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📄 item_jewel_box.txt

📁 JA++的最新...很多ROSF都用这个 ] 是个不错的东西-3-
💻 TXT
字号:
//item_jewel_box.txt@Athena 2005/9/7 19:00:00 (JST)
// 设定由宝石盒所得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 物品ID、物品名字(虚设的)、机率(机率*10000。500000为50%,1000000为100%)
// 物品ID是0的场合确率道具选择中失败的时候就成功了(或得到某样东西)默认道具的ID可以识别。(有复数场合只有最後的物有效。) ,默认道具的ID是0的场合道具选择中失败的时候就失败(或得不到某样东西)
0,初学者手镯,2628
2601,力量戒指,10000
2602,智力耳环,10000
2603,体力项链,10000
2604,防御手套,10000
2605,敏捷别针,10000
2607,发夹,10000
2608,幸运珠链,10000
2609,骷髅戒指,10000
2610,金戒指,10000
2611,银戒指,10000
2612,花戒指,10000
2613,钻石戒指,10000
2617,智慧手套,10000
2618,黑狐颈链,10000
2619,神射手套,10000
2623,体力项链,10000
2627,皮带,10000
2628,初学者手镯,10000
2658,尼罗玫瑰,10000
2615,防御戒指,1000
2616,潜能戒指,1000
2621,力量戒指,1000
2622,智力耳环,1000
2624,防御手套,1000
2625,敏捷别针,1000
2626,幸运珠链,1000

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