📄 高精度浮点数.c
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if (m_Sign==0) return 0;
long double result=m_Sign;
result*=pow(10,double(m_Exponent.AsInt()));
long double r=1;
long double Sum=0;
int m_CalcSize=m_Digits.size();
for (int i=0;i<m_CalcSize;++i)//得到小数位
{
r/=emBase;
if (r==0) break;
Sum+=(m_Digits[i]*r);
}
return result*Sum;
}
void TLargeFloat::MoveLeft10Power(TMaxInt MoveCount)
{
m_Exponent-=MoveCount;
TMaxInt i=MoveCount/em10Power;
TMaxInt iMoveCount= MoveCount%em10Power;
//完成大的移动
int m_CalcSize=m_Digits.size();
if (i>=m_CalcSize)
{
Clear();
return;
}
else if (i>0) //左移i
{
for (int j=0;j<m_CalcSize-i;++j)
m_Digits[j]=m_Digits[int(j+i)];
for (int k=int(m_CalcSize-i);k<m_CalcSize;++k)
m_Digits[k]=0;
}
if (iMoveCount>0) //完成小的移动
{
int iMul=1;
for (int k=0;k<iMoveCount;++k) iMul*=10;
for (int i=m_CalcSize-1;i>=0;--i)
{
m_Digits[i]*=iMul;
}
for (int j=m_CalcSize-1;j>=1;--j)
{
if (m_Digits[j]>emBase)
{
m_Digits[j-1]+=m_Digits[j]/emBase;
m_Digits[j]%=emBase;
}
}
}
}
void TLargeFloat::MoveRight10Power(TMaxInt MoveCount)
{
m_Exponent+=MoveCount;
TMaxInt i=MoveCount/em10Power;
TMaxInt iMoveCount= MoveCount%em10Power;
//完成大的移动
int m_CalcSize=m_Digits.size();
if (i>=m_CalcSize)
{
Clear();
return;
}
else if (i>0) //右移i
{
for (int j=m_CalcSize-1;j>=i;--j)
m_Digits[j]=m_Digits[int(j-i)];
for (int k=0;k<i;++k)
m_Digits[k]=0;
}
if (iMoveCount>0) //完成小的移动
{
Int32bit iDiv=1;
for (int j=0;j<iMoveCount;++j) iDiv*=10;
for ( i=0;i<m_CalcSize-1;++i)
{
m_Digits[int(i)+1]+=(m_Digits[int(i)]%iDiv)*emBase;
m_Digits[int(i)]/=iDiv;
}
if (m_CalcSize>=1)
m_Digits[m_CalcSize-1]/=iDiv;
}
}
void TLargeFloat::Canonicity()
{
//规格化 小数部分
//规格化的数满足的条件:小数部分的值 小于1.0,大于等于0.1;
if (m_Sign==0)
{
Clear();
return;
}
int size=m_Digits.size();
if (m_Digits[0]>=emBase)//是否需要右移1
{
m_Exponent+=em10Power;
for (int j=size-1;j>=2;--j)
m_Digits[j]=m_Digits[j-1];
if (size>=2) m_Digits[1]=m_Digits[0] % emBase;
m_Digits[0]/=emBase;
}
//考虑左移
int i=0;
int iMoveCount=0;
for (;i<size;++i)//寻找第一个不为零的位i
{
if (m_Digits[i]>0)
{
Int32bit iBase=emBase;//iMoveCount 需要移动的十进制位数
for (;iMoveCount<em10Power;++iMoveCount)
{
iBase/=10;
if (m_Digits[i]>=iBase) break;
}
break;
}
}
MoveLeft10Power(i*em10Power+iMoveCount);
}
std::string TLargeFloat::DigitToString(Int32bit iDigit)
{
char buffer[40];
for (int j=0;j<40;++j) buffer[j]=0;
_itoa(iDigit, buffer,10);
std::string result(buffer);
assert(em10Power>=result.size());
result=std::string(em10Power-result.size(),'0')+result;
return result;
}
std::string TLargeFloat::AsString() const//转换为字符串
{
//没有优化
if (m_Sign==0)
return "0";
else
{
std::string result;
if (m_Sign<0)
result="-0.";
else
result="0.";
int size=m_Digits.size();
for (int i=0;i<size;++i)
{
result+=DigitToString(m_Digits[i]);
}
if (m_Exponent.AsInt()!=0)
{
result+='e';
if (m_Exponent.AsInt()<0) result+='-';
char buffer[40];
//_i64toa(Private_::abs(m_Exponent.AsInt()), buffer,10);//__int64
_itoa(Private_::abs(m_Exponent.AsInt()), buffer,10);
result+=buffer;
}
return result;
}
}
void TLargeFloat::Chs()//求负
{
m_Sign*=(-1);
}
void TLargeFloat::Abs()//绝对值
{
if (m_Sign!=0) m_Sign=1;
}
void TLargeFloat::swap(SelfType& Value)
{
m_Digits.swap(Value.m_Digits);
std::swap(m_Sign,Value.m_Sign);
std::swap(m_Exponent,Value.m_Exponent);
}
//////////////
void TLargeFloat::toEqExponent(SelfType& x,SelfType& y)//对齐小数点
{
ExpInt MoveCount=x.m_Exponent;
MoveCount-=y.m_Exponent;
if (MoveCount.AsInt()<0) MoveCount=ExpInt(-MoveCount.AsInt());
if (x.m_Exponent.AsInt()>y.m_Exponent.AsInt())
{
y.MoveRight10Power(MoveCount.AsInt());
y.m_Exponent=x.m_Exponent;
}
else if(x.m_Exponent.AsInt()<y.m_Exponent.AsInt())
{
x.MoveRight10Power(MoveCount.AsInt());
x.m_Exponent=y.m_Exponent;
}
}
void TLargeFloat::Abs_Add(const SelfType& Value)//绝对值加法
{
SelfType Right(Value);
Abs();
Right.Abs();
toEqExponent(Right,*this);//小数点对齐
SetSameSizeMax(Right,*this);
int m_CalcSize=m_Digits.size();
m_Digits[0]+=Right.m_Digits[0];
for (int j=m_CalcSize-1;j>=1;--j)
{
m_Digits[j]+=Right.m_Digits[j];
if (m_Digits[j]>=emBase)//进位
{
m_Digits[j-1]+=1;
m_Digits[j]-=emBase;
}
}
if (m_Digits[0]>=emBase)
Canonicity();
}
void TLargeFloat::Abs_Sub_Abs(const SelfType& Value)//绝对值减法
{
SelfType Right(Value);
Abs();
Right.Abs();
toEqExponent(Right,*this);//小数点对齐
SetSameSizeMax(Right,*this);
int comResult=Compare(Right);
if (comResult==0)
{
Clear();
return;
}
if (comResult<0)
swap(Right);
int m_CalcSize=m_Digits.size();
for (int j=m_CalcSize-1;j>=0;--j)
{
m_Digits[j]-=Right.m_Digits[j];
if (m_Digits[j]<0)//借位
{
m_Digits[j-1]-=1;//j-1不可能超界
m_Digits[j]+=emBase;
}
}
if (m_Digits[0]*10<emBase)
Canonicity();
}
///////////////////
TLargeFloat::SelfType& TLargeFloat::operator += (const SelfType& Value)
{
if (Value.m_Sign==0)
return (*this);
else if (m_Sign==0)
return (*this)=Value;
else if (m_Sign==Value.m_Sign)
{
Int32bit oldSign=m_Sign;
Abs_Add(Value);
m_Sign=oldSign;
}
else
{
SelfType x(Value);
x.Chs();
*this-=(x);
}
return *this;
}
TLargeFloat::SelfType& TLargeFloat::operator -= (const SelfType& Value)
{
if (Value.m_Sign==0)
return (*this);
else if (m_Sign==0)
{
(*this)=Value;
this->Chs();
return (*this);
}
else if (m_Sign==Value.m_Sign)
{
int comResult=Compare(Value);
if (comResult==0)
{
Clear();
}
else
{
Abs_Sub_Abs(Value);
m_Sign=comResult;
}
}
else
{
SelfType x(Value);
x.Chs();
*this+=(x);
}
return *this;
}
int TLargeFloat::Compare(const SelfType& Value) const//*this>Value 返回1,小于返回-1,相等返回0
{
//
if (m_Sign>Value.m_Sign)
return 1;
else if(m_Sign<Value.m_Sign)
return -1;
else if(m_Sign==0)//m_Sign==Value.m_Sign
return 0;
//m_Sign==Value.m_Sign
if (m_Exponent.AsInt()>Value.m_Exponent.AsInt())
{
if (m_Sign<0)
return -1;
else
return 1;
}
else if (m_Exponent.AsInt()<Value.m_Exponent.AsInt())
{
if (m_Sign<0)
return 1;
else
return -1;
}
else//(m_Exponent==Value.m_Exponent)
{
int sizeS=m_Digits.size();
int sizeV=Value.m_Digits.size();
int size=Private_::min(sizeS,sizeV);
int result=0;
for (int i=0;i<size;++i)
{
if (m_Digits[i]>Value.m_Digits[i])
{
result=1;
break;
}
else if (m_Digits[i]<Value.m_Digits[i])
{
result=-1;
break;
}
}
if (result==0)
{ //继续比较 处理尾部
if (sizeS>sizeV)
{
for (int i=sizeV;i<sizeS;++i)
{
if (m_Digits[i]>0)
{
result=1;
break;
}
}
}
else if (sizeS<sizeV)
{
for (int i=sizeS;i<sizeV;++i)
{
if (Value.m_Digits[i]>0)
{
result=-1;
break;
}
}
}
}
return result*m_Sign;
//
}
}
void TLargeFloat::SetSameSizeMax(SelfType& x,SelfType& y)//调整有效位数
{
int sizeX=x.m_Digits.size();
int sizeY=y.m_Digits.size();
if (sizeX<sizeY)
{
x.m_Digits.resize(sizeY,0);
}
else if (sizeX>sizeY)
{
y.m_Digits.resize(sizeX,0);
}
}
TLargeFloat::SelfType& TLargeFloat::operator *= (const SelfType& Value)
{
if ((Value.m_Sign==0)||(m_Sign==0))
{
Clear();
return *this;
}
//先考虑符号和指数
int sign=Value.m_Sign*m_Sign;
ExpInt oldExponent=Value.m_Exponent;
oldExponent+=m_Exponent;
SelfType x(Value);
SelfType y(*this);
x.Abs();
y.Abs();
x.m_Exponent=0;
y.m_Exponent=0;
SetSameSizeMax(x,y);
unsigned int mulSize=x.m_Digits.size();
TArray tempArray(mulSize*2);
ArrayMUL(&(x.m_Digits[0]),&(y.m_Digits[0]),&(tempArray[0]),mulSize);
tempArray.resize(x.m_Digits.size());
this->m_Digits.swap(tempArray);
m_Sign=sign;
m_Exponent=-em10Power;
m_Exponent+=(oldExponent);
Canonicity();
return *this;
}
TLargeFloat::SelfType& TLargeFloat::operator /= (const SelfType& Value)
{
SelfType x(Value);
x.Rev();//x=1/x;
return (*this)*=x;
}
void TLargeFloat::Rev()//求倒数
{
//求1/a,
// 则有a=1/x; y=a-1/x;
// 求导得y'=1/x^2;
// 代入牛顿方程 x(n+1)=x(n)-y(x(n))/y'(x(n));
// 有迭代式 x_next=(2-a*x)*x; //可证明:该公式为2阶收敛公式
// 证明:令x=1/a+dx;
// 则有x_next-1/a=(2-a*(1/a+dx))*(1/a+dx)-1/a
// =(-a)*dx^2
// 证毕.
ExpInt oldExponent=m_Exponent;
m_Exponent=0;
SelfType& a=*this;
SelfType x(a);
long double fx=x.AsFloat();
if (fx==0) throw TException("ERROR:TLargeFloat::Rev()");
x=1.0/fx;//初始迭代值
SelfType temp(0.0,TLargeFloat::TDigits(x.GetDigitsLength()));
int size=x.m_Digits.size();
int n=6;//n用来用来追踪计算出的有效精度,并防止死循环
while (true)
{
temp=(2-a*x)*x;
if (temp.Compare(x)==0) break;
x=temp;
if (n>size) break;
n*=2;//二阶收敛
}
x.m_Exponent-=oldExponent;
swap(x);
}
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