📄 windows黑客编程基础.txt
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②系统每次启动都自动运行程序一次;
③程序图标不显示在任务栏上;
④不显示在按Ctrl+Alt+Del 调出的任务列表中;
⑤通过热键可以调出隐藏的窗体
实现方法:对于①,要不显示窗体,我们可以编辑WinMain函数,设置ShowMainform值为False就可以隐藏程序
的窗体了。参考代码:Application->ShowMainform = false ;对于②,可以利用技巧1所介绍的方法修改注册表,
键值如下:HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun ,使用的是WriteString()
方法。这是冰河等多种旧木马惯用的启动手段之一(当然还有文件关联、注入dll等方法);对于③,要使程序图
标不显示在任务栏上,也很简单,调用API函数SetWindowLong 可以让程序运行后不出现在任务栏里,不过要放在
窗体的OnCreate()里面。代码如下:
SetWindowLong(Application->Handle,GWL_EXstyle,WS_EX_TOOLWINDOW);
对于④,调用RegisterServiceProcess API 函数将程序注册成为一个服务模式程序,让它运行在较高的优先级下,
就不会出现在程序列表中(对Win9X有效,WinNT/2000/XP下无效)。具体的代码请参考笔者的《一个简单木马程序
的编写与伪装策略》一文,不在此重叙对于⑤,要先定义捕获Windows消息WM_HOTKEY的钩子函数,然后向Windows
加入一个全局原子,并保留其句柄,最后向Windows登记热键,这个可以调用API函数RegisterHotKey来实现。
技巧⒌使用定时触发器
在C++ Builder 环境下,定时触发器即Timer控件,有时候我们希望程序隔一段时间重复执行相同的动作,比
如对QQ密码截获的时候,就要隔一段间隔寻找一次QQ登录窗口。在C++ Builder中,只要将执行这些动作的代码放
到一个Timer中去就OK了。
听说“中国黑客”病毒运行几分钟后就自动创建一个新的线程,用于寻找OICQ的“发送消息”窗口,在10分
钟内一直在找,一旦找到就将“去*****功”等带有政治色彩的言论发送给受害者QQ上的好友,10分钟后自动
结束该线程。我想在查找“发送消息”窗口的10分钟内就运用了定时器,该病毒是用汇编开发的。可是在C++
Builder中是如何运用的呢?其实控件的出现使得编程变得很简单,添加一个Timer控件,设置几下控件的属性,
双击Timer控件,将代码放到里面去就行了。程序执行的时候,相隔指定的时间就重复执行里面的代码了。实际
上笔者在上一期的“程序一”中寻找QQ登录窗口时,就运用了定时器.
有关编程技巧的介绍到此为止,请读者参考另类书籍,掌握更多的黑客编程技巧,编写出受欢迎的黑客程序
来。
五、Socket 编程与网络通信基础
由于本文的主题是“黑客编程基础”,而黑客是互连网上“来无影,去无踪”的黑衣人,如冰河、网络神偷等
黑客程序都是基于互连网的,谈黑客编程离开网络编程就会大失其味。所以,下面接着谈谈网络编程,大凡基
于网络应用的程序都离不开Socket。
Socket 为套接字之意,是作为计算机与计算机之间通信的接口。有关Socket的概念在第6期《黑客防线》
的《Socket 编程的基础和基本过程》一文中有详细的描述,请大家参考,不在此多叙。需要指出的是:Winsock
是访问众多的基层网络协议的一种接口,在每个Win32平台上,它都以不同的形式存在着,Winsock 是网络编程的
接口,不是协议,这是容易弄错的地方。
现在来谈谈Winsock 编程的过程,大凡在Win32平台上的Winsock编程都要经过下列的基本步骤:定义变量->
获得Winsock版本->加载Winsock库->初始化->创建套接字->设置套接字选项->关闭套接字->卸载Winsock库,
释放所有资源。
下面以一道极其简单的程序来说明如何进行Winsock编程。程序四:编一个程序来获取本地机器的IP地址。
使用Winsock提供的API函数是最基本的网络技术,为了给初学者看个清楚,笔者打算在Visual C++ 和
C++ Builder下各写一个,便于大家区分这两种不同的编程工具的特性(对于本程序来说,他们都差不多,而
对于某些通信程序,他们实现起来就相差很远了,但本质是差不多的)。先来看Visual C++ 下的源程序,实
现步骤:打开Visual C++ ,从“File”菜单中的“New”新建一个工程,选中“Win 32 Console Application”
,意思是说生成的是Win32的控制台程序。另外,初学者要注意一点:只要程序中用到了 Winsock API 函数,
都要在工程设置的Link 中增加 Ws2_32.lib 文件,不然程序将不能通过编译,方法是:点击“Project”菜单,
选择“Settings... ALT+F7” ,在弹出的“Project Settings”对话框右侧选“Link”标签,再在“Project
Options”下方的编辑框中增加Ws2_32.lib文件,点“OK”就可以了。
加载好文件之后,就可以在CheckIP.cpp文件里加入以下代码了:
//-------Begin from ------------
//包含需要使用的头文件
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
void CheckIP(void) //定义CheckIP()函数,用于获取本机IP地址
{
WORD wVersionRequested;// WORD类型变量,用于存放Winsock版本的正确值SADATA wsaData;
char name[255];//定义用于存放获得的主机名的变量
CString ip;//定义IP地址变量
PHOSTENT hostinfo;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 0 );
//调用MAKEWORD()获得Winsock版本的正确值,用于下面的加载Winsock库
if ( WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ) == 0 ) {
//现在是加载Winsock库,如果WSAStartup()函数返回值为0,说明加载成功,程序可以继续
//往下执行
if( gethostname ( name, sizeof(name)) == 0) {
//如果成功地将本地主机名存放入由name参数指定的缓冲区中
if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) {
//这是获取主机名,如果获得主机名成功的话,将返回一个指针,指向hostinfo,hostinfo
//为PHOSTENT型的变量,下面即将用到这个结构体
LPCSTR ip = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list);
//调用inet_ntoa()函数,将hostinfo结构变量中的h_addr_list转化为标准的点分表示的IP
//地址(如192.168.0.1)
printf("%sn",ip);//输出IP地址 } }
WSACleanup( );//卸载Winsock库,并释放所有资源 } }
int main(int argc, char* argv[])//主函数,程序的入口
{
CheckIP();//调用CheckIP()函数获得、输出IP地址
return 0;//由于main()定义为int型,所以应带回一个int型的数值
}
下面接着来看看在C++ Builder 下如何实现,其实两者的思想是一样的,只是在C++ Builder下实现
的界面友好点而已,实现方法:打开C++ Builder 5,默认情况下已经新建一个工程,保存这个工程文件
就可以了,构造如下面图4所示的界面,在相应之处添入下面的代码即可。
程序代码:
//包含头文件
#include
#include
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
Tform1 *form1;
__fastcall Tform1::Tform1(TComponent* Owner)
: Tform(Owner)
{ }
void Tform1::GetHostIpAddress()
{// GetHostIpAddress()获得本机IP地址
struct hostent *thisHost;
struct in_addr in;
char MyName[80];
char *ptr;
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 0 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if( err != 0 )
return;
if(LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 0 )
{ WSACleanup( );
return; }
if(gethostname(MyName,80)==SOCKET_ERROR)
return;
if(!(thisHost=gethostbyname(MyName)))
return;
memset((void *)&in,sizeof(in),0);
in.s_addr=*((unsigned long *)thisHost->h_addr_list[0]);
if(!(ptr=inet_ntoa(in)))
return;
WSACleanup( );
Edit1->Text=AnsiString(ptr);}
void __fastcall Tform1::formCreate(TObject *Sender)
{ GetHostIpAddress();}
void __fastcall Tform1::Button1Click(TObject *Sender)
{Close();//添加一个“确定”按钮,点击即关闭程序。}
程序在 C++ Builder 5 下编译通过,通过比较你会发现他们是大同小异的,对于同一程序,
两者工具各有秋千,至于选择哪种由你决定,最好是两者相得益彰。
“临渊羡鱼,不如退而结网”,虽说“通往电脑的路不止一条”,然而对于编程,道路却
只有一条,就是:动手去做,亲身实践。
兄弟,愿你成为一个出色的舵手,用代码去驽驾电脑的世界,用编程去填充七彩的人生!
参考书籍:
《C++ Builder 5 编程实例与技巧》,机械工业出版社
《WIN 编程须知》,病毒兄的作品,再次感谢病毒兄
大家也许都认为学程序,写代码是些很苦、非常枯燥的事,但各位要明白,天道助勤。现在社会上认为中国的职业球员收入高,有名,有女孩,但前几天休息,和朋友一起到海埂踢球,看到那些俱乐部二队的小孩在30多度的太阳下练4、5个小时,个个累得象条狗,可还不知道明天能怎么样,也许进不了一队,就OVER了,呵呵,我庆幸我做IT,编程没什么了不起:)
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