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📄 bo7-2.cpp

📁 数据结构中关于图的存储、遍历以及其他重要操作的实现
💻 CPP
📖 第 1 页 / 共 2 页
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 // bo7-2.cpp 图的邻接表存储(存储结构由c7-21.h定义)的基本操作(15个),包括算法7.4~7.6
 #include"bo2-8.cpp" // 不带头结点的单链表基本操作
 #include"func2-1.cpp" // 不带头结点的单链表扩展操作
 int LocateVex(ALGraph G,VertexType u)
 { // 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征
   // 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1
   int i;
   for(i=0;i<G.vexnum;++i)
     if(strcmp(u,G.vertices[i].data)==0)
       return i;
   return -1;
 }

 void CreateGraph(ALGraph &G)
 { // 采用邻接表存储结构,构造没有相关信息图或网G(用一个函数构造4种图)
   int i,j,k,w; // w是权值
   VertexType va,vb; // 连接边或弧的2顶点
   ElemType e;
   printf("请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
   scanf("%d",&G.kind);
   printf("请输入图的顶点数,边数: ");
   scanf("%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum);
   printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",G.vexnum,MAX_NAME);
   for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
   {
     scanf("%s",G.vertices[i].data);
     G.vertices[i].firstarc=NULL; // 初始化与该顶点有关的出弧链表
   }
   if(G.kind%2) // 网
     printf("请输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n");
   else // 图
     printf("请输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n");
   for(k=0;k<G.arcnum;++k) // 构造相关弧链表
   {
     if(G.kind%2) // 网
       scanf("%d%s%s",&w,va,vb);
     else // 图
       scanf("%s%s",va,vb);
     i=LocateVex(G,va); // 弧尾
     j=LocateVex(G,vb); // 弧头
     e.info=NULL; // 给待插表结点e赋值,图无权
     e.adjvex=j; // 弧头
     if(G.kind%2) // 网
     {
       e.info=(int *)malloc(sizeof(int)); // 动态生成存放权值的空间
       *(e.info)=w;
     }
     ListInsert(G.vertices[i].firstarc,1,e); // 插在第i个元素(出弧)的表头,在bo2-8.cpp中
     if(G.kind>=2) // 无向图或网,产生第2个表结点,并插在第j个元素(入弧)的表头
     {
       e.adjvex=i; // e.info不变,不必再赋值
       ListInsert(G.vertices[j].firstarc,1,e); // 插在第j个元素的表头,在bo2-8.cpp中
     }
   }
 }

 void CreateGraphF(ALGraph &G)
 { // 采用邻接表存储结构,由文件构造没有相关信息图或网G(用一个函数构造4种图)
   int i,j,k,w; // w是权值
   VertexType va,vb; // 连接边或弧的2顶点
   ElemType e;
   char filename[13];
   FILE *graphlist;
   printf("请输入数据文件名(f7-1.txt或f7-2.txt):");
   scanf("%s",filename);
   printf("请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
   scanf("%d",&G.kind);
   graphlist=fopen(filename,"r"); // 以读的方式打开数据文件,并以graphlist表示
   fscanf(graphlist,"%d",&G.vexnum);
   fscanf(graphlist,"%d",&G.arcnum);
   for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
   {
     fscanf(graphlist,"%s",G.vertices[i].data);
     G.vertices[i].firstarc=NULL; // 初始化与该顶点有关的出弧链表
   }
   for(k=0;k<G.arcnum;++k) // 构造相关弧链表
   {
     if(G.kind%2) // 网
       fscanf(graphlist,"%d%s%s",&w,va,vb);
     else // 图
       fscanf(graphlist,"%s%s",va,vb);
     i=LocateVex(G,va); // 弧尾
     j=LocateVex(G,vb); // 弧头
     e.info=NULL; // 给待插表结点e赋值,图无权
     e.adjvex=j; // 弧头
     if(G.kind%2) // 网
     {
       e.info=(int *)malloc(sizeof(int)); // 动态生成存放权值的空间
       *(e.info)=w;
     }
     ListInsert(G.vertices[i].firstarc,1,e); // 插在第i个元素(出弧)的表头,在bo2-8.cpp中
     if(G.kind>=2) // 无向图或网,产生第2个表结点,并插在第j个元素(入弧)的表头
     {
       e.adjvex=i; // e.info不变,不必再赋值
       ListInsert(G.vertices[j].firstarc,1,e); // 插在第j个元素的表头,在bo2-8.cpp中
     }
   }
   fclose(graphlist); // 关闭数据文件
 }

 void DestroyGraph(ALGraph &G)
 { // 初始条件:图G存在。操作结果:销毁图G
   int i;
   ElemType e;
   for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 对于所有顶点
     if(G.kind%2) // 网
       while(G.vertices[i].firstarc) // 对应的弧或边链表不空
       {
	 ListDelete(G.vertices[i].firstarc,1,e); // 删除链表的第1个结点,并将值赋给e
	 if(e.adjvex>i) // 顶点序号>i(保证动态生成的权值空间只释放1次)
	   free(e.info);
       }
     else // 图
       DestroyList(G.vertices[i].firstarc); // 销毁弧或边链表,在bo2-8.cpp中
   G.vexnum=0; // 顶点数为0
   G.arcnum=0; // 边或弧数为0
 }

 VertexType& GetVex(ALGraph G,int v)
 { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值
   if(v>=G.vexnum||v<0)
     exit(ERROR);
   return G.vertices[v].data;
 }

 Status PutVex(ALGraph &G,VertexType v,VertexType value)
 { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:对v赋新值value
   int i;
   i=LocateVex(G,v);
   if(i>-1) // v是G的顶点
   {
     strcpy(G.vertices[i].data,value);
     return OK;
   }
   return ERROR;
 }

 int FirstAdjVex(ALGraph G,VertexType v)
 { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点
   // 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
   ArcNode *p;
   int v1;
   v1=LocateVex(G,v); // v1为顶点v在图G中的序号
   p=G.vertices[v1].firstarc;
   if(p)
     return p->data.adjvex;
   else
     return -1;
 }

 Status equalvex(ElemType a,ElemType b)
 { // DeleteArc()、DeleteVex()和NextAdjVex()要调用的函数
   if(a.adjvex==b.adjvex)
     return OK;
   else
     return ERROR;
 }

 int NextAdjVex(ALGraph G,VertexType v,VertexType w)
 { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
   // 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号。若w是v的最后一个邻接点,则返回-1
   LinkList p,p1; // p1在Point()中用作辅助指针,Point()在func2-1.cpp中
   ElemType e;
   int v1;
   v1=LocateVex(G,v); // v1为顶点v在图G中的序号
   e.adjvex=LocateVex(G,w); // e.adjvex为顶点w在图G中的序号
   p=Point(G.vertices[v1].firstarc,e,equalvex,p1); // p指向顶点v的链表中邻接顶点为w的结点
   if(!p||!p->next) // 没找到w或w是最后一个邻接点
     return -1;
   else // p->data.adjvex==w
     return p->next->data.adjvex; // 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号
 }

 void InsertVex(ALGraph &G,VertexType v)
 { // 初始条件:图G存在,v和图中顶点有相同特征
   // 操作结果:在图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
   strcpy(G.vertices[G.vexnum].data,v); // 构造新顶点向量
   G.vertices[G.vexnum].firstarc=NULL;
   G.vexnum++; // 图G的顶点数加1
 }

 Status DeleteVex(ALGraph &G,VertexType v)
 { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:删除G中顶点v及其相关的弧
   int i,j,k;
   ElemType e;
   LinkList p,p1;
   j=LocateVex(G,v); // j是顶点v的序号
   if(j<0) // v不是图G的顶点
     return ERROR;
   i=ListLength(G.vertices[j].firstarc); // 以v为出度的弧或边数,在bo2-8.cpp中
   G.arcnum-=i; // 边或弧数-i
   if(G.kind%2) // 网
     while(G.vertices[j].firstarc) // 对应的弧或边链表不空
     {
       ListDelete(G.vertices[j].firstarc,1,e); // 删除链表的第1个结点,并将值赋给e
       free(e.info); // 释放动态生成的权值空间
     }
   else // 图
     DestroyList(G.vertices[j].firstarc); // 销毁弧或边链表,在bo2-8.cpp中
   G.vexnum--; // 顶点数减1
   for(i=j;i<G.vexnum;i++) // 顶点v后面的顶点前移
     G.vertices[i]=G.vertices[i+1];
   for(i=0;i<G.vexnum;i++) // 删除以v为入度的弧或边且必要时修改表结点的顶点位置值
   {
     e.adjvex=j;
     p=Point(G.vertices[i].firstarc,e,equalvex,p1); // Point()在func2-1.cpp中
     if(p) // 顶点i的邻接表上有v为入度的结点
     {
       if(p1) // p1指向p所指结点的前驱
         p1->next=p->next; // 从链表中删除p所指结点
       else // p指向首元结点
         G.vertices[i].firstarc=p->next; // 头指针指向下一结点
       if(G.kind<2) // 有向

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