得以让 script 更加"聪明"的执行,
但若撇开这些技巧不谈,我们真的可以简单的看成 script 只不过依次执行预先写好的命令行而已。
再结合以上两个概念(process + script),那应该就不难理解如下这句话的意思了:
* 正常来说,当我们执行一个 shell script 时,其实是先产生一个 sub-shell 的子行程,然后 sub-shell 再去产生命令行的子行程。
然则,那让我们回到本章开始时所提到的例子再从新思考:
QUOTE:
cd /etc/aa/bb/cc可以执行
但是把这条命令写入shell时shell不执行!
这是什么原因呀!
我当时的答案是这样的:
QUOTE:
因为,一般我们跑的 shell script 是用 subshell 去执行的。
从 process 的观念来看,是 parent process 产生一个 child process 去执行,
当 child 结束后,会返回 parent ,但 parent 的环境是不会因 child 的改变而改变的。
所谓的环境元数很多,凡举 effective id, variable, workding dir 等等...
其中的 workding dir ($PWD) 正是楼主的疑问所在:
当用 subshell 来跑 script 的话,sub shell 的 $PWD 会因为 cd 而变更,
但当返回 primary shell 时,$PWD 是不会变更的。
能够了解问题的原因及其原理是很好的,但是?如何解决问题恐怕是我们更感兴趣的﹗是吧?^_^
那好,接下来,再让我们了解一下 source 命令好了。
当你有了 fork 的概念之后,要理解 source 就不难:
* 所谓 source 就是让 script 在当前 shell 内执行、而不是产生一个 sub-shell 来执行。
由于所有执行结果均于当前 shell 内完成,若 script 的环境有所改变,当然也会改变当前环境了﹗
因此,只要我们要将原本单独输入的 script 命令行变成 source 命令的参数,就可轻易解决前例提到的问题了。
比方说,原本我们是如此执行 script 的:
CODE:[Copy to clipboard]./my.script
现在改成这样即可:
CODE:[Copy to clipboard]source ./my.script
或:
. ./my.script
说到这里,我想,各位有兴趣看看 /etc 底下的众多设定文件,
应该不难理解它们被定议后,如何让其它 script 读取并继承了吧?
若然,日后你有机会写自己的 script ,应也不难专门指定一个设定文件以供不同的 script 一起"共享"了... ^_^
okay,到这里,若你搞得懂 fork 与 source 的不同,那接下来再接受一个挑战:
---- 那 exec 又与 source/fork 有何不同呢?
哦... 要了解 exec 或许较为复杂,尤其扯上 File Descriptor 的话...
不过,简单来说:
* exec 也是让 script 在同一个行程上执行,但是原有行程则被结束了。
也就是简而言之:原有行程会否终止,就是 exec 与 source/fork 的最大差异了。
嗯,光是从理论去理解,或许没那么好消化,不如动手"实作+思考"来的印像深刻哦。
下面让我们写两个简单的 script ,分别命令为 1.sh 及 2.sh :
1.sh
CODE:[Copy to clipboard]
#!/bin/bash
A=B
echo "PID for 1.sh before exec/source/fork:$$"
export A
echo "1.sh: \$A is $A"
case $1 in
exec)
echo "using exec..."
exec ./2.sh ;;
source)
echo "using source..."
. ./2.sh ;;
*)
echo "using fork by default..."
./2.sh ;;
esac
echo "PID for 1.sh after exec/source/fork:$$"
echo "1.sh: \$A is $A"
2.sh
CODE:[Copy to clipboard]#!/bin/bash
echo "PID for 2.sh: $$"
echo "2.sh get \$A=$A from 1.sh"
A=C
export A
echo "2.sh: \$A is $A"
然后,分别跑如下参数来观察结果:
CODE:[Copy to clipboard]$ ./1.sh fork
$ ./1.sh source
$ ./1.sh exec
或是,你也可以参考 CU 上的另一贴子:
http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=191051
好了,别忘了仔细比较输出结果的不同及背后的原因哦...
若有疑问,欢迎提出来一起讨论讨论~~~
happy scripting! ^_^
7) ( ) 与 { } 差在哪?
嗯,这次轻松一下,不讲太多... ^_^
先说一下,为何要用 ( ) 或 { } 好了。
许多时候,我们在 shell 操作上,需要在一定条件下一次执行多个命令,
也就是说,要么不执行,要么就全执行,而不是每次依序的判断是否要执行下一个命令。
或是,需要从一些命令执行优先次顺中得到豁免,如算术的 2*(3+4) 那样...
这时候,我们就可引入"命令群组"(command group)的概念:将多个命令集中处理。
在 shell command line 中,一般人或许不太计较 ( ) 与 { } 这两对符号的差异,
虽然两者都可将多个命令作群组化处理,但若从技术细节上,却是很不一样的:
( ) 将 command group 置于 sub-shell 去执行,也称 nested sub-shell。
{ } 则是在同一个 shell 内完成,也称为 non-named command group。
若,你对上一章的 fork 与 source 的概念还记得了的话,那就不难理解两者的差异了。
要是在 command group 中扯上变量及其它环境的修改,我们可以根据不同的需求来使用 ( ) 或 { } 。
通常而言,若所作的修改是临时的,且不想影响原有或以后的设定,那我们就 nested sub-shell ,
反之,则用 non-named command group 。
是的,光从 command line 来看,( ) 与 { } 的差别就讲完了,够轻松吧~~~ ^_^
然而,若这两个 meta 用在其它 command meta 或领域中(如 Regular Expression),还是有很多差别的。
只是,我不打算再去说明了,留给读者自己慢慢发掘好了...
我这里只想补充一个概念,就是 function 。
所谓的 function ,就是用一个名字去命名一个 command group ,然后再调用这个名字去执行 command group 。
从 non-named command group 来推断,大概你也可以猜到我要说的是 { } 了吧?(yes! 你真聪明﹗ ^_^ )
在 bash 中,function 的定义方式有两种:
方式一:
CODE:[Copy to clipboard]function function_name {
command1
command2
command3
....
}
方式二:
CODE:[Copy to clipboard]fuction_name () {
command1
command2
command3
....
}
用哪一种方式无所谓,只是若碰到所定意的名称与现有的命令或别名(Alias)冲突的话,方式二或许会失败。
但方式二起码可以少打 function 这一串英文字母,对懒人来说(如我),又何乐不为呢?... ^_^
function 在某一程度来说,也可称为"函式",但请不要与传统编程所使用的函式(library)搞混了,毕竟两者差异很大。
惟一相同的是,我们都可以随时用"已定义的名称"来调用它们...
若我们在 shell 操作中,需要不断的重复质行某些命令,我们首先想到的,或许是将命令写成命令稿(shell script)。
不过,我们也可以写成 function ,然后在 command line 中打上 function_name 就可当一舨的 script 来使用了。
只是若你在 shell 中定义的 function ,除了可用 unset function_name 取消外,一旦退出 shell ,function 也跟着取消。
然而,在 script 中使用 function 却有许多好处,除了可以提高整体 script 的执行效能外(因为已被加载),
还可以节省许多重复的代码...
简单而言,若你会将多个命令写成 script 以供调用的话,那,你可以将 function 看成是 script 中的 script ... ^_^
而且,透过上一章介绍的 source 命令,我们可以自行定义许许多多好用的 function ,再集中写在特定文件中,
然后,在其它的 script 中用 source 将它们加载并反复执行。
若你是 RedHat Linux 的使用者,或许,已经猜得出 /etc/rc.d/init.d/functions 这个文件是作啥用的了~~~ ^_^
okay,说要轻松点的嘛,那这次就暂时写到这吧。祝大家学习愉快﹗ ^_^
8) $(( )) 与 $( ) 还有${ } 差在哪?
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