📄 fg_osadaptor.h
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FG_OSAdaptor.h - 操作系统适配器抽象类的头文件
本程序是FishGUI软件的一部分
版权所有 (C) 2003,2004 王咏武
http://www.contextfree.net/wangyw/
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作者对 FishGUI 软件及其所有源代码授权如下:
允许任何个人、组织、机构、企业无偿获得、修改、使用、重新发布 FishGUI 软
件及其源代码,或按照有偿或者无偿的方式发行基于 FishGUI 源代码的全部或部
分内容开发的软件产品,——但行使以上权利时,须遵守以下约定:
1、重新发布 FishGUI 软件及其源代码时,不得隐去软件及其源代码中原有的版
权信息和开发者标识。
2、发行基于 FishGUI 源代码的全部或部分内容开发的软件产品时,必须在产品
的显著位置标明以下字样:
【本产品的一部分功能是基于王咏武在 FishGUI 软件中的工作完成的】
3、在正式出版物中引用 FishGUI 的文档、源代码或注释内容的,应注明软件的
原作者为王咏武。
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/*! \addtogroup OSAdaptor
* @{
*/
/*! \file
* \brief 操作系统适配器抽象类的头文件
*/
#ifndef FG_OSADAPTOR_H_HEADER_INCLUDED_C0B1A949
#define FG_OSADAPTOR_H_HEADER_INCLUDED_C0B1A949
#include "../Utility/FG_Utility.h"
#include "FG_OSDrawInterface.h"
//##ModelId=3F49CBEF015B
/*! \brief 操作系统适配器抽象类
*
* 该类为抽象类,不能实例化,该类的派生类为具体的操作系统的适配器,为单件类。
* 抽象类为这些单件类提供统一的访问点,它还为操作系统适配层提供统一的接口
*/
class FG_OSAdaptor
{
public:
//##ModelId=3F4E1615027D
/*! \brief 具体的操作系统适配器对象的全局访问点函数
*
* - 如果\ref FG_OSAdaptor::m_pAdaptor为\ref NULL
* - 如果是Win32系统
* - 创建\ref FG_Win32Adaptor的唯一实例对象
* - 如果是X11系统
* - 创建\ref FG_X11Adaptor的唯一实例对象
* - 让\ref FG_OSAdaptor::m_pAdaptor指向创建的对象
* - 返回\ref FG_OSAdaptor::m_pAdaptor
*/
static FG_OSAdaptor * GetAdaptor();
//##ModelId=40925CAF0329
/*! \brief 系统运行
*
* 依次调用\ref FG_OSAdaptor::InitInstance、\ref FG_OSAdaptor::Execute和\ref FG_OSAdaptor::ExitInstance
*/
void Run(void);
//##ModelId=3F4A19760260
/*! \brief 注册系统消息的观察者
*
* 每个系统消息只能有一个观察者(即消息接受者,\ref FG_OSMsgObserver的子类)
* \param type 系统消息类型
* \param pObserver 注册的系统消息的观察者指针
* \return 该消息以前设置的观察者指针
*/
FG_OSMsgObserver * SetMsgObserver(const WORD type, FG_OSMsgObserver * const pObserver);
//##ModelId=3F521F6D00A8
/*! \brief 发送系统消息给注册的观察者
*
* \param pMsg 指向要发送的系统消息,由于是同步消息,发送者必须负责分配和释放该消息
*/
void SendMsg(FG_Message * pMsg);
//##ModelId=3FD88515012E
/*! \brief 开始重画
*
* 代理调用\ref FG_OSDrawInterface::BeginDraw\n
* 该函数执行之后,所有的绘图操作都在一个缓冲区上进行,直到对应的\ref FG_OSAdaptor::EndDraw调用才把缓冲区内容刷新到屏幕上
* \param rect 需要重画的无效区域
*/
virtual void BeginDraw(const FG_Rect & rect);
//##ModelId=3FD885150188
/*! \brief 结束重画
*
* 代理调用\ref FG_OSDrawInterface::EndDraw,该函数把缓冲区内容刷新到屏幕上
*/
virtual void EndDraw();
//##ModelId=3FD8851501A6
/*! \brief 填充矩形
*
* 代理调用\ref FG_OSDrawInterface::FillRect
* \param rect 要填充的矩形
* \param ForeColor 前景色
* \param background 背景色
*/
virtual void FillRect(const FG_Rect & rect, const COLORVAL ForeColor, const COLORVAL background);
//##ModelId=3FD885150278
/*! \brief 画线
*
* 代理调用\ref FG_OSDrawInterface::Line
* \param x1 第一点的横坐标
* \param y1 第一点的横坐标
* \param x2 第二点的横坐标
* \param y2 第二点的横坐标
* \param color 线的颜色
*/
virtual void Line(const short x1, const short y1, const short x2, const short y2, const COLORVAL color);
//##ModelId=3FD8851503CD
/*! \brief 绘制文本
*
* 代理调用\ref FG_OSDrawInterface::DrawText
* \param Text 要绘制的字符串,以\ref NULL结束
* \param x 文本左上角的横坐标
* \param y 文本左上角的纵坐标
* \param color 文本的颜色
*/
virtual void DrawText(const char * Text, const short x, const short y, const COLORVAL color);
//##ModelId=3FD885160111
/*! \brief 得到文本的宽度
*
* 代理调用\ref FG_OSDrawInterface::GetTextWidth
* \param Text 要计算宽度的字符串,以\ref NULL结束
* \return 文本的宽度的像素数
*/
virtual WORD GetTextWidth(const char * Text);
//##ModelId=3FD88516017F
/*! \brief 得到文本的高度
*
* 代理调用\ref FG_OSDrawInterface::GetTextHeight
* \param Text 要计算高度的字符串,以\ref NULL结束
* \return 文本的高度的像素数
*/
virtual WORD GetTextHeight(const char * Text);
//##ModelId=3FD8851601ED
/*! \brief 绘制位图
*
* 代理调用\ref FG_OSDrawInterface::DrawBitmap
* \param pBmpName 要绘制的位图名
* \param x1 位图左上角的横坐标
* \param y1 位图左上角的纵坐标
*/
virtual void DrawBitmap(const char * pBmpName, const short x1, const short y1);
//##ModelId=3FD8851602F2
/*! \brief 绘制折线
*
* 代理调用\ref FG_OSDrawInterface::DrawPolyLine
* \param n 该折线包含的点数
* \param vert 所有点的数组
* \param color 折线的颜色
*/
virtual void DrawPolyLine(const short n, const FG_Point * vert, const COLORVAL color);
//##ModelId=3FD885170018
/*! \brief 绘制点划线矩形
*
* 代理调用\ref FG_OSDrawInterface::DrawDotRect
* \param rect 要绘制的矩形
* \param color 矩形的颜色
*/
virtual void DrawDotRect(const FG_Rect & rect, const COLORVAL color);
protected:
//##ModelId=3F4E0F5B028B
/*! \brief 构造函数,用户不能直接调用
*/
FG_OSAdaptor();
//##ModelId=3F4E03420206
/*! \brief 程序初始化
*
* 该函数为模板方法,由派生类实现
* \return 初始化是否成功\n
* true 成功\n
* false 失败
*/
virtual bool InitInstance() = 0;
//##ModelId=3F4E03DC0013
/*! \brief 程序退出
*
* 该函数为模板方法,由派生类实现
* \return 退出是否成功\n
* true 成功\n
* false 失败
*/
virtual bool ExitInstance() = 0;
//##ModelId=3F4E03ED0194
/*! \brief 程序运行过程,执行消息循环
*
* 该函数为模板方法,由派生类实现
* \return 退出是否成功\n
* true 成功\n
* false 失败
*/
virtual bool Execute() = 0;
//##ModelId=409260AC00B1
FG_OSMsgObserver * m_ppObserver[FG_MAX_SYS_MSG]; /*!< \brief 记录所有的系统消息的观察者的数组 */
//##ModelId=3F4EFF4B0278
static FG_OSDrawInterface * m_pDraw; /*!< \brief 指向唯一的绘图接口类的指针 */
//##ModelId=3F4EFD94015F
static FG_OSAdaptor * m_pAdaptor; /*!< \brief 指向唯一的操作系统适配器的指针,用于实现单件类 */
};
/*! \brief 封装操作系统适配器的全局访问点\ref FG_OSAdaptor::GetAdaptor的全局函数
*
* \return 指向唯一的操作系统适配器的指针
*/
FG_OSAdaptor * FG_GetAdaptor();
#endif /* FG_OSADAPTOR_H_HEADER_INCLUDED_C0B1A949 */
/*! @} */
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