📄 zzsurface.vsh
字号:
vs_2_0
dcl_position v0
dcl_normal v1
dcl_texcoord v2
dcl_color v3
def c0,0.0,0.5,1.0,2.0
m4x4 oPos,v0,c5 //变换点位置到WorldViewProj空间
m3x4 r1,v1,c1 //变换法向量到WorldView空间
dp3 r2,-r1,c10 //计算光照
max r2,r2,c0.x
mov oT0.x,r2 //纹理坐标[r2,0.5]
mov oT0.y,c0.y
mov oD0,c9 //设置光照
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