📄 linux操作系统网络驱动程序编写.txt
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就是1/HZ。Intel平台jiffies的单位是1/100秒,这就是系统所能分辨的最小时间
间隔了。所以expires/HZ就是以秒为单位的这个时钟的周期。
Function就是时间到了以后的回调函数,它的参数就是timer_list中的data。
Data这个参数在初始化时钟的时候赋值,一般赋给它设备的device结构指针。
在预置时间到系统调用function,同时系统把这个time_list从定时队列里清
除。所以如果需要一直使用定时函数,要在function里再次调用add_timer()把这
个timer_list加进定时队列。
2.4.4 I/O
I/O端口的存取使用:
inline unsigned int inb(unsigned short port);
inline unsigned int inb_p(unsigned short port);
inline void outb(char value, unsigned short port);
inline void outb_p(char value, unsigned short port);
在include/adm/io.h里定义。
Inb_p()、outb_p()与inb()、outb_p()的不同在于前者在存取I/O时有等待
(pause)一适应慢速的I/O设备。
为了防止存取I/O时发生冲突,Linux提供对端口使用情况的控制。在使用端口
之前,可以检查需要的I/O是否正在被使用,如果没有,则把端口标记为正在使用,
使用完后再释放。系统提供以下几个函数做这些工作。
Int check_region(unsigned int from, unsigned int extent);
void request_region(unsigned int from, unsigned int extent,const char *name);
void release_region(unsigned int from, unsigned int extent);
其中的参数from表示用到的I/O端口的起始地址,extent标明从from开始的端
口数目。Name为设备名称。
2.4.5 中断打开关闭
系统提供给驱动程序开放和关闭响应中断的能力。是在include/asm/system.h
中的两个定义。
#define cli() __asm__ __volatile__ ("cli"::)
#define sti() __asm__ __volatile__ ("sti"::)
2.4.6 打印信息
类似普通程序里的printf(),驱动程序要输出信息使用printk()。在include
/linux/kernel.h里声明。
Int printk(const char* fmt, ...);
其中fmt是格式化字符串。...是参数。都是和printf()格式一样的。
2.4.7 注册驱动程序
如果使用模块(module)方式加载驱动程序,需要在模块初始化时把设备注册
到系统设备表里去。不再使用时,把设备从系统中卸除。定义在drivers/net/net_init.h
里的两个函数完成这个工作。
Int register_netdev(struct device *dev);
void unregister_netdev(struct device *dev);
dev就是要注册进系统的设备结构指针。在register_netdev()时,dev结构一
般填写前面11项,即到init,后面的暂时可以不用初始化。最重要的是name指针和
init方法。Name指针空(NULL)或者内容为'\0'或者name[0]为空格(space),则系统
把你的设备做为以太网设备处理。以太网设备有统一的命名格式,ethX。对以太网
这么特别对待大概和Linux的历史有关。
Init方法一定要提供,register_netdev()会调用这个方法让你对硬件检测和
设置。
Register_netdev()返回0表示成功,非0不成功。
2.4.8 sk_buff
Linux网络各层之间的数据传送都是通过sk_buff。Sk_buff提供一套管理缓冲
区的方法,是Linux系统网络高效运行的关键。每个sk_buff包括一些控制方法和一
块数据缓冲区。控制方法按功能分为两种类型。一种是控制整个buffer链的方法,
另一种是控制数据缓冲区的方法。Sk_buff组织成双向链表的形式,根据网络应用
的特点,对链表的操作主要是删除链表头的元素和添加到链表尾。Sk_buff的控制
方法都很短小以尽量减少系统负荷。(translated from article written by Alan
Cox)
常用的方法包括:
.alloc_skb() 申请一个sk_buff并对它初始化。返回就是申请到的sk_buff。
.dev_alloc_skb()类似alloc_skb,在申请好缓冲区后,保留16字节的帧头空
间。主要用在Ethernet驱动程序。
.kfree_skb() 释放一个sk_buff。
.skb_clone() 复制一个sk_buff,但不复制数据部分。
.skb_copy()完全复制一个sk_buff。
.skb_dequeue() 从一个sk_buff链表里取出第一个元素。返回取出的sk_buff,
如果链表空则返回NULL。这是常用的一个操作。
.skb_queue_head() 在一个sk_buff链表头放入一个元素。
.skb_queue_tail() 在一个sk_buff链表尾放入一个元素。这也是常用的一个
操作。网络数据的处理主要是对一个先进先出队列的管理,skb_queue_tail()
和skb_dequeue()完成这个工作。
.skb_insert() 在链表的某个元素前插入一个元素。
.skb_append() 在链表的某个元素后插入一个元素。一些协议(如TCP)对没按
顺序到达的数据进行重组时用到skb_insert()和skb_append()。
.skb_reserve() 在一个申请好的sk_buff的缓冲区里保留一块空间。这个空间
一般是用做下一层协议的头空间的。
.skb_put() 在一个申请好的sk_buff的缓冲区里为数据保留一块空间。在
alloc_skb以后,申请到的sk_buff的缓冲区都是处于空(free)状态,有一个
tail指针指向free空间,实际上开始时tail就指向缓冲区头。Skb_reserve()
在free空间里申请协议头空间,skb_put()申请数据空间。见下面的图。
.skb_push() 把sk_buff缓冲区里数据空间往前移。即把Head room中的空间移
一部分到Data area。
.skb_pull() 把sk_buff缓冲区里Data area中的空间移一部分到Head room中。
--------------------------------------------------
| Tail room(free) |
--------------------------------------------------
After alloc_skb()
--------------------------------------------------
| Head room | Tail room(free) |
--------------------------------------------------
After skb_reserve()
--------------------------------------------------
| Head room | Data area | Tail room(free) |
--------------------------------------------------
After skb_put()
--------------------------------------------------
|Head| skb_ | Data | Tail room(free) |
|room| push | | |
| | Data area | |
--------------------------------------------------
After skb_push()
--------------------------------------------------
| Head | skb_ | Data area | Tail room(free) |
| | pull | | |
| Head room | | |
--------------------------------------------------
After skb_pull()
三.编写Linux网络驱动程序中需要注意的问题
3.1 中断共享
Linux系统运行几个设备共享同一个中断。需要共享的话,在申请的时候指明
共享方式。系统提供的request_irq()调用的定义:
int request_irq(unsigned int irq,
void (*handler)(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs),
unsigned long irqflags,
const char * devname,
void *dev_id);
如果共享中断,irqflags设置SA_SHIRQ属性,这样就允许别的设备申请同一个
中断。需要注意所有用到这个中断的设备在调用request_irq()都必须设置这个属
性。系统在回调每个中断处理程序时,可以用dev_id这个参数找到相应的设备。一
般dev_id就设为device结构本身。系统处理共享中断是用各自的dev_id参数依次调
用每一个中断处理程序。
3.2 硬件发送忙时的处理
主CPU的处理能力一般比网络发送要快,所以经常会遇到系统有数据要发,但
上一包数据网络设备还没发送完。因为在Linux里网络设备驱动程序一般不做数据
缓存,不能发送的数据都是通知系统发送不成功,所以必须要有一个机制在硬件不
忙时及时通知系统接着发送下面的数据。
一般对发送忙的处理在前面设备的发送方法(hard_start_xmit)里已经描述过,
即如果发送忙,置tbusy为1。处理完发送数据后,在发送结束中断里清tbusy,同
时用mark_bh()调用通知系统继续发送。
但在具体实现我的驱动程序时发现,这样的处理系统好象并不能及时地知道硬
件已经空闲了,即在mark_bh()以后,系统要等一段时间才会接着发送。造成发送
效率很低。2M线路只有10%不到的使用率。内核版本为2.0.35。
我最后的实现是不把tbusy置1,让系统始终认为硬件空闲,但是报告发送不成
功。系统会一直尝试重发。这样处理就运行正常了。但是遍循内核源码中的网络驱
动程序,似乎没有这样处理的。不知道症结在哪里。
3.3 流量控制(flow control)
网络数据的发送和接收都需要流量控制。这些控制是在系统里实现的,不需要
驱动程序做工作。每个设备数据结构里都有一个参数dev->tx_queue_len,这个参数
标明发送时最多缓存的数据包。在Linux系统里以太网设备(10/100Mbps)
tx_queue_len一般设置为100,串行线路(异步串口)为10。实际上如果看源码可以
知道,设置了dev->tx_queue_len并不是为缓存这些数据申请了空间。这个参数只是
在收到协议层的数据包时判断发送队列里的数据是不是到了tx_queue_len的限度,
以决定这一包数据加不加进发送队列。发送时另一个方面的流控是更高层协议的发
送窗口(TCP协议里就有发送窗口)。达到了窗口大小,高层协议就不会再发送数据。
接收流控也分两个层次。Netif_rx()缓存的数据包有限制。另外高层协议也会
有一个最大的等待处理的数据量。
发送和接收流控处理在net/core/dev.c的do_dev_queue_xmit()和netif_rx()
中。
3.4 调试
很多Linux的驱动程序都是编译进内核的,形成一个大的内核文件。但对调试
来说,这是相当麻烦的。调试驱动程序可以用module方式加载。支持模块方式的
驱动程序必须提供两个函数:int init_module(void)和void cleanup_module(void)。
Init_module()在加载此模块时调用,在这个函数里可以register_netdev()注册
设备。Init_module()返回0表示成功,返回负表示失败。Cleanup_module()在驱动
程序被卸载时调用,清除占用的资源,调用unregister_netdev()。
模块可以动态地加载、卸载。在2.0.xx版本里,还有kerneld自动加载模块,
但是2.2.xx中已经取消了kerneld。手工加载使用insmod命令,卸载用rmmod命令,
看内核中的模块用lsmod命令。
编译驱动程序用gcc,主要命令行参数-DKERNEL -DMODULE。并且作为模块加载
的驱动程序,只编译成obj形式(加-c参数)。编译好的目标文件放在/lib/modules
/2.x.xx/misc下,在启动文件里用insmod加载。
四.进一步的阅读
Linux程序设计资料可以从网上获得。这就是开放源代码的好处。并且没有什
么“未公开的秘密”。我编写驱动程序时参阅的主要资料包括:
Linux内核源代码
<> by Michael K. Johnson
<> by Ori Pomerantz
<> by olly in BBS水木清华站
可以选择一个模板作为开始,内核源代码里有一个网络驱动程序的模板,
drivers/net/skeleton.c。里面包含了驱动程序的基本内容。但这个模板是以以太
网设备为对象的,以太网的处理在Linux系统里有特殊“待遇”,所以如果不是以
太网设备,有些细节上要注意,主要在初始化程序里。
最后,多参照别人写的程序,听听其他开发者的经验之谈大概是最有效的帮助
了。
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