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📁 Visual C++通信编程工程实例精解(附盘)
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WORD wOffset ;
DWORD dwValue ;
胪w表示WORD类型8,
胪dw表示DWORD类型+/
Windows中常使用的一些字母前缀和它们所代表的数据类型如表1-3所示。
表1-3 Windows中常使用的一些字母前缀和它们代表的数据类型
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┃    类  型  ┃    说  明                  ┃    类  型  ┃    说  明                  ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━┫
┃    B       ┃ BOOL,布尔类型             ┃    n       ┃短整型                      ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━┫
┃    by      ┃ BYTE类型                   ┃    np      ┃近(短)指针( near pointer) ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━┫
┃    C       ┃ char类型                   ┃    p       ┃指针                        ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━┫
┃    dw      ┃ DWORD类型                  ┃    S       ┃字符串                      ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━┫
┃    fll     ┃函数类型                    ┃    sz      ┃以、0’结尾的字符串         ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━┫
┃    1       ┃整型                        ┃    W       ┃ WORD类型                   ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━┫
┃    l       ┃ LONG类型                   ┃    x       ┃ short,用于表示X坐标时     ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━┫
┃    lp      ┃远(长)指针( long pointer) ┃    y       ┃short,用于表示Y坐标时      ┃
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    Windows程序员也可以根据上述思想和使用目的,发明一些其他的前缀。但要注意,对
这些前缀的使用必须保持前后一致。在Windows中,所有的函数均根据其用途来命名,它
们一般由2到3个英文单词组成,每个单词的第一个字母大写,例如,函数CreateWindow(),
由该函数的名字可以知道它的用途是创建一个窗口。
    3.Windows的常量
    在Windows.h中,大多数语句是用于定义一个常量,例如:
    #define WM_QUIT OX0012
    该语旬用标识符wM_Qurr来表示编号为OX0012的消息。每个常量由一个前缀和表示
其含义的单词组成的标识符组成,两者之间用下划线隔开。前缀表明这些常量所属的一般范
畴。表1.4说明了一些前缀和它们所属的范畴的说明。
表1-4前缀表示常量所属的范畴
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┃    类  型  ┃    说  明                                    ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃cs          ┃窗口类的风格(Class Style)                   ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃IDI         ┃预定义的图标对象的标识符(IDentity of Icon)  ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃IDC         ┃预定义的光标对象的标识符(Ⅱ)eMty of Cursor)   ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ws          ┃窗口的风格( Windows Style)                    ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃cw          ┃创建窗口( Create Windows)                     ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃WM          ┃窗口消息( Windows Message)                    ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃DT          ┃绘制文本( Drawing Text)                       ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
1.1.3 Windows的函数、消息和窗口
    1.事件和消息
    在Windows中,用户或系统中所发生的任何活动均被当作事件来处理。例如,用户单
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