📄 bo6-3.cpp
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// bo6-3.cpp 二叉树的二叉线索存储(存储结构由c6-3.h定义)的基本操作,包括算法6.5~6.7
void CreateBiThrTree(BiThrTree &T)
{ // 按先序输入线索二叉树中结点的值,构造线索二叉树T。0(整型)/空格(字符型)表示空结点
TElemType ch;
scanf(form,&ch);
if(ch==Nil)
T=NULL;
else
{
T=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode)); // 生成根结点(先序)
if(!T)
exit(OVERFLOW);
T->data=ch; // 给根结点赋植
CreateBiThrTree(T->lchild); // 递归构造左子树
if(T->lchild) // 有左孩子
T->LTag=Link; // 给左标志赋值(指针)
CreateBiThrTree(T->rchild); // 递归构造右子树
if(T->rchild) // 有右孩子
T->RTag=Link; // 给右标志赋值(指针)
}
}
BiThrTree pre; // 全局变量,始终指向刚刚访问过的结点
void InThreading(BiThrTree p)
{ // 通过中序遍历进行中序线索化,线索化之后pre指向最后一个结点。算法6.7
if(p) // 线索二叉树不空
{
InThreading(p->lchild); // 递归左子树线索化
if(!p->lchild) // 没有左孩子
{
p->LTag=Thread; // 左标志为线索(前驱)
p->lchild=pre; // 左孩子指针指向前驱
}
if(!pre->rchild) // 前驱没有右孩子
{
pre->RTag=Thread; // 前驱的右标志为线索(后继)
pre->rchild=p; // 前驱右孩子指针指向其后继(当前结点p)
}
pre=p; // 保持pre指向p的前驱
InThreading(p->rchild); // 递归右子树线索化
}
}
void InOrderThreading(BiThrTree &Thrt,BiThrTree T)
{ // 中序遍历二叉树T,并将其中序线索化,Thrt指向头结点。算法6.6
if(!(Thrt=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode)))) // 生成头结点不成功
exit(OVERFLOW);
Thrt->LTag=Link; // 建头结点,左标志为指针
Thrt->RTag=Thread; // 右标志为线索
Thrt->rchild=Thrt; // 右指针回指
if(!T) // 若二叉树空,则左指针回指
Thrt->lchild=Thrt;
else
{
Thrt->lchild=T; // 头结点的左指针指向根结点
pre=Thrt; // pre(前驱)的初值指向头结点
InThreading(T); // 中序遍历进行中序线索化,pre指向中序遍历的最后一个结点
pre->rchild=Thrt; // 最后一个结点的右指针指向头结点
pre->RTag=Thread; // 最后一个结点的右标志为线索
Thrt->rchild=pre; // 头结点的右指针指向中序遍历的最后一个结点
}
}
void InOrderTraverse_Thr(BiThrTree T,void(*Visit)(TElemType))
{ // 中序遍历线索二叉树T(头结点)的非递归算法。算法6.5
BiThrTree p;
p=T->lchild; // p指向根结点
while(p!=T)
{ // 空树或遍历结束时,p==T
while(p->LTag==Link) // 由根结点一直找到二叉树的最左结点
p=p->lchild;
Visit(p->data); // 访问此结点
while(p->RTag==Thread&&p->rchild!=T) // p->rchild是线索(后继),且不是遍历的最后一个结点
{
p=p->rchild;
Visit(p->data); // 访问后继结点
}
p=p->rchild; // 若p->rchild不是线索(是右孩子),p指向右孩子,返回循环,
} // 找这棵子树中序遍历的第1个结点
}
void PreThreading(BiThrTree p)
{ // PreOrderThreading()调用的递归函数
if(!pre->rchild) // p的前驱没有右孩子
{
pre->rchild=p; // p前驱的后继指向p
pre->RTag=Thread; // pre的右孩子为线索
}
if(!p->lchild) // p没有左孩子
{
p->LTag=Thread; // p的左孩子为线索
p->lchild=pre; // p的左孩子指向前驱
}
pre=p; // 移动前驱
if(p->LTag==Link) // p有左孩子
PreThreading(p->lchild); // 对p的左孩子递归调用preThreading()
if(p->RTag==Link) // p有右孩子
PreThreading(p->rchild); // 对p的右孩子递归调用preThreading()
}
void PreOrderThreading(BiThrTree &Thrt,BiThrTree T)
{ // 先序线索化二叉树T,头结点的右指针指向先序遍历的最后1个结点
if(!(Thrt=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode)))) // 生成头结点
exit(OVERFLOW);
Thrt->LTag=Link; // 头结点的左指针为孩子
Thrt->RTag=Thread; // 头结点的右指针为线索
Thrt->rchild=Thrt; // 头结点的右指针指向自身
if(!T) // 空树
Thrt->lchild=Thrt; // 头结点的左指针也指向自身
else
{ // 非空树
Thrt->lchild=T; // 头结点的左指针指向根结点
pre=Thrt; // 前驱为头结点
PreThreading(T); // 从头结点开始先序递归线索化
pre->rchild=Thrt; // 最后一个结点的后继指向头结点
pre->RTag=Thread;
Thrt->rchild=pre; // 头结点的后继指向最后一个结点
}
}
void PreOrderTraverse_Thr(BiThrTree T,void(*Visit)(TElemType))
{ // 先序遍历线索二叉树T(头结点)的非递归算法
BiThrTree p=T->lchild; // p指向根结点
while(p!=T) // p没指向头结点(遍历的最后1个结点的后继指向头结点)
{
Visit(p->data); // 访问根结点
if(p->LTag==Link) // p有左孩子
p=p->lchild; // p指向左孩子(后继)
else // p无左孩子
p=p->rchild; // p指向右孩子或后继
}
}
void PostThreading(BiThrTree p)
{ // PostOrderThreading()调用的递归函数
if(p) // p不空
{
PostThreading(p->lchild); // 对p的左孩子递归调用PostThreading()
PostThreading(p->rchild); // 对p的右孩子递归调用PostThreading()
if(!p->lchild) // p没有左孩子
{
p->LTag=Thread; // p的左孩子为线索
p->lchild=pre; // p的左孩子指向前驱
}
if(!pre->rchild) // p的前驱没有右孩子
{
pre->RTag=Thread; // p前驱的右孩子为线索
pre->rchild=p; // p前驱的后继指向p
}
pre=p; // 移动前驱
}
}
void PostOrderThreading(BiThrTree &Thrt,BiThrTree T)
{ // 后序递归线索化二叉树
if(!(Thrt=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode)))) // 生成头结点
exit(OVERFLOW);
Thrt->LTag=Link; // 头结点的左指针为孩子
Thrt->RTag=Thread; // 头结点的右指针为线索
if(!T) // 空树
Thrt->lchild=Thrt->rchild=Thrt; // 头结点的左右指针指向自身
else
{ // 非空树
Thrt->lchild=Thrt->rchild=T; // 头结点的左右指针指向根结点(最后一个结点)
pre=Thrt; // 前驱为头结点
PostThreading(T); // 从头结点开始后序递归线索化
if(pre->RTag!=Link) // 最后一个结点没有右孩子
{
pre->rchild=Thrt; // 最后一个结点的后继指向头结点
pre->RTag=Thread;
}
}
}
void DestroyBiTree(BiThrTree &T)
{ // DestroyBiThrTree调用的递归函数,T指向根结点
if(T) // 非空树
{
if(T->LTag==0) // 有左孩子
DestroyBiTree(T->lchild); // 销毁左孩子子树
if(T->RTag==0) // 有右孩子
DestroyBiTree(T->rchild); // 销毁右孩子子树
free(T); // 释放根结点
T=NULL; // 空指针赋0
}
}
void DestroyBiThrTree(BiThrTree &Thrt)
{ // 初始条件:线索二叉树Thrt存在。操作结果:销毁线索二叉树Thrt
if(Thrt) // 头结点存在
{
if(Thrt->lchild) // 根结点存在
DestroyBiTree(Thrt->lchild); // 递归销毁头结点lchild所指二叉树
free(Thrt); // 释放头结点
Thrt=NULL; // 线索二叉树Thrt指针赋0
}
}
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