mapset.cpp
来自「利用人工智能的经典算法实现迷宫游戏;里面的A星(a*)算法可以很方便的移植到应用」· C++ 代码 · 共 44 行
CPP
44 行
// MapSet.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "qiyuan.h"
#include "MapSet.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MapSet dialog
MapSet::MapSet(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(MapSet::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(MapSet)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
}
void MapSet::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(MapSet)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(MapSet, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(MapSet)
// NOTE: the ClassWizard will add message map macros here
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MapSet message handlers
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