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<<重装机兵>>DEMO版
游戏名称:《重装机兵》
游戏类型: RPG
制作人:Izual
版本信息:Beta1.0
游戏容量:201KB
发布时间:2007年10月18日
游戏介绍:
声明:
由于条件原因,该游戏还未在真机上调试过,
请各位玩家不要在真机上自行测试,否则后果自负.
利用J2ME复刻FC经典RPG游戏<<重装机兵>>,基本实现了
该游戏的所有功能,如碰撞探测,地图转换,NPC对话,商店处理,
事件处理,横版回合制战斗系统,随机遇敌,并根据原游戏的特色
加入了人,车两种战斗系统,以及人,车乘降的功能.
游戏发布地址:http://www.j2megame.cn/viewthread.php?tid=4332&extra=page%3D1
特别鸣谢:http://www.j2megame.cn/
游戏操作:
1、方向键控制人物行走。
2、确定键呼出游戏菜单,"1"键进行命令取消。
已知的未解决BUG:
1.利用LayerManager进行地图绘制,故地图过大时会很卡.
2.声音播放卡,可因为BUG1的解决有所缓解.
3.在320*240屏幕上显示问题(感谢5541200的BUG汇报)........
4.调查功能没有实现。。。物品初始化的问题(感谢5541200的BUG汇报)........
5.装备物品卖出后还显示装在人物上,人物能力并未调整。。。。
6.MOTO机子上会因为键值不同玩不了游戏..要采用全数字键盘操作...(感谢mat2n_mt的BUG汇报)
7.对话显示太快,有时会看不清楚...(感谢qyb.........)
8.按键延迟太厉害,文字显示速度太快,区域太小5键最好设计成调查/对话等智能判断常用功能,比较符合习惯,菜单左软键叫出
9.为什么我小键盘上下左右都没有用?一般来说都支持的吧,很不方便啊
10.取消是1啊..真不习惯呢,一般都是右软键,最好写个操作说明
11.一些边角字出框,可能是屏幕大小关系
12.画面有点抖动,可能是模拟器关系,如果是开战车时有这个效果倒是不错
13.菜单建议打开后不要马上就可以用1关闭,从子菜单返回到上级菜单,这是个概率问题,一般玩家都会多段操作,而关闭意味着结束,打开则是重新开始,退回上级不过是一件事没结束,心理上比较好过,不断打开则意味着一直开始新任务,也容易产生厌倦感
14.等你文字显示处理了我继续,最好开发一个176 208的宽度的,这样比较实在,手机适配型比较高
15.另外,按键最好注意顺序,调查这是RPG狂人常用的功能,如果不能放在简易功能键,就应该放在菜单前面,最好还是简易功能或者快捷 (感谢qyb的帮助...)
更新列表:
10/21/2007:
改了下菜单坐标和字体坐标的确定方法,但在240*320的机子上测试效果还是不理想...
没事改了下那个游戏素材,现在效果好点了...
恩,正在做"门"的处理呢,基本完成拉...
11/5:
修正呼出商店后再选择对话仍显示商店对话的BUG...
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