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📄 unix环境下的socket编程.txt

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  Recvfrom()函数原型为: 
  int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen); 
  from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为 
sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。 
Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。 
如果你对数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket 
仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和 
源地址信息。 

结束传输 
  当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的任 
何数据操作: 
close(sockfd); 
  你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而 
一个方向上的数据传输继续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直 
至读入所有数据。 
  int shutdown(int sockfd,int how); 
  Sockfd是需要关闭的socket的描述符。参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式: 
  ·0-------不允许继续接收数据 
  ·1-------不允许继续发送数据 
·2-------不允许继续发送和接收数据, 
·均为允许则调用close () 
  shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1并置相应errno。 

面向连接的Socket实例 
  代码实例中的服务器通过socket连接向客户端发送字符串"Hello, you are connected!"。只要在服务 
器上运行该服务器软件,在客户端运行客户软件,客户端就会收到该字符串。 
  该服务器软件代码如下: 
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#define SERVPORT 3333 /*服务器监听端口号 */ 
#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */ 
main() 
{ 
int sockfd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */ 
 struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */ 
 struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */ 
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { 
  perror("socket创建出错!"); exit(1); 
} 
my_addr.sin_family=AF_INET; 
 my_addr.sin_port=htons(SERVPORT); 
 my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 
bzero(&(my_addr.sin_zero),8); 
 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))  
   == -1) { 
perror("bind出错!"); 
exit(1); 
} 
 if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { 
perror("listen出错!"); 
exit(1); 
} 
while(1) { 
  sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); 
  if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr,  
  &sin_size)) == -1) { 
perror("accept出错"); 
continue; 
} 
  printf("received a connection from %sn", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); 
  if (!fork()) { /* 子进程代码段 */ 
   if (send(client_fd, "Hello, you are connected!n", 26, 0) == -1) 
   perror("send出错!"); 
close(client_fd); 
exit(0); 
} 
  close(client_fd); 
  } 
 } 
} 
  服务器的工作流程是这样的:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与 
本机地址以及一个本地端口号绑定,然后调用listen在相应的socket上监听,当accpet接收到一个 
连接服务请求时,将生成一个新的socket。服务器显示该客户机的IP地址,并通过新的socket向客 
户端发送字符串"Hello,you are connected!"。最后关闭该socket。 
  代码实例中的fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进程返回的 
值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分,它与if语句后面的父进程代码部分是并发执 
行的。 

客户端程序代码如下: 
#include 
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#define SERVPORT 3333 
#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */ 
main(int argc, char *argv[]){ 
 int sockfd, recvbytes; 
 char buf[MAXDATASIZE]; 
 struct hostent *host; 
 struct sockaddr_in serv_addr; 
 if (argc < 2) { 
fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!n"); 
exit(1); 
} 
 if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { 
herror("gethostbyname出错!"); 
exit(1); 
} 
 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ 
perror("socket创建出错!"); 
exit(1); 
} 
 serv_addr.sin_family=AF_INET; 
 serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT); 
 serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); 
 bzero(&(serv_addr.sin_zero),8); 
 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,  
   sizeof(struct sockaddr)) == -1) { 
perror("connect出错!"); 
exit(1); 
} 
 if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) { 
perror("recv出错!"); 
exit(1); 
} 
 buf[recvbytes] = '    
 
 

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