📄 bo7-4.cpp
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// bo7-4.cpp 无向图的邻接多重表(存储结构由c7-4.h定义)的基本函数类型(16个),包括算法7.4、7.6
int LocateVex(AMLGraph G,VertexType u)
{ // 初始条件:无向图G存在,u和G中顶点有相同特征
// 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在无向图中位置;否则返回-1
int i;
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
if(strcmp(u,G.adjmulist[i].data)==0)
return i;
return -1;
}
void CreateGraph(AMLGraph &G)
{ // 采用邻接多重表存储结构,构造无向图G
int i,j,k,IncInfo;
VertexType va,vb;
EBox *p;
printf("请输入无向图的顶点数,边数,是否为带权图(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.edgenum,&IncInfo);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",G.vexnum,MAX_NAME);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
{
scanf("%s",G.adjmulist[i].data);
G.adjmulist[i].firstedge=NULL;
}
printf("请顺序输入每条边的两个端点(以空格作为间隔):\n");
for(k=0;k<G.edgenum;++k) // 构造表结点链表
{
scanf("%s%s%*c",va,vb); // %*c吃掉回车符
i=LocateVex(G,va); // 一端
j=LocateVex(G,vb); // 另一端
p=(EBox*)malloc(sizeof(EBox));
p->mark=unvisited; // 设初值
p->ivex=i;
p->ilink=G.adjmulist[i].firstedge; // 插在一端的表头
G.adjmulist[i].firstedge=p;
p->jvex=j;
p->jlink=G.adjmulist[j].firstedge; // 插在另一端的表头
G.adjmulist[j].firstedge=p;
if(IncInfo) // 网
{
p->info=(InfoType*)malloc(sizeof(InfoType));
printf("请输入该边的权值: ");
scanf("%d",p->info);
}
else
p->info=NULL;
}
}
VertexType& GetVex(AMLGraph G,int v)
{ // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值
if(v>=G.vexnum||v<0)
exit(ERROR);
return G.adjmulist[v].data;
}
Status PutVex(AMLGraph &G,VertexType v,VertexType value)
{ // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:对v赋新值value
int i;
i=LocateVex(G,v);
if(i<0) // v不是G的顶点
return ERROR;
strcpy(G.adjmulist[i].data,value);
return OK;
}
int FirstAdjVex(AMLGraph G,VertexType v)
{ // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int i;
i=LocateVex(G,v);
if(i<0) // G中不存在顶点v
return -1;
if(G.adjmulist[i].firstedge) // v有邻接顶点
if(G.adjmulist[i].firstedge->ivex==i)
return G.adjmulist[i].firstedge->jvex;
else
return G.adjmulist[i].firstedge->ivex;
else
return -1;
}
int NextAdjVex(AMLGraph G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
// 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号。若w是v的最后一个邻接点,则返回-1
int i,j;
EBox *p;
i=LocateVex(G,v); // i是顶点v的序号
j=LocateVex(G,w); // j是顶点w的序号
if(i<0||j<0) // v或w不是G的顶点
return -1;
p=G.adjmulist[i].firstedge; // p指向顶点v的第1条边
while(p)
if(p->ivex==i&&p->jvex!=j) // 不是邻接顶点w(情况1)
p=p->ilink; // 找下一个邻接顶点
else if(p->jvex==i&&p->ivex!=j) // 不是邻接顶点w(情况2)
p=p->jlink; // 找下一个邻接顶点
else // 是邻接顶点w
break;
if(p&&p->ivex==i&&p->jvex==j) // 找到邻接顶点w(情况1)
{
p=p->ilink;
if(p&&p->ivex==i)
return p->jvex;
else if(p&&p->jvex==i)
return p->ivex;
}
if(p&&p->ivex==j&&p->jvex==i) // 找到邻接顶点w(情况2)
{
p=p->jlink;
if(p&&p->ivex==i)
return p->jvex;
else if(p&&p->jvex==i)
return p->ivex;
}
return -1;
}
Status InsertVex(AMLGraph &G,VertexType v)
{ // 初始条件:无向图G存在,v和G中顶点有相同特征
// 操作结果:在G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
if(G.vexnum==MAX_VERTEX_NUM) // 结点已满,不能插入
return ERROR;
if(LocateVex(G,v)>=0) // 结点已存在,不能插入
return ERROR;
strcpy(G.adjmulist[G.vexnum].data,v);
G.adjmulist[G.vexnum++].firstedge=NULL;
return OK;
}
Status DeleteArc(AMLGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件:无向图G存在,v和w是G中两个顶点。操作结果:在G中删除弧<v,w>
int i,j;
EBox *p,*q;
i=LocateVex(G,v);
j=LocateVex(G,w);
if(i<0||j<0||i==j)
return ERROR; // 图中没有该点或弧。以下使指向待删除边的第1个指针绕过这条边
p=G.adjmulist[i].firstedge; // p指向顶点v的第1条边
if(p&&p->jvex==j) // 第1条边即为待删除边(情况1)
G.adjmulist[i].firstedge=p->ilink;
else if(p&&p->ivex==j) // 第1条边即为待删除边(情况2)
G.adjmulist[i].firstedge=p->jlink;
else // 第1条边不是待删除边
{
while(p) // 向后查找弧<v,w>
if(p->ivex==i&&p->jvex!=j) // 不是待删除边
{
q=p;
p=p->ilink; // 找下一个邻接顶点
}
else if(p->jvex==i&&p->ivex!=j) // 不是待删除边
{
q=p;
p=p->jlink; // 找下一个邻接顶点
}
else // 是邻接顶点w
break;
if(!p) // 没找到该边
return ERROR;
if(p->ivex==i&&p->jvex==j) // 找到弧<v,w>(情况1)
if(q->ivex==i)
q->ilink=p->ilink;
else
q->jlink=p->ilink;
else if(p->ivex==j&&p->jvex==i) // 找到弧<v,w>(情况2)
if(q->ivex==i)
q->ilink=p->jlink;
else
q->jlink=p->jlink;
} // 以下由另一顶点起找待删除边且删除之
p=G.adjmulist[j].firstedge; // p指向顶点w的第1条边
if(p->jvex==i) // 第1条边即为待删除边(情况1)
G.adjmulist[j].firstedge=p->ilink;
else if(p->ivex==i) // 第1条边即为待删除边(情况2)
G.adjmulist[j].firstedge=p->jlink;
else // 第1条边不是待删除边
{
while(p) // 向后查找弧<v,w>
if(p->ivex==j&&p->jvex!=i) // 不是待删除边
{
q=p;
p=p->ilink; // 找下一个邻接顶点
}
else if(p->jvex==j&&p->ivex!=i) // 不是待删除边
{
q=p;
p=p->jlink; // 找下一个邻接顶点
}
else // 是邻接顶点v
break;
if(p->ivex==i&&p->jvex==j) // 找到弧<v,w>(情况1)
if(q->ivex==j)
q->ilink=p->jlink;
else
q->jlink=p->jlink;
else if(p->ivex==j&&p->jvex==i) // 找到弧<v,w>(情况2)
if(q->ivex==j)
q->ilink=p->ilink;
else
q->jlink=p->ilink;
}
if(p->info) // 有相关信息(或权值)
free(p->info); // 释放相关信息(或权值)
free(p); // 释放结点
G.edgenum--; // 边数-1
return OK;
}
Status DeleteVex(AMLGraph &G,VertexType v)
{ // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:删除G中顶点v及其相关的边
int i,j;
EBox *p;
i=LocateVex(G,v); // i为待删除顶点的序号
if(i<0)
return ERROR;
for(j=0;j<G.vexnum;j++) // 删除与顶点v相连的边(如果有的话)
DeleteArc(G,v,G.adjmulist[j].data); // 如果存在此弧,则删除
for(j=i+1;j<G.vexnum;j++) // 排在顶点v后面的顶点的序号减1
G.adjmulist[j-1]=G.adjmulist[j];
G.vexnum--; // 顶点数减1
for(j=i;j<G.vexnum;j++) // 修改序号大于i的顶点在表结点中的序号
{
p=G.adjmulist[j].firstedge;
if(p)
if(p->ivex==j+1)
{
p->ivex--;
p=p->ilink;
}
else
{
p->jvex--;
p=p->jlink;
}
}
return OK;
}
void DestroyGraph(AMLGraph &G)
{ // 初始条件:有向图G存在。操作结果:销毁有向图G
int i;
for(i=G.vexnum-1;i>=0;i--) // 由大到小依次删除顶点
DeleteVex(G,G.adjmulist[i].data);
}
Status InsertArc(AMLGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始条件:无向图G存在,v和W是G中两个顶点。操作结果:在G中增添弧<v,w>
int i,j,IncInfo;
EBox *p;
i=LocateVex(G,v); // 一端
j=LocateVex(G,w); // 另一端
if(i<0||j<0||i==j)
return ERROR;
p=(EBox*)malloc(sizeof(EBox));
p->mark=unvisited;
p->ivex=i;
p->ilink=G.adjmulist[i].firstedge; // 插在表头
G.adjmulist[i].firstedge=p;
p->jvex=j;
p->jlink=G.adjmulist[j].firstedge; // 插在表头
G.adjmulist[j].firstedge=p;
printf("该边是否有权值(1:有 0:无): ");
scanf("%d",&IncInfo);
if(IncInfo) // 有权值
{
p->info=(InfoType*)malloc(sizeof(InfoType));
printf("请输入该边的权值: ");
scanf("%d",p->info);
}
else
p->info=NULL;
G.edgenum++;
return OK;
}
Boolean visite[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
void(*VisitFunc)(VertexType v);
void DFS(AMLGraph G,int v)
{
int j;
EBox *p;
VisitFunc(G.adjmulist[v].data);
visite[v]=TRUE;
p=G.adjmulist[v].firstedge;
while(p)
{
j=p->ivex==v?p->jvex:p->ivex;
if(!visite[j])
DFS(G,j);
p=p->ivex==v?p->ilink:p->jlink;
}
}
void DFSTraverse(AMLGraph G,void(*visit)(VertexType))
{ // 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.4
// 操作结果:从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次
int v;
VisitFunc=visit;
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visite[v]=FALSE;
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visite[v])
DFS(G,v);
printf("\n");
}
typedef int QElemType; // 队列元素类型
#include"c3-2.h" // 链队列的存储结构,BFSTraverse()用
#include"bo3-2.cpp" // 链队列的基本操作,BFSTraverse()用
void BFSTraverse(AMLGraph G,void(*Visit)(VertexType))
{ // 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.6
// 操作结果:从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历图G,并对每个顶点调用函数
// Visit一次且仅一次。使用辅助队列Q和访问标志数组visite
int v,u,w;
LinkQueue Q;
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visite[v]=FALSE; // 置初值
InitQueue(Q); // 置空的辅助队列Q
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visite[v]) // v尚未访问
{
visite[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
Visit(G.adjmulist[v].data);
EnQueue(Q,v); // v入队列
while(!QueueEmpty(Q)) // 队列不空
{
DeQueue(Q,u); // 队头元素出队并置为u
for(w=FirstAdjVex(G,G.adjmulist[u].data);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.adjmulist[u].data,G.adjmulist[w].data))
if(!visite[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点的序号
{
visite[w]=TRUE;
Visit(G.adjmulist[w].data);
EnQueue(Q,w);
}
}
}
printf("\n");
}
void MarkUnvizited(AMLGraph G)
{ // 置边的访问标记为未被访问
int i;
EBox *p;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
p=G.adjmulist[i].firstedge;
while(p)
{
p->mark=unvisited;
if(p->ivex==i)
p=p->ilink;
else
p=p->jlink;
}
}
}
void Display(AMLGraph G)
{ // 输出无向图的邻接多重表G
int i;
EBox *p;
MarkUnvizited(G); // 置边的访问标记为未被访问
printf("%d个顶点:\n",G.vexnum);
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
printf("%s ",G.adjmulist[i].data);
printf("\n%d条边:\n",G.edgenum);
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
p=G.adjmulist[i].firstedge;
while(p)
if(p->ivex==i) // 边的i端与该顶点有关
{
if(!p->mark) // 只输出一次
{
printf("%s-%s ",G.adjmulist[i].data,G.adjmulist[p->jvex].data);
p->mark=visited;
if(p->info) // 输出附带信息
printf("权值: %d ",*p->info);
}
p=p->ilink;
}
else // 边的j端与该顶点有关
{
if(!p->mark) // 只输出一次
{
printf("%s-%s ",G.adjmulist[p->ivex].data,G.adjmulist[i].data);
p->mark=visited;
if(p->info) // 输出附带信息
printf("权值: %d ",*p->info);
}
p=p->jlink;
}
printf("\n");
}
}
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