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📄 searchengine.cpp

📁 PC游戏编程(人机博弈) chess.dsw chess.dsp 这两个是项目文件。包含整个项目的文件配置等信息
💻 CPP
字号:
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// COPYRIGHT NOTES
// ---------------
// This source code is a part of Renju which is an example of <Game Programing guide>.
// You may use, compile or redistribute it as part of your application 
// for free. 
// You cannot redistribute sources without the official agreement of the author. 
// If distribution of you application which contents code below was occured, place 
// e-mail <hidebug@hotmail.com> on it is to be appreciated.
// This code can be used WITHOUT ANY WARRANTIES on your own risk.
// 
// Spring Wang <hidebug@hotmail.com>

// ---------------
// 版权声明
// ---------------
// 本文件所含之代码是《人机博弈程序设计指南》的范例程序五子棋的一部分
// 您可以免费的使用, 编译 或者作为您应用程序的一部分。 
// 但,您不能在未经作者书面许可的情况下分发此源代码。 
// 如果您的应用程序使用了这些代码,在您的应用程序界面上 
// 放入 e-mail <hidebug@hotmail.com> 是令人欣赏的做法。
// 此代码并不含有任何保证,使用者当自承风险。
// 
// 王小春 <hidebug@hotmail.com>
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// SearchEngine.cpp: implementation of the CSearchEngine class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "renju.h"
#include "SearchEngine.h"

#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CSearchEngine::CSearchEngine()
{
}

CSearchEngine::~CSearchEngine()
{
	delete m_pMG;
	delete m_pEval;
}

BYTE CSearchEngine::MakeMove(STONEMOVE* move, int type)
{
	CurPosition[move->StonePos.y][move->StonePos.x] = type;
	return 0;
}

void CSearchEngine::UnMakeMove(STONEMOVE* move)
{
	CurPosition[move->StonePos.y][move->StonePos.x] = NOSTONE;
}


int CSearchEngine::IsGameOver(BYTE position[][GRID_NUM], int nDepth)
{
	int score, i;
	i = (m_nMaxDepth - nDepth ) % 2;
	score = m_pEval->Eveluate(position, i);
	
	if (abs(score) > 8000)
		return score; 
	return 0;
}

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