📄 switchstatic.cpp
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// SwitchStatic.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Xray.h"
#include "SwitchStatic.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSwitchStatic
CSwitchStatic::CSwitchStatic()
{
bSwitchOn = FALSE;
}
CSwitchStatic::~CSwitchStatic()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSwitchStatic, CStatic)
//{{AFX_MSG_MAP(CSwitchStatic)
ON_WM_PAINT()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSwitchStatic message handlers
BOOL CSwitchStatic::GetSwitchState()
{
return this->bSwitchOn ;
}
void CSwitchStatic::SetSwitchState(BOOL bOn)
{
this->bSwitchOn = bOn;
this->Invalidate();
}
void CSwitchStatic::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC *mdc=new CDC;
mdc->CreateCompatibleDC(&dc);
HBITMAP hbitmap;
if(this->bSwitchOn)
hbitmap=::LoadBitmap(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_SWITCHOFF));
else
hbitmap=::LoadBitmap(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_SWITCHON));
mdc->SelectObject(hbitmap);
dc.BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),mdc,0,0,SRCCOPY);
ReleaseDC(mdc);
::DeleteObject(hbitmap);
}
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