📄 linux音频编程指南.htm
字号:
<TD id=navigation width=150>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=150 border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD class=left-nav-spacer><A class=left-nav-overview
href="http://www.ibm.com/developerworks/cn/"> </A></TD></TR></TBODY></TABLE>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=150 border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD class=left-nav-overview colSpan=2><A class=left-nav-overview
href="http://www.ibm.com/developerworks/cn/">developerWorks<BR>中国</A></TD></TR></TBODY></TABLE>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=150 border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD class=left-nav-highlight colSpan=2><A class=left-nav
href="http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/#">本文内容包括:</A></TD></TR>
<TR class=left-nav-child-highlight>
<TD><IMG height=8 alt="" src="Linux音频编程指南.files/cl-bullet.gif"
width=2></TD>
<TD><A class=left-nav-child
href="http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/#1">一、数字音频</A></TD></TR>
<TR class=left-nav-child-highlight>
<TD><IMG height=8 alt="" src="Linux音频编程指南.files/cl-bullet.gif"
width=2></TD>
<TD><A class=left-nav-child
href="http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/#2">二、声卡驱动</A></TD></TR>
<TR class=left-nav-child-highlight>
<TD><IMG height=8 alt="" src="Linux音频编程指南.files/cl-bullet.gif"
width=2></TD>
<TD><A class=left-nav-child
href="http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/#3">三、编程接口</A></TD></TR>
<TR class=left-nav-child-highlight>
<TD><IMG height=8 alt="" src="Linux音频编程指南.files/cl-bullet.gif"
width=2></TD>
<TD><A class=left-nav-child
href="http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/#4">四、应用框架</A></TD></TR>
<TR class=left-nav-child-highlight>
<TD><IMG height=8 alt="" src="Linux音频编程指南.files/cl-bullet.gif"
width=2></TD>
<TD><A class=left-nav-child
href="http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/#5">五、小结</A></TD></TR>
<TR class=left-nav-child-highlight>
<TD><IMG height=8 alt="" src="Linux音频编程指南.files/cl-bullet.gif"
width=2></TD>
<TD><A class=left-nav-child
href="http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/#resources">参考资料
</A></TD></TR>
<TR class=left-nav-child-highlight>
<TD><IMG height=8 alt="" src="Linux音频编程指南.files/cl-bullet.gif"
width=2></TD>
<TD><A class=left-nav-child
href="http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/#author">关于作者</A></TD></TR>
<TR class=left-nav-child-highlight>
<TD><IMG height=8 alt="" src="Linux音频编程指南.files/cl-bullet.gif"
width=2></TD>
<TD><A class=left-nav-child
href="http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/#rate">对本文的评价</A></TD></TR>
<TR class=left-nav-last>
<TD width=14><IMG class=display-img height=1 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=14></TD>
<TD width=136><IMG class=display-img height=19 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/left-nav-corner.gif"
width=136></TD></TR></TBODY></TABLE><BR>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=150 border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD class=related colSpan=2><B class=related>相关链接:</B></TD></TR>
<TR class=rlinks>
<TD><IMG height=8 alt="" src="Linux音频编程指南.files/rl-bullet.gif"
width=2></TD>
<TD><A class=rlinks
href="http://www.ibm.com/developerworks/cn/views/linux/articles.jsp">Linux
技术文档库</A></TD></TR><!--START RESERVED FOR FUTURE USE INCLUDE FILES--><!-- No content currently --><!--END RESERVED FOR FUTURE USE INCLUDE FILES-->
<TR>
<TD width=14><IMG class=display-img height=1 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=14></TD>
<TD width=136><IMG class=display-img height=19 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=136></TD></TR></TBODY></TABLE><!--START RESERVED FOR FUTURE USE INCLUDE FILES--><!-- No content currently --><!--END RESERVED FOR FUTURE USE INCLUDE FILES--></TD><!--LEFTNAV_END-->
<TD width="100%">
<TABLE id=content-table cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%"
border=0><TBODY>
<TR vAlign=top>
<TD width="100%">
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD><A name=main><IMG height=1 alt=跳转到主要内容
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=592
border=0></A></TD></TR></TBODY></TABLE>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0>
<TBODY>
<TR vAlign=top>
<TD width=10 height=18><IMG height=18 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=10></TD>
<TD width="100%"><IMG height=6 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=1><BR><A class=bctl
href="http://www.ibm.com/developerworks/cn/">developerWorks
中国</A><SPAN class=bct> > </SPAN><A
class=bctl
href="http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/">Linux</A><SPAN
class=bct> ></SPAN><IMG height=1 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=1><BR>
<H1>Linux音频编程指南</H1><IMG class=display-img height=6 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=1></TD>
<TD class=no-print width=192><IMG height=18 alt=developerWorks
src="Linux音频编程指南.files/dw.gif"
width=192></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0>
<TBODY>
<TR vAlign=top>
<TD width=10><IMG height=1 alt="" src="Linux音频编程指南.files/c.gif"
width=10></TD>
<TD width="100%">
<TABLE class=no-print cellSpacing=0 cellPadding=0 width=160
align=right border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width=10><IMG height=1 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=10></TD>
<TD>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=150 border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD class=v14-header-1-small>文档选项</TD></TR></TBODY></TABLE>
<TABLE class=v14-gray-table-border cellSpacing=0 cellPadding=0
border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD class=no-padding width=150>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=143
border=0><IMG height=1 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=8>
<FORM name=email
action=https://www.ibm.com/developerworks/secure/email-it.jsp><INPUT
type=hidden
value=虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面,但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架。
name=body><INPUT type=hidden value=Linux音频编程指南
name=subject><INPUT type=hidden value=cn name=lang>
<SCRIPT language=JavaScript type=text/javascript><!--document.write('<tr valign="top"><td width="8"><img src="//www.ibm.com/i/c.gif" width="8" height="1" alt=""/></td><td width="16"><img src="//www.ibm.com/i/v14/icons/em.gif" height="16" width="16" vspace="3" alt="将此页作为电子邮件发送" /></td><td width="122"><p><a class="smallplainlink" href="javascript:document.email.submit();"><b>将此页作为电子邮件发送</b></a></p></td></tr>');//--></SCRIPT>
<NOSCRIPT>
<TBODY>
<TR vAlign=top>
<TD width=8><IMG height=1 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=8></TD>
<TD width=16><IMG height=16 alt=""
src="Linux音频编程指南.files/c.gif" width=16></TD>
<TD class=small width=122>
<P><SPAN class=ast>未显示需要 JavaScript
的文档选项</SPAN></P></TD></TR></NOSCRIPT></FORM></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE><!--START RESERVED FOR FUTURE USE INCLUDE FILES--><!-- this content will be automatically generated across all content areas --><!--END RESERVED FOR FUTURE USE INCLUDE FILES--><BR></TD></TR></TBODY></TABLE>
<P>级别: 初级</P>
<P><A
href="http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/#author">肖文鹏</A>
(<A
href="mailto:xiaowp@263.net?subject=Linux音频编程指南">mailto:xiaowp@263.net?subject=Linux音频编程指南</A>),
自由软件爱好者<BR></P>
<P>2004 年 2 月 01 日</P>
<BLOCKQUOTE>虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面,但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架。</BLOCKQUOTE><!--START RESERVED FOR FUTURE USE INCLUDE FILES--><!-- include java script once we verify teams wants to use this and it will work on dbcs and cyrillic characters --><!--END RESERVED FOR FUTURE USE INCLUDE FILES-->
<P><A name=1><SPAN class=atitle>一、数字音频</SPAN></A></P>
<P>音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。</P>
<P>数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。A/D转换器以每秒钟上万次的速率对声波进行采样,每个采样点都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态,通常称之为样本(sample),而每一秒钟所采样的数目则称为采样频率,通过将一串连续的样本连接起来,就可以在计算机中描述一段声音了。对于采样过程中的每一个样本来说,数字音频系统会分配一定存储位来记录声波的振幅,一般称之为采样分辩率或者采样精度,采样精度越高,声音还原时就会越细腻。</P>
<P>数字音频涉及到的概念非常多,对于在Linux下进行音频编程的程序员来说,最重要的是理解声音数字化的两个关键步骤:采样和量化。采样就是每隔一定时间就读一次声音信号的幅度,而量化则是将采样得到的声音信号幅度转换为数字值,从本质上讲,采样是时间上的数字化,而量化则是幅度上的数字化。下面介绍几个在进行音频编程时经常需要用到的技术指标:</P>
<OL>
<LI><B>采样频率</B>
<BR>采样频率是指将模拟声音波形进行数字化时,每秒钟抽取声波幅度样本的次数。采样频率的选择应该遵循奈奎斯特(Harry
Nyquist)采样理论:如果对某一模拟信号进行采样,则采样后可还原的最高信号频率只有采样频率的一半,或者说只要采样频率高于输入信号最高频率的两倍,就能从采样信号系列重构原始信号。正常人听觉的频率范围大约在20Hz~20kHz之间,根据奈奎斯特采样理论,为了保证声音不失真,采样频率应该在40kHz左右。常用的音频采样频率有8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz等,如果采用更高的采样频率,还可以达到DVD的音质。
<LI><B>量化位数</B>
<BR>量化位数是对模拟音频信号的幅度进行数字化,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围,常用的有8位、12位和16位。量化位越高,信号的动态范围越大,数字化后的音频信号就越可能接近原始信号,但所需要的存贮空间也越大。
<LI><B>声道数</B>
<BR>声道数是反映音频数字化质量的另一个重要因素,它有单声道和双声道之分。双声道又称为立体声,在硬件中有两条线路,音质和音色都要优于单声道,但数字化后占据的存储空间的大小要比单声道多一倍。
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -