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<title>VB教程</title>
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<p align="center"><script src="../../1.js"></script></a>

<body bgcolor="#ffffff" leftmargin="5" topmargin="1" marginheight="5" marginwidth="5">
<div align=center> 
  <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width=680 align="center">
    <tbody> 
     
    <tr> 
      <td bgcolor=#000000 height=14> 
        <div align=center class=H1>    <font color="#FFFFFF">VB中播放三维动画编程一例</font> </font> </font></div>
      </td>
    </tr>
    <tr valign=top> 
      <td class=H1 height=236> 
        <p align="left">  <font color="#000000" class="unnamed1">来源:www.vbeden.com<br>
          <br>
          用三维动画做多媒体应用程序中的动画界面,由于画面效果良好逼真,已越来越多地被程序员们采用。在VB中播放三维动画的方法,刊物中已有介绍。常见的有:1 
          利用Autodesk公司提供的Aaplay.VBX控件,可方便实现,但正版Aaplay.VBX很难见到,且在VB4.0以上版本中,已不再支持VBX控件而改用OCX。2 
          利用MCI(VB4.0中为MMContral) 控件或调用动态链接库AAPLAY.DDL,但MCI控件只能播放AVI格式的动画却对FLC无能为力,调用DDL库的详细方法又未被普遍掌握。本文介绍另一途径可方便实现对三维动画的灵活播放,供大家参考。 
          <br>
          <br>
            首先,用3DS软件制作三维动画,制作过程本文不再详述,注意在生成动画文件时不生成FLC或FLI文件而要生成连续多幅BMP格式图象,以供VB中使用。图象的大小最好和播放时动画窗口的大小一致,这样在VB中就不用再专门改变图象的大小了。文件名可起成类似“DH2”这样的名称,如制作一个60幅的动画,在生成时就会自动生成DH20000.BMP至DH20059.BMP一系列图形文件。将它们放在预定目录如“c:\bmp”中。 
          <br>
          <br>
            第二,在播放动画的窗体中设置Picture控件数组,如:“Picture1(60)",下标为0至59 。将其属性Autosize置为true。这样Picture的大小将自动与BMP图象的大小一致,如想改变播放时图形的尺寸,可以使用Image控件数组,将其Stretch属性置为True。(使用Image控件播放时画面比Picture控件略为流畅,因其显示速度较快) 
          <br>
          <br>
            第三,编程播放。 <br>
          <br>
            在Form_load( )过程中加入以下代码: <br>
          <br>
            FOR I=0 TO 59 <br>
          <br>
            PICTURE1(I).LEFT=NN 'NN 、HH为常数,设定PICTURE PICTURE1(I).TOP=HH '在窗体中的位置  '以下为装入图象 
          <br>
          <br>
            FILENAME="C:\BMP\DH" &amp; STR(20000+I) <br>
          <br>
            FILENAME=FILENAME &amp; ".BMP" <br>
          <br>
            PICTURE1(I).PICTURE=LOADPICTURE(FILENAME) <br>
          <br>
            NEXT <br>
          <br>
            在窗体中加入时钟控件Timer1,其Interval属性置为56。在Timer 事件函数中加入以下代码: <br>
          <br>
            TIMER1_TIMER( ) <br>
          <br>
            I=I+1 <br>
          <br>
            IF I=60 THEN <br>
          <br>
            I=0 <br>
          <br>
            PICTURE1(0).VISIBLE=TRUE <br>
          <br>
            PICTURE1(59).VISIBLE=FALSE <br>
          <br>
            ELSE <br>
          <br>
            PICTURE1(I).VISIBLE=TRUE <br>
          <br>
            PICTURE1(I-1).VISIBLE=FALSE <br>
          <br>
            END IF <br>
          <br>
            END SUB <br>
          <br>
            以上程序为每1/18秒变换一幅图象,构成循环播放,注意三维动画要设计成首尾相接的,这样一个循环和另一个循环之间才能衔接好。如不需循环播放则无此问题,把程序中控制循环的语句去掉即可。 
          <br>
          </font> <br>
           </p>
      </td>
    </tr>
  
  </table>
</div>


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</body>
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