⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 smart).txt

📁 这是一个实现计算器功能的代码,是一个用GUI实现应用的很好的例子
💻 TXT
字号:
package com.myprograms;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Couter extends Frame {
 /**
  * @author suwan
  */
 private static final long serialVersionUID = 1L;

 // 声明三个面板的布局
 GridLayout gl1, gl2, gl3;

 Panel p0, p1, p2, p3;

 JTextField tf1;

 TextField tf2;

 Button b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13, b14,
   b15, b16, b17, b18, b19, b20, b21, b22, b23, b24, b25, b26;

 StringBuffer str;// 显示屏所显示的字符串

 double x, y;// x和y都是运算数

 int z;// Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

 static double m;// 记忆的数字

 public Couter() {
  gl1 = new GridLayout(1, 4, 10, 0);// 实例化三个面板的布局
  gl2 = new GridLayout(4, 1, 0, 15);
  gl3 = new GridLayout(4, 5, 10, 15);

  tf1 = new JTextField(27);// 显示屏
  tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
  tf1.setEnabled(false);
  tf1.setText("0");
  tf2 = new TextField(10);// 显示记忆的索引值
  tf2.setEditable(false);
  // 实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
  b0 = new Button("Backspace");
  b0.setForeground(Color.red);
  b0.addActionListener(new Bt());
  b1 = new Button("CE");
  b1.setForeground(Color.red);
  b1.addActionListener(new Bt());
  b2 = new Button("C");
  b2.setForeground(Color.red);
  b2.addActionListener(new Bt());
  b3 = new Button("MC");
  b3.setForeground(Color.red);
  b3.addActionListener(new Bt());
  b4 = new Button("MR");
  b4.setForeground(Color.red);
  b4.addActionListener(new Bt());
  b5 = new Button("MS");
  b5.setForeground(Color.red);
  b5.addActionListener(new Bt());
  b6 = new Button("M+");
  b6.setForeground(Color.red);
  b6.addActionListener(new Bt());
  b7 = new Button("7");
  b7.setForeground(Color.blue);
  b7.addActionListener(new Bt());
  b8 = new Button("8");
  b8.setForeground(Color.blue);
  b8.addActionListener(new Bt());
  b9 = new Button("9");
  b9.setForeground(Color.blue);
  b9.addActionListener(new Bt());
  b10 = new Button("/");
  b10.setForeground(Color.red);
  b10.addActionListener(new Bt());
  b11 = new Button("sqrt");
  b11.setForeground(Color.blue);
  b11.addActionListener(new Bt());
  b12 = new Button("4");
  b12.setForeground(Color.blue);
  b12.addActionListener(new Bt());
  b13 = new Button("5");
  b13.setForeground(Color.blue);
  b13.addActionListener(new Bt());
  b14 = new Button("6");
  b14.setForeground(Color.blue);
  b14.addActionListener(new Bt());
  b15 = new Button("*");
  b15.setForeground(Color.red);
  b15.addActionListener(new Bt());
  b16 = new Button("%");
  b16.setForeground(Color.blue);
  b16.addActionListener(new Bt());
  b17 = new Button("1");
  b17.setForeground(Color.blue);
  b17.addActionListener(new Bt());
  b18 = new Button("2");
  b18.setForeground(Color.blue);
  b18.addActionListener(new Bt());
  b19 = new Button("3");
  b19.setForeground(Color.blue);
  b19.addActionListener(new Bt());
  b20 = new Button("-");
  b20.setForeground(Color.red);
  b20.addActionListener(new Bt());
  b21 = new Button("1/X");
  b21.setForeground(Color.blue);
  b21.addActionListener(new Bt());
  b22 = new Button("0");
  b22.setForeground(Color.blue);
  b22.addActionListener(new Bt());
  b23 = new Button("+/-");
  b23.setForeground(Color.blue);
  b23.addActionListener(new Bt());
  b24 = new Button(".");
  b24.setForeground(Color.blue);
  b24.addActionListener(new Bt());
  b25 = new Button("+");
  b25.setForeground(Color.red);
  b25.addActionListener(new Bt());
  b26 = new Button("=");
  b26.setForeground(Color.red);
  b26.addActionListener(new Bt());

  // 实例化四个面板
  p0 = new Panel();
  p1 = new Panel();
  p2 = new Panel();
  p3 = new Panel();
  // 创建一个空字符串缓冲区
  str = new StringBuffer();

  // 添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
  p0.add(tf1);
  p0.setBounds(10, 25, 300, 40);
  // 添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
  p1.setLayout(gl1);
  p1.add(tf2);
  p1.add(b0);
  p1.add(b1);
  p1.add(b2);
  p1.setBounds(10, 65, 300, 25);
  // 添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
  p2.setLayout(gl2);
  p2.add(b3);
  p2.add(b4);
  p2.add(b5);
  p2.add(b6);
  p2.setBounds(10, 110, 40, 150);
  // 添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
  p3.setLayout(gl3);// 设置p3的布局
  p3.add(b7);
  p3.add(b8);
  p3.add(b9);
  p3.add(b10);
  p3.add(b11);
  p3.add(b12);
  p3.add(b13);
  p3.add(b14);
  p3.add(b15);
  p3.add(b16);
  p3.add(b17);
  p3.add(b18);
  p3.add(b19);
  p3.add(b20);
  p3.add(b21);
  p3.add(b22);
  p3.add(b23);
  p3.add(b24);
  p3.add(b25);
  p3.add(b26);
  p3.setBounds(60, 110, 250, 150);
  // 设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
  setLayout(null);
  add(p0);
  add(p1);
  add(p2);
  add(p3);
  setResizable(false);// 禁止调整框架的大小
  // 匿名类关闭窗口
  addWindowListener(new WindowAdapter() {
   public void windowClosing(WindowEvent e1) {
    System.exit(0);
   }
  });
  setBackground(Color.lightGray);
  setBounds(100, 100, 320, 280);
  setVisible(true);

 }
// 构造监听器
 class Bt implements ActionListener {
  public void actionPerformed(ActionEvent e2) {
   try {

    if (e2.getSource() == b1)// 选择"CE"清零
    {
     tf1.setText("0");// 把显示屏清零
     str.setLength(0);// 清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
    } else if (e2.getSource() == b2)// 选择"C"清零
    {
     tf1.setText("0");// 把显示屏清零
     str.setLength(0);
    } else if (e2.getSource() == b23)// 单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     tf1.setText("" + (-x));
    } else if (e2.getSource() == b25)// 单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     str.setLength(0);// 清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
     y = 0d;
     z = 0;
    } else if (e2.getSource() == b20)// 单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     str.setLength(0);
     y = 0d;
     z = 1;
    } else if (e2.getSource() == b15)// 单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     str.setLength(0);
     y = 0d;
     z = 2;
    } else if (e2.getSource() == b10)// 单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     str.setLength(0);
     y = 0d;
     z = 3;
    } else if (e2.getSource() == b26)// 单击等号按钮输出计算结果
    {
     str.setLength(0);
     switch (z) {
     case 0:
      tf1.setText("" + (x + y));
      break;
     case 1:
      tf1.setText("" + (x - y));
      break;
     case 2:
      tf1.setText("" + (x * y));
      break;
     case 3:
      tf1.setText("" + (x / y));
      break;
     }
    } else if (e2.getSource() == b24)// 单击"."按钮输入小数
    {
     if (tf1.getText().trim().indexOf('.') != -1)// 判断字符串中是否已经包含了小数点
     {

     } else// 如果没数点有小
     {
      if (tf1.getText().trim().equals("0"))// 如果初时显示为0
      {
       str.setLength(0);
       tf1.setText((str
         .append("0" + e2.getActionCommand()))
         .toString());
      } else if (tf1.getText().trim().equals(""))// 如果初时显示为空则不做任何操作
       {
       } else {
       tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand())
         .toString());
      }
     }

     y = 0d;

    } else if (e2.getSource() == b11)// 求平方根
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     tf1.setText("数字格式异常");
     if (x < 0)
      tf1.setText("负数没有平方根");
     else
      tf1.setText("" + Math.sqrt(x));
     str.setLength(0);
     y = 0d;
    } else if (e2.getSource() == b16)// 单击了"%"按钮
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     tf1.setText("" + (0.01 * x));
     str.setLength(0);
     y = 0d;
    } else if (e2.getSource() == b21)// 单击了"1/X"按钮
    {

     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     if (x == 0) {

      tf1.setText("除数不能为零");
     } else {
      tf1.setText("" + (1 / x));
     }
     str.setLength(0);
     y = 0d;
    } else if (e2.getSource() == b3)// MC为清除内存
    {
     m = 0d;
     tf2.setText("");
     str.setLength(0);
    } else if (e2.getSource() == b4)// MR为重新调用存储的数据
    {
     if (tf2.getText().trim() != "")// 有记忆数字
     {
      tf1.setText("" + m);
     }
    } else if (e2.getSource() == b5)// MS为存储显示的数据
    {

     m = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     tf2.setText("M");
     tf1.setText("0");
     str.setLength(0);
    } else if (e2.getSource() == b6)// M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
    {
     m = m + Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
    } else// 选择的是其他的按钮
    {
     if (e2.getSource() == b22)// 如果选择的是"0"这个数字键
     {
      if (tf1.getText().trim().equals("0"))// 如果显示屏显示的为零不做操作
      {

      } else {
       tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand())
         .toString());
       y = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
      }
     } else if (e2.getSource() == b0)// 选择的是“BackSpace”按钮
     {
      if (!tf1.getText().trim().equals("0"))// 如果显示屏显示的不是零
      {
       if (str.length() != 1) {
        tf1.setText(str.delete(str.length() - 1,
          str.length()).toString());// 可能抛出字符串越界异常
       } else {
        tf1.setText("0");
        str.setLength(0);
       }
      }
      y = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     } else// 其他的数字键
     {
      tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand())
        .toString());
      y = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     }
    }
   } catch (NumberFormatException e) {
    tf1.setText("数字格式异常");
   } catch (StringIndexOutOfBoundsException e) {
    tf1.setText("字符串索引越界");
   }
  }
 }

 public static void main(String args[]) {
  new Couter();
 }

}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -