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📄 hal_lcdc.h

📁 320240LCD显示控制程序
💻 H
字号:
/************************************************************************/
/*                                                                      */
/*    Copyright (C) 2006 Oki Electric Industry Co., LTD.                */
/*                                                                      */
/*    System Name    :  ML675050 series                                 */
/*    Module Name    :  ML675050 LCDC HAL program                       */
/*    File   Name    :  hal_lcdc.h                                      */
/*    Date           :  2005/12/26 initial version                      */
/*                                                                      */
/************************************************************************/

/****************************************************************************************
* 文件名:LCDDRIVE.H
* 功能:LCD驱动程序,包括底层驱动,刷新显示子程序。
* 说明:
**************************************************************************************/

#ifndef __hal_lcdc_H__
#define __hal_lcdc_H__



/* 定义颜色数据类型(可以是数据结构) */
#define  TCOLOR uint8_t

#define  GUI_LCM_XMAX		320							/* 定义液晶x轴的点数 */
#define  GUI_LCM_YMAX		240							/* 定义液晶y轴的点数 */

#define SelectLCD 	  LcdEnable()
#define SelectNull	   LcdDisable()





#define LCD_START	SelectLCD
#define LCD_FORBID	SelectNull

#define LcdClearAll  		2 		//清除所有的内容再显示
#define LcdClearHov  		1	 	//清除本行后显示
#define LcdNoClear 	 		3 		//只清除预显示内容长度后---再预显示内容

#define LcdControry  		0x10	//反色显示
#define LcdDeoxidize 		0x20	//取消反白显示
#define LcdBothControl		0x30	//双屏控制

#define   PG320240_COM  *(uint8_t *)0xf4000000  //LCD_写命令地址
#define   PG320240_DAT  *(uint8_t *)0xf4000004  //LCD_写数据地址

//#define WR_IOCS1(addr,dat) *((volatile

///////////////////////////系统控制命令/////////////////////////////////
#define SYSTEMSET				0x40			//初始化显示窗口设置
#define SLEEPIN					0x53			//空闲操作

///////////////////////////显示操作命令/////////////////////////////////
#define CSRDIR_RIGHT		0x4c			//光标向右
#define CSRDIR_LEFT			0x4d			//光标向左
#define CSRDIR_UP				0x4e			//光标向上
#define CSRDIR_DOWN			0x4f			//光标向下
#define DISON						0x59			//开显示
#define DISOFF					0x58			//关显示
#define SCROLL					0x44			//设置光标区域、卷动
#define CSRFORM					0x5d			//设置光票形状
#define CGRAMADR				0x50			//设置CGRAM地址
#define HDOTSCR					0x5a			//设置点单卷动位置
#define	OVLAY						0x5b			//设置合成显示方式

//////////////////////////绘图操作命令//////////////////////////////////
#define CSRW						0x46			//设置光标地址
#define CSRR						0x47			//读出光标地址

/////////////////////////存储操作命令///////////////////////////////////
#define MWRITE					0x42			//数据写入显示缓冲区
#define MREAD						0x43			//从显示缓冲区读出数据
////////////////////////////////////////////////////////////////////////



/****************************************************************************
* 名称:GUI_Initialize()
* 功能:初始化GUI,包括初始化显示缓冲区,初始化LCM并清屏。
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
//extern void  GUI_Initialize(void);


/****************************************************************************
* 名称:GUI_FillSCR()
* 功能:全屏填充。直接使用数据填充显示缓冲区。
* 入口参数:dat		填充的数据
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
//extern void  GUI_FillSCR(TCOLOR dat);


/****************************************************************************
* 名称:GUI_ClearSCR()
* 功能:清屏。
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
extern void  GUI_ClearSCR(void);


void  LcdEnable(void);
void    LcdDisable(void);
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Point()
* 功能:在指定位置上画点。
* 入口参数: x		指定点所在列的位置
*           y		指定点所在行的位置
*           color	显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。(操作失败原因是指定地址超出有
*          效范围)
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
//extern uint8_t  GUI_Point(uint16_t x, uint16_t y, TCOLOR color);


/****************************************************************************
* 名称:GUI_ReadPoint()
* 功能:读取指定点的颜色。
* 入口参数:x			指定点所在列的位置
*          y		指定点所在行的位置
*          ret		保存颜色值的指针
* 出口参数:返回0时表示指定地址超出有效范围。
* 说明:对于单色,设置ret的d0位为1或0,4级灰度则为d0、d1有效,8位RGB则d0--d7有效,
*      RGB结构则R、G、B变量有效。
****************************************************************************/
//extern uint16_t  GUI_ReadPoint(uint16_t x, uint16_t y, TCOLOR *ret);



/****************************************************************************
* 名称:GUI_HLine()
* 功能:画水平线。
* 入口参数: x0		水平线起点所在列的位置
*           y0		水平线起点所在行的位置
*           x1      水平线终点所在列的位置
*           color	显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:无
* 说明:对于单色、4级灰度的液晶,可通过修改此函数作图提高速度,如单色LCM,可以一次更
*      新8个点,而不需要一个点一个点的写到LCM中。
****************************************************************************/
//void  GUI_HLine(uint16_t x0, uint16_t y0, uint16_t x1, uint8_t color);



/****************************************************************************
* 名称:GUI_RLine()
* 功能:画垂直线。
* 入口参数: x0		垂直线起点所在列的位置
*           y0		垂直线起点所在行的位置
*           y1      垂直线终点所在行的位置
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:对于单色、4级灰度的液晶,可通过修改此函数作图提高速度,如单色LCM,可以一次更
*      新8个点,而不需要一个点一个点的写到LCM中。
****************************************************************************/
//void  GUI_RLine(uint16_t x0,uint16_t y0,uint16_t y1,uint8_t color);




/****************************************************************************
* 名称:GUI_CmpColor()
* 功能:判断颜色值是否一致。
* 入口参数:color1		颜色值1
*		   color2		颜色值2
* 出口参数:返回1表示相同,返回0表示不相同。
* 说明:由于颜色类型TCOLOR可以是结构类型,所以需要用户编写比较函数。
****************************************************************************/
//extern int  GUI_CmpColor(TCOLOR color1, TCOLOR color2);
//#define  GUI_CmpColor(color1, color2)	(color1==color2)

/****************************************************************************
* 名称:GUI_CopyColor()
* 功能:颜色值复制。
* 入口参数:color1		目标颜色变量
*		   color2		源颜色变量
* 出口参数:无
* 说明:由于颜色类型TCOLOR可以是结构类型,所以需要用户编写复制函数。
****************************************************************************/
//extern void  GUI_CopyColor(TCOLOR *color1, TCOLOR color2);
//#define  GUI_CopyColor(color1, color2) 	*color1 = color2
//#endif
//uint32_t CountZkAdr(uint8_t c1, uint8_t c2, uint8_t c3, uint8_t c4);

//static void DisCursorSetup(uint8_t CursorMovDir,uint16_t CSRADR);

#endif  /* end of hal_lcdc_h */

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