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出版说明
刖吾
第1章概述…“ ………”J
1.1Windows应用程序编程基础………J
1.1.1 Windows应用程序的特点…………J
1.1.2 Windows的数据类型………………3
1.1.3 Windows的函数、消息和窗口……6
1.1.4 Windows程序的组织………………9
1.2Visual CH 6.0集成开发环境…JJ
1.2.1项目工作区…… ……”J2
1.2.2 AppWizard(应用程序向导)……J3
1.2.3 DeveloperStudio的一些快捷
特性…“ ……一J4
1.2.4项目配置……… ……“J5
1.2.5资源管理……… ……一J7
1.2.6集成调试器…… ……一J8
1.2.7 DeveloperStudio的几个实用
工具….. ……”J9
1.3 MFC编程基础… ……..19
1.3.1 MFC类库的概念和组成…………2D
1.3.2 MFC对消息的管理……………22
1.4本章小结………… ……一26
第2章 串口通信编程实例……………28
2.1 RS-232接口简介………………28
2.2实例1:MSComm控件编程……3D
2.2.1 MSComm控件介绍……………3D
2.2.2开发步骤……… ……一32
2.2.3裎序调试和总结………………38
2.3实例2:基于Windows API的虚拟
终端实现……… ……一4D
2.3.1 Windows API通信编程类和基本
API函数………………………40
2.3.2开发步骤” ……………钌
2.3.3程序调试和总结………………”
2.4 实例3:基于CSerialPort的串口
多线程通信框架…………………56
2.4.1 CSerialPort类的构造……………56
2.4.2开发步骤………………………58
2.4.3程序调试和总结…………………67
第3章Socket通信编程实例…………68
3.1套接字概述………………………甜
3.2实例4:WinsockAPI编程技术—一
基于Winsock的聊天室程序……70
3.2.1 Winsock基本的API……………7D
3.2.2开发步骤…一………………….72
3.2.3程序调试和总结…………………8D
3.3 实例5:CAsyncSocket编程技术
——基于CAsyncSocket的局域网
通信程序…………………………8J
3.3.1 CAsyncSocket类的基本知识……舵
3.3.2开发步骤………………………觯
3.3.3程序调试和总结…~……………99
3.4实例6:CSocket编程技术——
基于CSocket的局域网聊天室
程序…… ……………‘J∞
3.4.1 CSocket类的组成与编程
流程…. ……………‘
3.4.2开发步骤……………………
3.4.3程序调试和总结………………
3.5扩展实例:基于CSocket的
网络版中国象棋………………
第4章远程数据库访问编程实例…
4.1数据库概述……………………
4.1.1几种流行的网络数据库………
4.1.2 SQL语言简介 ………………
4.1.3 Visual C++ 6.0的几种数据库访问
方法与基本开发步骤…………
4.2 ADO数据库访问方式…………
4.2.1 ADO技术概述………………
4.2.2 ADO的对象及集合 …………
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