📄 main.c
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// 名称: Nokia7110液晶演示
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// 说明: 本例在Nokia7110液晶演示了3项菜单功能,分别是LED闪烁控制,A/D
// 转换控制,系统重启控制.
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#include <pic.h>
#include <stdio.h>
#include "Nokia7110.h"
__CONFIG(WDTEN & XT & UNPROTECT); //启用看门狗
const char Text[][17] = //本例标题及菜单项等
{
"Norkia 7110 DEMO",
"----------------",
"1.Flash LEDs ",
"2.Disp A/D Value",
"3.Reset System ",
"----------------"
};
//按键引脚定义
#define K_UP() !RB0 //上移
#define K_DOWN() !RB1 //下移
#define K_OK() !RB2 //执行
char disp_buff[17]; //液晶显示缓冲
float AD_Result;
volatile INT8U Pre_Key = 0x00, Curr_Menu = 1,Pre_Menu = 0, Func_NO = 0;
enum {WHITE = 0, BLACK = 1};
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// 按键扫描,获取当前菜单项
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void Scan_Key()
{
}
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// 刷新菜单显示
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void Refresh_Menu()
{
}
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// 对通道Channel进行模数转换,返回浮点电压值
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void ADC_Convert(INT8U Channel)
{
}
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// 执行菜单功能
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void Execute_MENU()
{
}
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// 主程序
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void main()
{
TRISC0 = TRISC1 = TRISC2 = 0; //SPI接口方向设置
TRISD = 0x00; PORTD = 0xFF; //PORTD端口LED输出
TRISB = 0xFF; RBPU = 0; //PORTB端口按键输入,内部上拉
TRISE1 = 1; //AN6模块输入通道
}
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// RB0/INT中断服务程序唤醒主程序继续运行,定时器1中断程序负责喂狗
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void interrupt TMR1_AND_RB0_INT_ISR()
{
static INT8U T1_Count = 0; //用于延时累加的变量
if (TMR1IF) //TIMER1每隔1500ms喂狗
{
}
}
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