📄 hal_lcdc.h
字号:
/************************************************************************/
/* */
/* Copyright (C) 2006 Oki Electric Industry Co., LTD. */
/* */
/* System Name : ML675050 series */
/* Module Name : ML675050 LCDC HAL program */
/* File Name : hal_lcdc.h */
/* Date : 2005/12/26 initial version */
/* */
/************************************************************************/
/****************************************************************************************
* 文件名:LCDDRIVE.H
* 功能:LCD驱动程序,包括底层驱动,刷新显示子程序。
* 说明:
**************************************************************************************/
#ifndef __hal_lcdc_H__
#define __hal_lcdc_H__
/* 定义颜色数据类型(可以是数据结构) */
#define TCOLOR uint8_t
#define GUI_LCM_XMAX 320 /* 定义液晶x轴的点数 */
#define GUI_LCM_YMAX 240 /* 定义液晶y轴的点数 */
#define SelectLCD LcdEnable()
#define SelectNull LcdDisable()
#define LCD_START SelectLCD
#define LCD_FORBID SelectNull
#define LcdClearAll 2 //清除所有的内容再显示
#define LcdClearHov 1 //清除本行后显示
#define LcdNoClear 3 //只清除预显示内容长度后---再预显示内容
#define LcdControry 0x10 //反色显示
#define LcdDeoxidize 0x20 //取消反白显示
#define LcdBothControl 0x30 //双屏控制
#define PG320240_COM *(uint8_t *)0xf4000000 //LCD_写命令地址
#define PG320240_DAT *(uint8_t *)0xf4000004 //LCD_写数据地址
//#define WR_IOCS1(addr,dat) *((volatile
///////////////////////////系统控制命令/////////////////////////////////
#define SYSTEMSET 0x40 //初始化显示窗口设置
#define SLEEPIN 0x53 //空闲操作
///////////////////////////显示操作命令/////////////////////////////////
#define CSRDIR_RIGHT 0x4c //光标向右
#define CSRDIR_LEFT 0x4d //光标向左
#define CSRDIR_UP 0x4e //光标向上
#define CSRDIR_DOWN 0x4f //光标向下
#define DISON 0x59 //开显示
#define DISOFF 0x58 //关显示
#define SCROLL 0x44 //设置光标区域、卷动
#define CSRFORM 0x5d //设置光票形状
#define CGRAMADR 0x50 //设置CGRAM地址
#define HDOTSCR 0x5a //设置点单卷动位置
#define OVLAY 0x5b //设置合成显示方式
//////////////////////////绘图操作命令//////////////////////////////////
#define CSRW 0x46 //设置光标地址
#define CSRR 0x47 //读出光标地址
/////////////////////////存储操作命令///////////////////////////////////
#define MWRITE 0x42 //数据写入显示缓冲区
#define MREAD 0x43 //从显示缓冲区读出数据
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Initialize()
* 功能:初始化GUI,包括初始化显示缓冲区,初始化LCM并清屏。
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
//extern void GUI_Initialize(void);
/****************************************************************************
* 名称:GUI_FillSCR()
* 功能:全屏填充。直接使用数据填充显示缓冲区。
* 入口参数:dat 填充的数据
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
//extern void GUI_FillSCR(TCOLOR dat);
/****************************************************************************
* 名称:GUI_ClearSCR()
* 功能:清屏。
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
extern void GUI_ClearSCR(void);
void LcdEnable(void);
void LcdDisable(void);
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Point()
* 功能:在指定位置上画点。
* 入口参数: x 指定点所在列的位置
* y 指定点所在行的位置
* color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。(操作失败原因是指定地址超出有
* 效范围)
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
//extern uint8_t GUI_Point(uint16_t x, uint16_t y, TCOLOR color);
/****************************************************************************
* 名称:GUI_ReadPoint()
* 功能:读取指定点的颜色。
* 入口参数:x 指定点所在列的位置
* y 指定点所在行的位置
* ret 保存颜色值的指针
* 出口参数:返回0时表示指定地址超出有效范围。
* 说明:对于单色,设置ret的d0位为1或0,4级灰度则为d0、d1有效,8位RGB则d0--d7有效,
* RGB结构则R、G、B变量有效。
****************************************************************************/
//extern uint16_t GUI_ReadPoint(uint16_t x, uint16_t y, TCOLOR *ret);
/****************************************************************************
* 名称:GUI_HLine()
* 功能:画水平线。
* 入口参数: x0 水平线起点所在列的位置
* y0 水平线起点所在行的位置
* x1 水平线终点所在列的位置
* color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:无
* 说明:对于单色、4级灰度的液晶,可通过修改此函数作图提高速度,如单色LCM,可以一次更
* 新8个点,而不需要一个点一个点的写到LCM中。
****************************************************************************/
//void GUI_HLine(uint16_t x0, uint16_t y0, uint16_t x1, uint8_t color);
/****************************************************************************
* 名称:GUI_RLine()
* 功能:画垂直线。
* 入口参数: x0 垂直线起点所在列的位置
* y0 垂直线起点所在行的位置
* y1 垂直线终点所在行的位置
* color 显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:对于单色、4级灰度的液晶,可通过修改此函数作图提高速度,如单色LCM,可以一次更
* 新8个点,而不需要一个点一个点的写到LCM中。
****************************************************************************/
//void GUI_RLine(uint16_t x0,uint16_t y0,uint16_t y1,uint8_t color);
/****************************************************************************
* 名称:GUI_CmpColor()
* 功能:判断颜色值是否一致。
* 入口参数:color1 颜色值1
* color2 颜色值2
* 出口参数:返回1表示相同,返回0表示不相同。
* 说明:由于颜色类型TCOLOR可以是结构类型,所以需要用户编写比较函数。
****************************************************************************/
//extern int GUI_CmpColor(TCOLOR color1, TCOLOR color2);
//#define GUI_CmpColor(color1, color2) (color1==color2)
/****************************************************************************
* 名称:GUI_CopyColor()
* 功能:颜色值复制。
* 入口参数:color1 目标颜色变量
* color2 源颜色变量
* 出口参数:无
* 说明:由于颜色类型TCOLOR可以是结构类型,所以需要用户编写复制函数。
****************************************************************************/
//extern void GUI_CopyColor(TCOLOR *color1, TCOLOR color2);
//#define GUI_CopyColor(color1, color2) *color1 = color2
//#endif
//uint32_t CountZkAdr(uint8_t c1, uint8_t c2, uint8_t c3, uint8_t c4);
//static void DisCursorSetup(uint8_t CursorMovDir,uint16_t CSRADR);
#endif /* end of hal_lcdc_h */
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