📄 msgfriend.cpp
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// MsgFriend.cpp: interface for the CMsgFriend class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "AllMsg.h"
#include "WorldKernel.h"
using namespace world_kernel;
#include "userlist.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CMsgFriend::CMsgFriend()
{
Init();
m_pInfo =(MSG_Info *)m_bufMsg;
}
CMsgFriend::~CMsgFriend()
{
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CMsgFriend::Create(char* pbufMsg, DWORD dwMsgSize)
{
if (!CNetMsg::Create(pbufMsg, dwMsgSize))
return false;
if(_MSG_FRIEND != this->GetType())
return false;
return true;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CMsgFriend::Create(int nAction, OBJID idFriend, LPCTSTR szName, bool bOnline /*= false*/, DWORD nLookFace/*=0*/, int nLevel/*=0*/)
{
CHECKF(idFriend && nAction && szName);
// init
this->Init();
// fill info now
m_pInfo->idFriend = idFriend;
m_pInfo->dwLookFace = nLookFace;
m_pInfo->ucAction = nAction;
m_pInfo->ucOnlineFlag = bOnline;
m_pInfo->ucLevel = nLevel;
SafeCopy(m_pInfo->szName, szName, _MAX_NAMESIZE);
m_unMsgType =_MSG_FRIEND;
m_unMsgSize =sizeof(MSG_Info);
return true;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CMsgFriend::Process(void *pInfo)
{
#ifdef _MSGDEBUG
::LogMsg("Process CMsgFriend, id:%u", m_pInfo->id);
#endif
CPlayer* pUser = UserList()->GetPlayer(this->GetTransData());
if (!pUser)
return ;
switch(m_pInfo->ucAction)
{
case _FRIEND_ONLINE:
{
pUser->SendMsg(this);
}
break;
case _ENEMY_ONLINE:
{
pUser->SendMsg(this);
}
break;
}
}
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