📄 fg_timermanager.cpp
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FG_TimerManager.cpp - 定时器管理器类的实现文件
本程序是FishGUI软件的一部分
版权所有 (C) 2003,2004 王咏武
http://www.contextfree.net/wangyw/
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作者对 FishGUI 软件及其所有源代码授权如下:
允许任何个人、组织、机构、企业无偿获得、修改、使用、重新发布 FishGUI 软
件及其源代码,或按照有偿或者无偿的方式发行基于 FishGUI 源代码的全部或部
分内容开发的软件产品,——但行使以上权利时,须遵守以下约定:
1、重新发布 FishGUI 软件及其源代码时,不得隐去软件及其源代码中原有的版
权信息和开发者标识。
2、发行基于 FishGUI 源代码的全部或部分内容开发的软件产品时,必须在产品
的显著位置标明以下字样:
【本产品的一部分功能是基于王咏武在 FishGUI 软件中的工作完成的】
3、在正式出版物中引用 FishGUI 的文档、源代码或注释内容的,应注明软件的
原作者为王咏武。
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/*! \addtogroup Framework
* @{
*/
/*! \file
* \brief 定时器管理器类的实现文件
*
*/
/*! @} */
#include "FG_TimerManager.h"
#include "FG_Object.h"
#if defined(WIN32) && defined(_DEBUG)
/* Trace memory allocation in windows debug version */
#include <crtdbg.h>
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#define new new(_NORMAL_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
#endif /* _DEBUG */
FG_TimerManager * FG_GetTimerManager(void)
{
return FG_TimerManager::GetTimerManager();
}
//##ModelId=40BB6F970366
void FG_Timer::Tick(void)
{
// 修改定时器的计数器
m_dwCount -= 50;
if (m_dwCount <= 0)
{
// 计数器到期
m_dwCount = m_dwInterval;
FG_Message Msg(FG_MSG_TIMER, m_TimerID);
m_pTarget->Message(& Msg);
// 发送消息给目标对象
}
}
//##ModelId=3F5C57A2039C
FG_TimerManager * FG_TimerManager::m_pTimerManager = NULL;
//##ModelId=3F5C57A203B7
FG_TimerManager * FG_TimerManager::GetTimerManager(void)
{
if (! m_pTimerManager)
{
m_pTimerManager = new FG_TimerManager();
}
return m_pTimerManager;
}
//##ModelId=3F71AB2000E8
void FG_TimerManager::DeleteTimerManager(void)
{
if (m_pTimerManager)
delete m_pTimerManager;
}
FG_TimerManager::FG_TimerManager()
{
FG_GetAdaptor()->SetMsgObserver(FG_MSG_TIMER, this);
}
bool FG_TimerManager::StartTimer(FG_Object * pTarget, BYTE timerID, DWORD dwInterval)
{
FG_TIMERLIST::iterator i = m_TimerList.First();
FG_CheckTimer check(pTarget, timerID);
if (FG_ListFind_If(i, check))
return false;
FG_Timer * pTimer = new FG_Timer(pTarget, timerID, dwInterval);
if (! pTimer)
return false;
m_TimerList.Add(pTimer);
return true;
}
//##ModelId=3F5DAA150033
bool FG_TimerManager::KillTimer(FG_Object * pTarget, BYTE timerID)
{
FG_TIMERLIST::iterator i = m_TimerList.First();
FG_CheckTimer check(pTarget, timerID);
if (FG_ListFind_If(i, check))
{
delete i;
m_TimerList.Remove(i);
return true;
}
else
return false;
}
//##ModelId=3F71AB20011A
bool FG_TimerManager::KillObjectTimer(FG_Object * pTarget)
{
FG_TIMERLIST::iterator i, j;
for (i = m_TimerList.First(); ! i.IsDone(); i = j)
{
j = i;
++ j;
if (i->m_pTarget == pTarget)
{
delete i;
m_TimerList.Remove(i);
}
}
return true;
}
//##ModelId=3F71AB20014C
bool FG_TimerManager::IsTimerStart(FG_Object * pTarget, BYTE timerID)
{
FG_TIMERLIST::iterator i = m_TimerList.First();
FG_CheckTimer check(pTarget, timerID);
if (FG_ListFind_If(i, check))
return true;
else
return false;
}
//##ModelId=3F5DAA150051
bool FG_TimerManager::KillAllTimer()
{
FG_TIMERLIST::iterator i;
for (i = m_TimerList.First(); ! i.IsDone(); ++ i)
delete i;
m_TimerList.RemoveAll();
return true;
}
//##ModelId=3F5C57A30138
void FG_TimerManager::OSMessage(FG_Message * pMsg)
{
FG_TIMERLIST::iterator i, j;
for (i = m_TimerList.First(); ! i.IsDone(); i = j)
{
j = i;
++ j;
i->Tick();
}
}
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