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📄 转随机函数rand()[c++] - hfgung33 - 网易博客.htm

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<DIV>字号: <A class=c06 id=bigfont 
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id=blogtitle__fks_4D1hPpxYDdABoo3Z7sqbOOsHGCIiLxir>转:随机函数rand()[c++]</P>
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id=blogtext__fks_4D1hPpxYDdABoo3Z7sqbOOsHGCIiLxir style="WIDTH: 760px">
<DIV><FONT color=#666699 size=2>一、C++中不能使用random()函数</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2><FONT color=#008000>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
random</FONT>函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的<FONT 
color=#008000>rand</FONT>函数来实现。</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 
RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 
随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2、C++中另一函数<FONT 
color=#008000>srand()</FONT>,可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。 
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 
time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。 <BR><FONT color=#008000>// C++随机函数(VC 
program)</FONT> <BR>#include &lt;stdio.h&gt; <BR>#include &lt;iostream&gt; 
<BR>#include &lt;time.h&gt; <BR>using namespace std;&nbsp; <BR>#define MAX 100 
<BR>int main(int argc, char* argv[]) <BR>{ </FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; srand( (unsigned)time( 
NULL ) );<FONT color=#008000>//</FONT><FONT 
color=#008000>srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子.</FONT></FONT><FONT size=2><FONT 
color=#008000>应该放在for等循环语句前面 不然要很长时间等待</FONT></FONT><FONT size=2><BR>   for (int 
i=0;i&lt;10;i++) <BR>   cout&lt;&lt;rand()%MAX&lt;&lt;endl;</FONT><FONT 
size=2><FONT color=#008000>//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1<BR></FONT>   return 0; <BR>} 
<BR><FONT color=#333399><FONT 
color=#666699>二、rand()的用法</FONT>&nbsp;</FONT>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为: 
<BR>  <FONT color=#008000>int N = rand() % 11; 
</FONT><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样: 
<BR>  <FONT color=#008000>int N = 1 + rand() % 11; </FONT><BR>  总结来说,可以表示为: 
<BR>  </FONT><FONT size=2><FONT color=#008000>a + rand() % n</FONT></FONT><FONT 
size=2><FONT color=#008000><BR></FONT>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中的a是起始值,n是整数的范围。 
</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2>  <FONT color=#339966>a + rand() % (b-a+1)</FONT> 
就表示 a~b之间的一个随机数</FONT></DIV>
<DIV><FONT 
size=2>若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依<BR>此类推。 
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( 
seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
如大家所说,还可以包含</FONT><FONT size=2>time.h头文件,然后使用</FONT><FONT 
size=2>srand(time(0))来使用当前</FONT><FONT size=2>时间使随机数发生器随机化,</FONT><FONT 
size=2>这样就可以保证每两次运行</FONT><FONT size=2>时可以得到不同的随机数序列</FONT><FONT 
size=2>(只要两次运行的间隔超过1秒)。 </FONT></DIV></DIV>
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