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📄 propertymanager.java

📁 j2me游戏引擎 j2me游戏引擎
💻 JAVA
字号:
package cn.org.matrix.gmatrix.gameLab.elements.property;

import java.util.Enumeration;

import cn.org.matrix.gmatrix.gameLab.GameObjectQueue;
/**
 * 道具管理:装载一定数量的道具
 * @author cleverpig
 *
 */
public class PropertyManager extends GameObjectQueue{
	
	public PropertyManager(){
		super();
	}
	
	/**
	 * 尝试将道具放入道具箱
	 * @param prop 尝试被放入的道具
	 */
	public void putIntoBox(Property prop){
		this.put(prop.getId(),prop);
	}
	
	/**
	 * 取出道具
	 * @param propID 被取出的道具ID
	 * @return 如果道具箱中存在此道具,则返回该道具,否则返回null
	 */
	public Property takeFromBox(String propID){
		try{
			return (Property)this.get(propID);
		}
		catch(Exception ex){
			return null;
		}
	}
		
	/**
	 * 注销道具(当使用完道具或者丢弃道具时使用)
	 * @param propID 将要注销的道具ID
	 * @return 注销成功返回true,否则返回false
	 */
	public boolean unRegisterProperty(String propID){
		try{
			this.remove(propID);
			return true;
		}
		catch(Exception ex){
			return false;
		}
	}
	
	/**
	 * 返回道具数组列表
	 * @return 道具数组列表
	 */
	public Property[] getPropertyList(){
		Property[] prop=new Property[this.size()];
		Enumeration enu=this.elements();
		int i=0;
		while(enu.hasMoreElements()){
			prop[i++]=(Property)enu.nextElement();
		}
		return prop;
	}
	
}

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