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📄 linux网络编程--4. 完整的读写函数.txt

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Linux网络编程--4. 完整的读写函数
 

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第八军团 时间:2004-1-17 21:55:55 
   

一旦我们建立了连接,我们的下一步就是进行通信了.在Linux下面把我们前面建立的通道 看成是文件描述符,这样服务器端和客户端进行通信时候,只要往文件描述符里面读写东西了. 就象我们往文件读写一样.  


4.1 写函数write  

 ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes) 

write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能.  

1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据.  

2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.  

如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.  

如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).  

为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.  


int my_write(int fd,void *buffer,int length) 
{ 
 int bytes_left; 
 int written_bytes; 
 char *ptr; 

 ptr=buffer; 
 bytes_left=length; 
 while(bytes_left>0) 
 { 
        /* 开始写*/ 
        written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left); 
        if(written_bytes<=0) /* 出错了*/ 
        {        
                if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/ 
                        written_bytes=0; 
                else             /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/ 
                        return(-1); 
        } 
        bytes_left-=written_bytes; 
        ptr+=written_bytes;     /* 从剩下的地方继续写  */ 
 } 
 return(0); 
} 

4.2 读函数read  
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte) read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数.  

int my_read(int fd,void *buffer,int length) 
{ 
 int bytes_left; 
 int bytes_read; 
 char *ptr; 
   
 bytes_left=length; 
 while(bytes_left>0) 
 { 
   bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read); 
   if(bytes_read<0) 
   { 
     if(errno==EINTR) 
        bytes_read=0; 
     else 
        return(-1); 
   } 
   else if(bytes_read==0) 
       break; 
    bytes_left-=bytes_read; 
    ptr+=bytes_read; 
 } 
 return(length-bytes_left); 
} 

4.3 数据的传递  
有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式  

 /*  客户端向服务端写 */ 

 struct my_struct my_struct_client; 
 write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct); 

 /* 服务端的读*/  
 char buffer[sizeof(struct my_struct)]; 
 struct *my_struct_server; 
 read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));  
 my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;     

在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)  
 
 
 

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