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第五讲 直方图修正和彩色变换
这一讲,我们主要和调色板打交道。先从最简单的反色讲起。
1. 反色(invert)
反色就是形成底片效果。如下图所示,图2为图1反色后的结果
图1. 原图
图2. 图1反色后的结果
反色有时是很有用的,比如说,图1中黑色区域占绝大多数,这样打印起来很费墨,我们可以先进行反色处理再打印。反色的实际含义是将R,G,B值反转。若颜色的量化级别是256,则新图的R,G,B值为255减去原图的R,G,B值。这里针对的是所有图,包括真彩图,带调色板的彩色图(又称为伪彩色图),和灰度图。针对不同种类有不同的处理。
先看看真彩图。我们知道真彩图不带调色板,每个像素用3个字节,表示R,G,B三个分量。所以处理很简单,把反转后的R,G,B值写入新图即可。再来看看带调色板的彩色图,我们知道位图中的数据只是对应调色板中的一个索引值,我们只需要将调色板中的颜色反转,形成新调色板,而位图数据不用动,就能够实现反转。灰度图是一种特殊的伪彩色图,只不过调色板中的R,G,B值 都是一样的而已。所以反转的处理和上面讲的一样。
这里,我想澄清一个概念。过去我们讲二值图时,一直都说成黑白图。二值位图一定是黑白的吗?答案是不一定。我们安装Windows95时看到的那幅setup.bmp是由蓝色和黑色组成的,但它实际上是二值图。原来,它的调色板中的两种颜色是黑与蓝,而不是黑与白。所以说二值图也可以是彩色的,只不过一般情况下是黑白图而已。
下面的程序实现了反色,注意其中真彩图和调色板位图处理时的差别。
BOOL Invert(HWND hWnd)
{
DWORD BufSize;
LPBITMAPINFOHEADER lpImgData;
LPSTR lpPtr;
HLOCAL hTempImgData;
LPBITMAPINFOHEADER lpTempImgData;
LPSTR lpTempPtr;
HDC hDc;
HFILE hf;
LONG x,y;
LOGPALETTE *pPal;
HPALETTE hPrevPalette=NULL;
HLOCAL hPal;
DWORD i;
unsigned char Red,Green,Blue;
BufSize=bf.bfSize-sizeof(BITMAPFILEHEADER); //新开缓冲区的大小
if((hTempImgData=LocalAlloc(LHND,BufSize))==NULL)
{
MessageBox(hWnd,"Error alloc memory!","Error
Message",MB_OK|
MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}
lpImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hImgDa
ta);
lpTempImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)LocalLock(hTe
mpImgData);
//拷贝头信息
memcpy(lpTempImgData,lpImgData,BufSize);
hDc=GetDC(hWnd);
if(NumColors!=0){ //NumColors不为0说明是带调色板的
lpPtr=(char
*)lpImgData+sizeof(BITMAPINFOHEADER); //指向原图数据
lpTempPtr=(char
*)lpTempImgData+sizeof(BITMAPINFOHEADER); //指向新图数据
//为新调色板分配内存
hPal=LocalAlloc(LHND,sizeof(LOGPALETTE) +
NumColors*
sizeof(PALETTEENTRY));
pPal =(LOGPALETTE *)LocalLock(hPal);
pPal->palNumEntries =(WORD) NumColors;
pPal->palVersion = 0x300;
for (i = 0; i < NumColors; i++) {
Blue=(unsigned char )(*lpPtr++);
Green=(unsigned char )(*lpPtr++);
Red=(unsigned char )(*lpPtr++);
lpPtr++;
//反转调色板中的颜色,存入新的调色板
pPal->palPalEntry[i].peRed=(BYTE)(255-Red);
pPal->palPalEntry[i].peGreen=(BYTE)(255-Green);
pPal->palPalEntry[i].peBlue=(BYTE)(255-Blue);
pPal->palPalEntry[i].peFlags=0;
*(lpTempPtr++)=(unsigned char)(255-Blue);
*(lpTempPtr++)=(unsigned char)(255-Green);
*(lpTempPtr++)=(unsigned char)(255-Red);
*(lpTempPtr++)=0;
}
if(hPalette!=NULL)
DeleteObject(hPalette);
hPalette=CreatePalette(pPal); //产生新的调色板
LocalUnlock(hPal);
LocalFree(hPal);
if(hPalette){
hPrevPalette=SelectPalette(hDc,hPalette,FALSE);
RealizePalette(hDc);
}
}
else{ //不带调色板,说明是真彩色图
for(y=0;y<bi.biHeight;y++){
lpPtr=(char *)lpImgData+(BufSize-LineBytes-
y*LineBytes);
lpTempPtr=(char *)lpTempImgData+(BufSize-
LineBytes-y*LineBytes);
for(x=0;x<bi.biWidth;x++){
Blue=(unsigned char )(*lpPtr++);
Green=(unsigned char )(*lpPtr++);
Red=(unsigned char )(*lpPtr++);
//反转位图数据中的颜色,存入新的位图数据中
*(lpTempPtr++)=(unsigned char)(255-Blue);
*(lpTempPtr++)=(unsigned char)(255-Green);
*(lpTempPtr++)=(unsigned char)(255-Red);
}
}
}
if(hBitmap!=NULL)
DeleteObject(hBitmap);
hBitmap=CreateDIBitmap(hDc,
(LPBITMAPINFOHEADER)lpTempImgData,
(LONG)CBM_INIT,
(LPSTR)lpTempImgData+sizeof(BITMAPINFOHEADE
R) +
NumColors*sizeof(RGBQUAD),
(LPBITMAPINFO)lpTempImgData, DIB_RGB_COLORS);
if(hPalette && hPrevPalette){
SelectPalette(hDc,hPrevPalette,FALSE);
RealizePalette(hDc);
}
hf=_lcreat("c:\\invert.bmp",0);
_lwrite(hf,(LPSTR)&bf,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
_lwrite(hf,(LPSTR)lpTempImgData,BufSize);
_lclose(hf);
//释放内存和资源
ReleaseDC(hWnd,hDc);
LocalUnlock(hTempImgData);
LocalFree(hTempImgData);
GlobalUnlock(hImgData);
return TRUE;
}
2. 彩色图转灰度图(color to grayscale)
我们在第二讲时提到了YUV的颜色表示方法,知道在这种表示方法中,Y分量的物理含义就是亮度,它含了灰度图的所有信息,只用Y分量就完全能够表示出一幅灰度图来。YUV和RGB之间有着如下的对应关系
我们利用上式,根据R,G,B的值求出Y值后,将R,G,B值都赋值成Y,就能表示出灰度图来,这就是彩色图转灰度图的原理。
先看看真彩图。我们知道真彩图不带调色板,每个像素用3个字节,表示R,G,B三个分量。所以处理很简单,根据R,G,B的值求出Y值后,将R,G,B值都赋值成Y,写入新图即可。再来看看带调色板的彩色图,我们知道位图中的数据只是对应调色板中的一个索引值,我们只需要将调色板中的彩色变成灰度,形成新调色板,而位图数据不用动,就可以了。
下面的程序实现了彩色图到灰度图的转换,注意其中真彩图和调色板位图处理时的差别。
BOOL ColortoGrayScale(HWND hWnd)
{
DWORD
SrcBufSize,DstBufSize,DstLineBytes;
LPBITMAPINFOHEADER lpImgData;
LPSTR lpPtr;
HLOCAL hTempImgData;
LPBITMAPINFOHEADER lpTempImgData;
LPSTR lpTempPtr;
HDC hDc;
HFILE hf;
LONG x,y;
BITMAPFILEHEADER DstBf;
BITMAPINFOHEADER DstBi;
LOGPALETTE *pPal;
HPALETTE hPrevPalette;
HLOCAL hPal;
DWORD NewNumColors;
WORD NewBitCount;
float Y;
DWORD i;
unsigned char Red,Green,Blue,Gray;
NewNumColors=NumColors; //NewNumColors为新图的颜色数
NewBitCount=bi.biBitCount; //NewBitCount为新图的颜色位数
if(NumColors==0) //真彩图
{
NewNumColors=256;
NewBitCount=8;
}
//由于颜色位数有可能发生了改变,所以要重新计算每行占用的字节数以及新图
//的缓冲区大小
DstLineBytes=(DWORD)WIDTHBYTES(bi.biWidth*NewBit
Count);
DstBufSize=(DWORD)(sizeof(BITMAPINFOHEADER)+Ne
wNumColors*
sizeof(RGBQUAD)+(DWORD)DstLineBytes*bi.bi
Height);
//DstBf和DstBi为新的BITMAPFILEHEADER和
BITMAPINFOHEADER
//拷贝原来的头信息
memcpy((char *)&DstBf,(char
*)&bf,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
memcpy((char *)&DstBi,(char
*)&bi,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
//做必要的改变
DstBf.bfSize=DstBufSize+sizeof(BITMAPFILEHEADER);
DstBf.bfOffBits=(DWORD)(NewNumColors*sizeof(RGBQUAD)+
sizeof(BITMAPFILEHEADER) +sizeof(BITMAPINFOHEADER));
DstBi.biClrUsed=0;
DstBi.biBitCount=NewBitCount;
//原图的缓冲区的大小
SrcBufSize=bf.bfSize-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
if((hTempImgData=LocalAlloc(LHND,DstBufSize))==NULL)
{
MessageBox(hWnd,"Error alloc memory!","Error
Message",MB_OK|
MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}
lpImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hImgDa
ta);
lpTempImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)LocalLock(hTe
mpImgData);
//拷贝头信息和位图数据
memcpy(lpTempImgData,lpImgData,DstBufSize);
//用新的BITMAPINFOHEADER替换原来的头信息
memcpy(lpTempImgData,(char
*)&DstBi,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
//lpPtr指向原图的数据
lpPtr=(char *)lpImgData+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
//lpTempPtr指向新图的数据
lpTempPtr=(char
*)lpTempImgData+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
//为新的调色板分配内存
hPal=LocalAlloc(LHND,sizeof(LOGPALETTE) +
NewNumColors
* sizeof(PALETTEENTRY));
pPal =(LOGPALETTE *)LocalLock(hPal);
pPal->palNumEntries =(WORD) NewNumColors;
pPal->palVersion = 0x300;
if(NumColors==0) //真彩色
for (i = 0; i < 256; i++) { //灰度从(0,0,0)到(255,255,255)
pPal->palPalEntry[i].peRed=(BYTE)i;
pPal->palPalEntry[i].peGreen=(BYTE)i;
pPal->palPalEntry[i].peBlue=(BYTE)i;
pPal->palPalEntry[i].peFlags=(BYTE)0;
*(lpTempPtr++)=(unsigned char)i;
*(lpTempPtr++)=(unsigned char)i;
*(lpTempPtr++)=(unsigned char)i;
*(lpTempPtr++)=0;
}
else
for (i = 0; i < NewNumColors; i++) { //带调色板的彩色图
Blue=(unsigned char )(*lpPtr++);
Green=(unsigned char )(*lpPtr++);
Red=(unsigned char )(*lpPtr++);
Y=(float)(Red*0.299+Green*0.587+Blue*0.114);
Gray=(BYTE)Y;
lpPtr++;
//从原来的调色板中的颜色计算得到Y值,写入新的调色板
pPal->palPalEntry[i].peRed=Gray;
pPal->palPalEntry[i].peGreen=Gray;
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