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📁 Visual C++通信编程工程实例精解(附盘)
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弹出快捷菜单。快捷菜单包含了与当前区域或所选项相关的一组常用命令。大多数命令都可
以从菜单条上访问,但用快捷菜单更加方便。
    2.快速访问常用对话框
    在列表出现的窗口中,通常可以通过双击列表中的一项,显示与该项相关的常用对话框。
例如,要编辑字符串列表中的一项,可以双击它,弹出字符串编辑对话框,从而可编辑双击
的那一项。
    3.属性对话框
    选择一个项,单击右键,从快捷菜单上选择Properties,即可显示出关于该对象的属性
对话框,也可通过按快捷键<Alt+Enter>来实现。该属性对话框显示在一个属性页中,可能包
含许多标签。单击对话框左上角的图钉按钮,可以把该属性对话框固定在所有窗口前面。如
果有可编辑的属性,就可以在属性页中直接修改。
    4.键盘快捷键
    键盘快捷键为那些喜欢用键盘而不喜欢用鼠标的用户提供了执行某一功能的替代方式。
Developer Studio为一些常用的命令分配了默认的快捷键。用户也可以自定义快捷键。为了
高效地使用Developer Studio,建议读者记住以下一些常用的快捷键,如表1-6所示。
表1-6 DeveloperStudio的快捷键
┏━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
┃    含  义      ┃    菜  单  ┃    快捷键    ┃    备  注          ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃打开文件        ┃File Open   ┃<CIRL+O>      ┃抒开一个已有的文件  ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃保存文件        ┃File Save   ┃<CTRL+S>      ┃保存活动文档        ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃编辑复制        ┃Edit Copy   ┃<CTRL+C>      ┃                    ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃编辑剪切        ┃Edit Cut    ┃<CTRL+b       ┃                    ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃编辑粘贴        ┃Edit Paste  ┃<CTRL+V>      ┃                    ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃编辑查找        ┃Edit Find   ┃<CrIRL+F>     ┃                    ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃编辑取消        ┃Edit Undo   ┃<C1RL+Z>      ┃                    ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃下一条错误      ┃            ┃<F4>          ┃                    ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃上一条错误      ┃            ┃<S fflFT+F4>  ┃                    ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃下一个窗口      ┃            ┃<CTRL+F6>     ┃                    ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃对象属性        ┃            ┃<ALT+ENTER>   ┃                    ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃建立可执行文件  ┃Build       ┃<F7>          ┃                    ┃
┣━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫
┃运行            ┃Execute     ┃<CTRL+F5>     ┃                    ┃
┗━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛
1.2.4项目配置
    Ⅵsual C++允许对每个项目进行不同的构造配置。只要是建立的同一个可执行文件名(或
库),就可以从各种配置中进行选择,以确定项目如何构造。每当在Developer Studio中创建
一个新的工作空间时,会有两种默认的配置:一个是调试配置;另一个是发行配置。调试配
置会基于很多不同的调试特征进行构造,但是这些调试特征在构造发行配置时不能被编译。
这时可以选择一个配置作为默认配置,这个默认配置可用在几个不同的地方,包括Build工
具条上的配置组合框,FileView中的快捷菜单或Build菜单中的Set Active Configuration俞

⌨️ 快捷键说明

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