⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 bo7-4.cpp

📁 数据结构中关于图的存储、遍历以及其他重要操作的实现
💻 CPP
字号:
 // bo7-4.cpp 无向图的邻接多重表(存储结构由c7-4.h定义)的基本函数类型(16个),包括算法7.4、7.6
 int LocateVex(AMLGraph G,VertexType u)
 { // 初始条件:无向图G存在,u和G中顶点有相同特征
   // 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在无向图中位置;否则返回-1
   int i;
   for(i=0;i<G.vexnum;++i)
     if(strcmp(u,G.adjmulist[i].data)==0)
       return i;
   return -1;
 }

 void CreateGraph(AMLGraph &G)
 { // 采用邻接多重表存储结构,构造无向图G
   int i,j,k,IncInfo;
   VertexType va,vb;
   EBox *p;
   printf("请输入无向图的顶点数,边数,是否为带权图(是:1,否:0): ");
   scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.edgenum,&IncInfo);
   printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",G.vexnum,MAX_NAME);
   for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
   {
     scanf("%s",G.adjmulist[i].data);
     G.adjmulist[i].firstedge=NULL;
   }
   printf("请顺序输入每条边的两个端点(以空格作为间隔):\n");
   for(k=0;k<G.edgenum;++k) // 构造表结点链表
   {
     scanf("%s%s%*c",va,vb); // %*c吃掉回车符
     i=LocateVex(G,va); // 一端
     j=LocateVex(G,vb); // 另一端
     p=(EBox*)malloc(sizeof(EBox));
     p->mark=unvisited; // 设初值
     p->ivex=i;
     p->ilink=G.adjmulist[i].firstedge; // 插在一端的表头
     G.adjmulist[i].firstedge=p;
     p->jvex=j;
     p->jlink=G.adjmulist[j].firstedge; // 插在另一端的表头
     G.adjmulist[j].firstedge=p;
     if(IncInfo) // 网
     {
       p->info=(InfoType*)malloc(sizeof(InfoType));
       printf("请输入该边的权值: ");
       scanf("%d",p->info);
     }
     else
       p->info=NULL;
   }
 }

 VertexType& GetVex(AMLGraph G,int v)
 { // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值
   if(v>=G.vexnum||v<0)
     exit(ERROR);
   return G.adjmulist[v].data;
 }

 Status PutVex(AMLGraph &G,VertexType v,VertexType value)
 { // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:对v赋新值value
   int i;
   i=LocateVex(G,v);
   if(i<0) // v不是G的顶点
     return ERROR;
   strcpy(G.adjmulist[i].data,value);
   return OK;
 }

 int FirstAdjVex(AMLGraph G,VertexType v)
 { // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点
   // 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
   int i;
   i=LocateVex(G,v);
   if(i<0) // G中不存在顶点v
     return -1;
   if(G.adjmulist[i].firstedge) // v有邻接顶点
     if(G.adjmulist[i].firstedge->ivex==i)
       return G.adjmulist[i].firstedge->jvex;
     else
       return G.adjmulist[i].firstedge->ivex;
   else
     return -1;
 }

 int NextAdjVex(AMLGraph G,VertexType v,VertexType w)
 { // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
   // 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号。若w是v的最后一个邻接点,则返回-1
   int i,j;
   EBox *p;
   i=LocateVex(G,v); // i是顶点v的序号
   j=LocateVex(G,w); // j是顶点w的序号
   if(i<0||j<0) // v或w不是G的顶点
     return -1;
   p=G.adjmulist[i].firstedge; // p指向顶点v的第1条边
   while(p)
     if(p->ivex==i&&p->jvex!=j) // 不是邻接顶点w(情况1)
       p=p->ilink; // 找下一个邻接顶点
     else if(p->jvex==i&&p->ivex!=j) // 不是邻接顶点w(情况2)
       p=p->jlink; // 找下一个邻接顶点
     else // 是邻接顶点w
       break;
   if(p&&p->ivex==i&&p->jvex==j) // 找到邻接顶点w(情况1)
   {
     p=p->ilink;
     if(p&&p->ivex==i)
       return p->jvex;
     else if(p&&p->jvex==i)
       return p->ivex;
   }
   if(p&&p->ivex==j&&p->jvex==i) // 找到邻接顶点w(情况2)
   {
     p=p->jlink;
     if(p&&p->ivex==i)
       return p->jvex;
     else if(p&&p->jvex==i)
       return p->ivex;
   }
   return -1;
 }

 Status InsertVex(AMLGraph &G,VertexType v)
 { // 初始条件:无向图G存在,v和G中顶点有相同特征
   // 操作结果:在G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
   if(G.vexnum==MAX_VERTEX_NUM) // 结点已满,不能插入
     return ERROR;
   if(LocateVex(G,v)>=0) // 结点已存在,不能插入
     return ERROR;
   strcpy(G.adjmulist[G.vexnum].data,v);
   G.adjmulist[G.vexnum++].firstedge=NULL;
   return OK;
 }

 Status DeleteArc(AMLGraph &G,VertexType v,VertexType w)
 { // 初始条件:无向图G存在,v和w是G中两个顶点。操作结果:在G中删除弧<v,w>
   int i,j;
   EBox *p,*q;
   i=LocateVex(G,v);
   j=LocateVex(G,w);
   if(i<0||j<0||i==j)
     return ERROR;  // 图中没有该点或弧。以下使指向待删除边的第1个指针绕过这条边
   p=G.adjmulist[i].firstedge; // p指向顶点v的第1条边
   if(p&&p->jvex==j) // 第1条边即为待删除边(情况1)
     G.adjmulist[i].firstedge=p->ilink;
   else if(p&&p->ivex==j) // 第1条边即为待删除边(情况2)
     G.adjmulist[i].firstedge=p->jlink;
   else // 第1条边不是待删除边
   {
     while(p) // 向后查找弧<v,w>
        if(p->ivex==i&&p->jvex!=j) // 不是待删除边
       {
         q=p;
         p=p->ilink; // 找下一个邻接顶点
       }
       else if(p->jvex==i&&p->ivex!=j) // 不是待删除边
       {
         q=p;
         p=p->jlink; // 找下一个邻接顶点
       }
       else // 是邻接顶点w
         break;
     if(!p) // 没找到该边
       return ERROR;
     if(p->ivex==i&&p->jvex==j) // 找到弧<v,w>(情况1)
       if(q->ivex==i)
         q->ilink=p->ilink;
       else
         q->jlink=p->ilink;
     else if(p->ivex==j&&p->jvex==i) // 找到弧<v,w>(情况2)
       if(q->ivex==i)
         q->ilink=p->jlink;
       else
         q->jlink=p->jlink;
   } // 以下由另一顶点起找待删除边且删除之
   p=G.adjmulist[j].firstedge; // p指向顶点w的第1条边
   if(p->jvex==i) // 第1条边即为待删除边(情况1)
     G.adjmulist[j].firstedge=p->ilink;
   else if(p->ivex==i) // 第1条边即为待删除边(情况2)
     G.adjmulist[j].firstedge=p->jlink;
   else // 第1条边不是待删除边
   {
     while(p) // 向后查找弧<v,w>
       if(p->ivex==j&&p->jvex!=i) // 不是待删除边
       {
         q=p;
         p=p->ilink; // 找下一个邻接顶点
       }
       else if(p->jvex==j&&p->ivex!=i) // 不是待删除边
       {
         q=p;
         p=p->jlink; // 找下一个邻接顶点
       }
       else // 是邻接顶点v
         break;
     if(p->ivex==i&&p->jvex==j) // 找到弧<v,w>(情况1)
       if(q->ivex==j)
         q->ilink=p->jlink;
       else
         q->jlink=p->jlink;
     else if(p->ivex==j&&p->jvex==i) // 找到弧<v,w>(情况2)
       if(q->ivex==j)
         q->ilink=p->ilink;
       else
         q->jlink=p->ilink;
   }
   if(p->info) // 有相关信息(或权值)
     free(p->info); // 释放相关信息(或权值)
   free(p); // 释放结点
   G.edgenum--; // 边数-1
   return OK;
 }

 Status DeleteVex(AMLGraph &G,VertexType v)
 { // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:删除G中顶点v及其相关的边
   int i,j;
   EBox *p;
   i=LocateVex(G,v); // i为待删除顶点的序号
   if(i<0)
     return ERROR;
   for(j=0;j<G.vexnum;j++) // 删除与顶点v相连的边(如果有的话)
     DeleteArc(G,v,G.adjmulist[j].data); // 如果存在此弧,则删除
   for(j=i+1;j<G.vexnum;j++) // 排在顶点v后面的顶点的序号减1
     G.adjmulist[j-1]=G.adjmulist[j];
   G.vexnum--; // 顶点数减1
   for(j=i;j<G.vexnum;j++) // 修改序号大于i的顶点在表结点中的序号
   {
     p=G.adjmulist[j].firstedge;
     if(p)
       if(p->ivex==j+1)
       {
         p->ivex--;
         p=p->ilink;
       }
       else
       {
         p->jvex--;
         p=p->jlink;
       }
   }
   return OK;
 }

 void DestroyGraph(AMLGraph &G)
 { // 初始条件:有向图G存在。操作结果:销毁有向图G
   int i;
   for(i=G.vexnum-1;i>=0;i--) // 由大到小依次删除顶点
     DeleteVex(G,G.adjmulist[i].data);
 }

 Status InsertArc(AMLGraph &G,VertexType v,VertexType w)
 { // 初始条件:无向图G存在,v和W是G中两个顶点。操作结果:在G中增添弧<v,w>
   int i,j,IncInfo;
   EBox *p;
   i=LocateVex(G,v); // 一端
   j=LocateVex(G,w); // 另一端
   if(i<0||j<0||i==j)
     return ERROR;
   p=(EBox*)malloc(sizeof(EBox));
   p->mark=unvisited;
   p->ivex=i;
   p->ilink=G.adjmulist[i].firstedge; // 插在表头
   G.adjmulist[i].firstedge=p;
   p->jvex=j;
   p->jlink=G.adjmulist[j].firstedge; // 插在表头
   G.adjmulist[j].firstedge=p;
   printf("该边是否有权值(1:有 0:无): ");
   scanf("%d",&IncInfo);
   if(IncInfo) // 有权值
   {
     p->info=(InfoType*)malloc(sizeof(InfoType));
     printf("请输入该边的权值: ");
     scanf("%d",p->info);
   }
   else
     p->info=NULL;
   G.edgenum++;
   return OK;
 }

 Boolean visite[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
 void(*VisitFunc)(VertexType v);
 void DFS(AMLGraph G,int v)
 {
   int j;
   EBox *p;
   VisitFunc(G.adjmulist[v].data);
   visite[v]=TRUE;
   p=G.adjmulist[v].firstedge;
   while(p)
   {
     j=p->ivex==v?p->jvex:p->ivex;
     if(!visite[j])
       DFS(G,j);
     p=p->ivex==v?p->ilink:p->jlink;
   }
 }

 void DFSTraverse(AMLGraph G,void(*visit)(VertexType))
 { // 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.4
   // 操作结果:从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次
   int v;
   VisitFunc=visit;
   for(v=0;v<G.vexnum;v++)
     visite[v]=FALSE;
   for(v=0;v<G.vexnum;v++)
     if(!visite[v])
       DFS(G,v);
   printf("\n");
 }

 typedef int QElemType; // 队列元素类型
 #include"c3-2.h" // 链队列的存储结构,BFSTraverse()用
 #include"bo3-2.cpp" // 链队列的基本操作,BFSTraverse()用
 void BFSTraverse(AMLGraph G,void(*Visit)(VertexType))
 { // 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.6
   // 操作结果:从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历图G,并对每个顶点调用函数
   //           Visit一次且仅一次。使用辅助队列Q和访问标志数组visite
   int v,u,w;
   LinkQueue Q;
   for(v=0;v<G.vexnum;v++)
     visite[v]=FALSE; // 置初值
   InitQueue(Q); // 置空的辅助队列Q
   for(v=0;v<G.vexnum;v++)
     if(!visite[v]) // v尚未访问
     {
       visite[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
       Visit(G.adjmulist[v].data);
       EnQueue(Q,v); // v入队列
       while(!QueueEmpty(Q)) // 队列不空
       {
         DeQueue(Q,u); // 队头元素出队并置为u
         for(w=FirstAdjVex(G,G.adjmulist[u].data);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.adjmulist[u].data,G.adjmulist[w].data))
           if(!visite[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点的序号
           {
             visite[w]=TRUE;
             Visit(G.adjmulist[w].data);
             EnQueue(Q,w);
           }
       }
     }
   printf("\n");
 }

 void MarkUnvizited(AMLGraph G)
 { // 置边的访问标记为未被访问
   int i;
   EBox *p;
   for(i=0;i<G.vexnum;i++)
   {
     p=G.adjmulist[i].firstedge;
     while(p)
     {
       p->mark=unvisited;
       if(p->ivex==i)
         p=p->ilink;
       else
         p=p->jlink;
     }
   }
 }

 void Display(AMLGraph G)
 { // 输出无向图的邻接多重表G
   int i;
   EBox *p;
   MarkUnvizited(G); // 置边的访问标记为未被访问
   printf("%d个顶点:\n",G.vexnum);
   for(i=0;i<G.vexnum;++i)
     printf("%s ",G.adjmulist[i].data);
   printf("\n%d条边:\n",G.edgenum);
   for(i=0;i<G.vexnum;i++)
   {
     p=G.adjmulist[i].firstedge;
     while(p)
       if(p->ivex==i) // 边的i端与该顶点有关
       {
         if(!p->mark) // 只输出一次
         {
           printf("%s-%s ",G.adjmulist[i].data,G.adjmulist[p->jvex].data);
           p->mark=visited;
           if(p->info) // 输出附带信息
             printf("权值: %d ",*p->info);
         }
         p=p->ilink;
       }
       else // 边的j端与该顶点有关
       {
         if(!p->mark) // 只输出一次
         {
           printf("%s-%s ",G.adjmulist[p->ivex].data,G.adjmulist[i].data);
           p->mark=visited;
           if(p->info) // 输出附带信息
             printf("权值: %d ",*p->info);
         }
         p=p->jlink;
       }
     printf("\n");
   }
 }

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -