node.h
来自「利用人工智能的经典算法实现迷宫游戏;里面的A星(a*)算法可以很方便的移植到应用」· C头文件 代码 · 共 33 行
H
33 行
// node.h: interface for the node class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_NODE_H__42804223_50B1_4860_B8BC_B80DAC0E06DA__INCLUDED_)
#define AFX_NODE_H__42804223_50B1_4860_B8BC_B80DAC0E06DA__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
class node
{
public:
int row;//行数
int collum;//列数
int f_n;//评价总费用
int g_n;//已经花费的费用
int h_n;//估计以后的费用
node * prior;//上一个节点
node * next;//下一个节点
node * father;//父亲节点
node * son1;//子节点1
node * son2;//子节点2
node * son3;//子节点3
node * son4;//子节点4
node();
virtual ~node();
};
#endif // !defined(AFX_NODE_H__42804223_50B1_4860_B8BC_B80DAC0E06DA__INCLUDED_)
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